Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

ФОрмат турнира между алгоритмами-роботами

Соревнование компьютерных программ

Современный рынок опирается на различные фундаментальные принципы, описанные в игре «МАРДЖИН», но инструменты торговли на рынке, в том числе торговля ценными бумагами, продолжают совершенствоваться.

Уже никто не пишет котировки мелом на доске, не пишет заявки на бумаге и не отправляет свои заявки почтой, эти действия по коммуникации и координации выполняют компьютеры объединенные в единую сеть. Но в области принятия решений происходит противоречивая ситуация:

С одной стороны, компьютеры обрабатывают и оценивают все больше и больше информации, сети распространяют и передают ее со скоростью света. Обрабатывается не только количественная, но и качественная информация, в ход идет нечеткая логика, фракталы и теория хаоса, нейросети и генетические

алгоритмы, позволяющие мутировать этим самым нейросетям. Но сам компьютер не принимает решений, алгоритмы обрабатывают, а электронные советники – советуют, но окончательное решение остается за человеком. Даже при полной алгоритмизации подобных решений, необходимо будет выбрать программу и решить, на каком рынке работать, на какой временной период ориентироваться, установить настройки…, нажать на кнопку "ON" или "OFF".

Для сторонников алгоритмизации предоставляется турнир «MARGIN A.I.», соревнование по написанию алгоритмов, способных извлекать из рыночного хаоса случайные закономерности, а значит и прибыль. При этом «алгоритмические решения» становятся достоянием многих финансовых компаний, и, возможно, это ближайшее будущее торговли на рынке ценных бумаг, – инструмент, как телефон или автомобиль.

Следующий ход в развитии системы взаимодействия: человек – рынок, это появление автономных программ роботов, способных автономно от человека «нарезать» деньги на рынке ценных бумаг. Вопрос времени, когда появятся такие алгоритмы-роботы, которые смогут выходить за пределы «игрового поля», и самостоятельно искать релевантные данные и действовать на их основе.

MARGINGAME является как раз такой площадкой, где можно испытать алгоритмы, это арена, где программы смогут помериться силами в способности самостоятельно действовать на рынке, адаптироваться к его изменению, изменениям правил игры и, главное, зарабатывать деньги. С другой стороны, человеческий разум превосходит «мозг» компьютера, действует более гибко и избирательно, используя богатый опыт и контекст, создает ощущения и вспышки озарения, больше отталкиваясь от общей ситуации, чем от правил и принципов, заложенных в любой алгоритм. В то же время, человеку свойственно эмоционально реагировать на происходящее, уставать и ошибаться, спорить и обижаться, сомневаться и находить оправдания, впадать в эйфорию и испытывать депрессию, испытывать страх и жадность одновременно. Но только человек, обладая пониманием ситуации, может принимать решения, брать на себя ответственность и действовать.

Игра Марджин, как не умаляет, так и не раскрывает достоинств программных продуктов, которые не только собирают и обрабатывают информацию, но и готовят решения. Проведение игры может послужить площадкой или ареной, где могут встретиться, как игроки, участники рынка, так и математики, предсказывающие поведение цифр, и программисты, для проверки и реализации идей, алгоритмов, подходов, принципов. В конечном счете, участники игры проверят свои силы, выработают и оценят эффективность торговых стратегий, а, главное, научатся чувствовать рынок и приобретут то самое преимущество, которого лишены программы.

Формат турнира алгоритмов и программ-роботов:

Последовательность проведения игры.

1. Правила игры, описание игрового поля и сегментов рынка.

2. Регистрация участников и их программ-алгоритмов.

3. Выбор сценария игры.

4. Игра: (10-100 и более циклов решений)

а) получение информации о рынке,

б) внесение изменений в игру, согласно сценарию,

в) расчет алгоритмами доходности и выдача решений

г) изменение рынка в соответсвии с принятыми решениями,

д) следующий шаг см. а)

5. Анализ игры, подведение итогов, описание поведения программ.

Игра позволяет по-новому поставить задачу прогнозирования, выявление взаимозависимостей и циклов в условиях рыночной информационной и вычислительной конкуренции. Подобная задача предполагает учет не только данных прошлых периодов, но и поиск данных, которые можно формализовать и использовать в программе.

Инвестиционный образ мышления

Игры существуют для развития мышления и закрепления поведения в ситуациях, приближенных к реальности. Самое ценное в любой игре не только ее сходство с реальными условиями и, конечно же, не ответы, которые вы получаете, как руководство к действию и приводящие к выигрышу. Ценность игры заключается в многообразии ситуаций, в которых могут побывать участники по ходу игры, и в возможности сделать свои собственные открытия, которые и являются свидетельством обучения.

Несомненно, для развития стратегического, инвестиционного или

рыночного мышления, необходимо обозначить координаты, в которых можно было измерить продвижение в развитии. Такими координатами могли бы стать измерение позитивного и негативного мышления и существующие закономерности в мышлении относительно ценности: деньги – это цель и ценность сама по себе, или деньги – это средство, инструмент, цифры.

Так же образ мыслей можно разделить на «бедный» и «богатый», «деловой» и «не деловой», а также на «стратегический» и «не стратегический».

