Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

MARGINGAME – это модель реальности, игровое поле и рынок (спрос и предложение) создают живые люди, со своими интересами, ожиданиями,

предпочтениями, ценностями. Понимая закономерности движения рынка, вы получите возможность разработать выигрышную стратегию и собственные принципы успеха.

Успехов!

до встречи на игре,

Пономарев И. П.

Свои вопросы, пожелания, замечания и предложения пишите на адрес: ponomarevip@yandex.ru

История

разработки игры Margin

Игра MARGIN была разработана в 1999 году Пономаревым Игорем Пантелеевичем, научным сотрудников Экономического факультета МГУ им. М.В.Ломоносова. Игра появилась в результате исследования феномена «коллективного сознания», независимых решений, которые принимают участники рынка, независимо друг от друга. В настоящее время игра стала частью курса «Принятие управленческих решений» для моделирования конкурентной рыночной среды, создания групповых решений, ситуации разделения риска и ответственности, демонстрации работы рыночного механизма. Игра используется как тренажер принятия решений инвесторами в условиях неопределенности.

Игра MARGIN показывает игрокам, как работает рынок и как «невидимая рука» приводит рынок в устойчивое состояние. Почему независимые друг от друга действия людей в их личных эгоистических интересах приводят участников рынка к согласию быстрее, чем переговоры. Основная идея игры – научить игроков принимать решения в рыночных условиях, предвидеть движение рынка, предсказывать поведение других игроков. MARGIN учит игроков действовать на опережение, улавливать настроение рынка и зарождающиеся тенденции, упреждать массовые решения и не поддаваться давлению коллективного бессознательного.

Название игры «MARGIN» отражает суть игры – получение дохода на инвестиции и прибыли от операций. С другой стороны, «Марджин» созвучно «маргиналам» – новым людям, которые приходят на рынок и устанавливают на нем свои правила.

Основные элементы игры за десять лет игровой и обучающей практики не претерпели каких-либо изменений, а проведение нескольких тысяч игр дало богатый материал для развития правил игры, появления новых сценариев развития игры, моделирования принципов работы рынка и поведения на нем игроков. В ходе многочисленных игр были выявлены, исследованы и апробированы различные рыночные механизмы, приводящие к равновесию или сговору игроков, к раздуванию спекулятивных «пузырей» и инициированию игроками кризиса.

Идеи, заложенные в игре, позволяют участникам найти ответы на несколько интересных, жизненно-важных для инвестора вопросов. Почему люди, принимающие решения, ведут себя неэффективно? Как и где развить умения и навыки, чтобы эффективно действовать в условиях рыночной конкуренции? Как опередить конкурентов, используя механизмы рыночной конкуренции, научиться мыслить стратегически? Кроме того, игра демонстрирует стратегическую природу, участники игры находятся в конкурентных условиях, а победителя в игре определяет не слепой случай, а закон спроса и предложения, вернее, сам рынок, формируемый участниками игры.

В настоящее время игра проводиться в ряде финансовых компаний для демонстрации инвесторам возможности понимания особенностей и сложностей работы фондового рынка; разработан ряд новых правил и опций, которые погружают игроков в условия, приближенные к реальному рынку, где участники игры соревнуются друг с другом по рыночным правилам. MARGIN – это модель рынка, где котировки и доходность активов в игре определяют балансом спроса и предложения, т. е. самими участниками, а не моделью экономики или алгоритмом. Анализ выигрышных стратегий позволил выявить и дополнить общий принцип игры рыночными механизмами, которые лежат в основе конкуренции и конкурентной борьбы. Отсутствие одного единственного правильного выигрышного принципа и фактора случайности, делает игру MARGIN каждый раз увлекательной и неповторимой.

Сценарий телевизионной версии игры «Margingame»

Инвестиционная стратегическая игра «MarginGame» в телевизионной версии, где участники игры в студии принимают решения, инвестируют свои средства в рынок и своими действиями формируют курс ценных бумаг. В результате игры одни участники зарабатывают, а другие теряют деньги.

Участники – приблизительно 25–35 человек, которые сидят в студии. В первом ряду за отдельными стойками – представители финансовых компаний, управляющих активами, которые имеют возможность наглядно продемонстрировать свою способность управлять активами.

Игровое поле – четыре экрана – сегмента рынка, составлены в один квадрат – рынок. Каждый экран демонстрирует, объемы торгов и доходности прошлых периодов.

Ведущий – объявляет ходы, общается с игроками, объясняет движение рынка, собирает решения участников, комментирует действия игроков, объявляет результаты, вносит изменения согласно сценарию и делает свои прогнозы, вовлекает телезрителей в игру.

Помощницы – собирают решения участников, передают микрофоны, дают свои комментарии и прогнозы.

Регламент игры – рассчитан на 8-12 игровых шага/периода, в которых игроки анализируют рынок, принимают решения и узнают доходность своих вложений. Завершается игра объявлением и награждением победителей среди игроков в студии и среди телезрителей.

Характер и сюжет игры – может быть посвящен как отдельно ситуации на фондовом рынке, так и отдельно одному сегменту рынка – «фармацевтика» или отрасли – «нефть». Также возможно проигрывание глобального сценария – «валютные войны».

Общие позиции телевизионной версии игры:

1. Есть игровое поле – несколько полей секторов рынка разной привлекательности для вложения денег.

2. В игре принимает участие несколько игроков, цель которых получить доход от инвестирования.

3. Каждый участник игры имеет первоначальную сумму денег, которую вкладывает в тот или иной рынок, сегмент игрового поля.

4. Совокупность решений всех игроков создает спрос, который вместе с предложением определяет доходность каждого из сегментов.

Поделиться:
Популярные книги

Царь поневоле. Том 1

Распопов Дмитрий Викторович
4. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 1

Измена. Не прощу

Леманн Анастасия
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Измена. Не прощу

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Король Масок. Том 1

Романовский Борис Владимирович
1. Апофеоз Короля
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Король Масок. Том 1

Мерзавец

Шагаева Наталья
3. Братья Майоровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мерзавец

Я — Легион

Злобин Михаил
3. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
7.88
рейтинг книги
Я — Легион

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Ты нас предал

Безрукова Елена
1. Измены. Кантемировы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты нас предал

Девочка по имени Зачем

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.73
рейтинг книги
Девочка по имени Зачем

Не грози Дубровскому! Том V

Панарин Антон
5. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том V

Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Генерал Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Генерал Империи