Богатое мышление – это мышление не столько образное, сколько разнообразное, выявляющее взаимосвязи и отношения, определяющее главное и контекст, обладающее функцией самообучения и самовосприятия.

Деловое мышление – это когда мысли направлены на цель, выражаются в действиях и ведут к результатам. Не деловое мышление – мысли выражаются в словах, хаотично направлены, реактивны и ориентированы на действия других людей.

Стратегическое мышление – это когда человек мыслит самостоятельно в направлении получения преимуществ, что выражается в действиях, отличных от других. Делать не то и не так, как делают все, в результате можно прийти к новым достижениям. Пример не стратегического мышления – заимствовать готовые чужие идеи, использовать готовые шаблоны, клише и штампы, и при этом действовать в разрез с ходом мыслей, чаще, как все.

Вероятно, психологи нашли большое количество типов интеллектов IQ, EQ и других видов мышлений. Выявленные различия между психологией т. н. богатых и бедных людей – становятся бестселлерами, лозунг «делай как ОН!», полный готовых ответов, принимается с большим энтузиазмом, чем наблюдательность и поиск вопросов.

Наемный работник не станет владельцем бизнеса или инвестором, если будет только думать как бизнесмен, слепое повторение действий, также не сделает владельца мелкого бизнеса инвестором. И дело не в правильности или неправильности мышления, а в том, что «человек дела» пришел к

такому мышлению – действуя, принимая решения, рискуя; таким образом, его опыт нельзя передать словами, мы видим лишь верхушку айсберга. Может быть, в деле изучения мышления помогла бы история или проблема. Мне представляется более важным не то, как думают успешные люди сейчас, уже добившийся успеха, стоя на вершине, а, что и как они думали, когда начинали свое дело, почему сомневались, когда решали, что делать?

Характерно, но многие успешные люди говорят, что пришли бы к успеху раньше или добились бы больших результатов, если бы знали то, что знают сейчас. Расхожим стало клише: «Если бы я знал об этом раньше, двадцать, тридцать лет назад, когда начинал свой бизнес…» Вероятно, они бы не написали бы эту книгу, а, возможно, они бы выбрали другой(!) путь. Может быть, пройденный путь был бы им уже не интересен, возможно они не приняли бы правил игры, весьма вероятно, что главное для них было сделать все самим и по-своему в духе «Му Way», доказать себе и другим.

А, может быть, они не стали бы теми, кем являются сейчас, обладая одним только знанием.

Все особенности, секреты, законы описаны в литературы об успехах, представителей которых можно объединить и выразить одним девизом «Делай как я!». Этот подход имеет и предлагает знания и мудрость, выраженную и сформулированную в законах и максимах! Но страницы этой книги не дают готовых ответов, рецептов или алгоритмов. Только правила игры, которая позволит вам развить необходимые навыки и сделать собственные открытия.

Выход есть – учиться самостоятельно думать, и самостоятельно принимать решения, оставаясь при этом реалистом. В какой степени вы готовы стать инвестором? А может быть спекулянтом?

Игра предоставляет возможность попробовать себя в качестве бизнесмена, олигарха, инвестора и спекулянта. Начать думать стратегически, научиться опережать конкурентов, быть на шаг впереди, чувствовать дыхание рынка. Предугадывать циклы роста и спада, а, возможно, и участвовать в их формировании. Таким образом, можно прийти к глубокому пониманию законов рынка, законов конкуренции (невидимой руки, о которой писал Адам Смит и видимой руки бизнеса).

Начните «свой путь», и он непременно приведет вас к успеху. Возможно, на пути встретятся соблазны, миражи, жажда наживы, желание пройти его быстрее. Вероятно, вы встретите трудности и препятствия, сделаете массу ошибок. Скорей всего вам изрядно придется поломать голову над тем, как стать лучше на рынке, как опередить конкурентов, как поймать волны роста и сгладить влияние кризисов. Уверен, опыт, полученный в игре MARGIN, позволит вам заработать столько денег, что проблемой станет, как их потратить, этот факт приведет к пониманию, что деньги больше не проблема.

Поделиться:
Популярные книги

Студиозус 2

Шмаков Алексей Семенович
4. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус 2

Академия проклятий. Книги 1 - 7

Звездная Елена
Академия Проклятий
Фантастика:
фэнтези
8.98
рейтинг книги
Академия проклятий. Книги 1 - 7

Афганский рубеж 2

Дорин Михаил
2. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 2

Отверженный. Дилогия

Опсокополос Алексис
Отверженный
Фантастика:
фэнтези
7.51
рейтинг книги
Отверженный. Дилогия

Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Тоцка Тала
4. Шикарные Аверины
Любовные романы:
современные любовные романы
7.70
рейтинг книги
Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Деспот

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Деспот

Херсон Византийский

Чернобровкин Александр Васильевич
1. Вечный капитан
Приключения:
морские приключения
7.74
рейтинг книги
Херсон Византийский

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Барон играет по своим правилам

Ренгач Евгений
5. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Барон играет по своим правилам

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Санек

Седой Василий
1. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Санек

Тринадцатый III

NikL
3. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый III

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Жена на четверых

Кожина Ксения
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.60
рейтинг книги
Жена на четверых