Марш неудачников
Шрифт:
Сегодня истекал последний день, когда я еще считался новичком, и мог себе позволить безнаказанно рыться в хранилище башни. И не знаю, как мои коллеги по несчастью, но я этой возможностью воспользуюсь сполна!
Обогнув район мертвых кварталов, где находился мой прежний дом, я сделал небольшой крюк в сторону домена Знаний. Как оказалось, это место, как и новый домен Смерти Танатоса, были общедоступны и не разграничивались никакими препятствиями. В отличии от той же Ирис, чьи владения были огорожены стеной и лежали севернее нашего нового дома.
Домен Знаний же лежал к юго-востоку
Башня, как и прежде, стояла на возвышении, в окружении цветущих кореньев и многочисленных светящихся мхах с лишайниками. Сквозь ее высокий шпиль, выточенный из прозрачного камня, все так же проглядывался свет пещерной флоры и терялся в темноте невидимого потолка.
Внутри башни было тихо и пусто. Лишь едва заметно светились рыжим распускавшиеся цветы. На столе одиноко лежала книга слов силы. «Инфо», «Инвентарь», «Карта», «Логи»… Вспоминается Тиара и первый день в новом мире. Интересно, а ведь она тоже не попала в список избранных. Выходит, среди безымянных? Должно быть с ее замашками командира и манерами аристократки этот статус ее до бешенства доводит.
Получен предмет: Серый плащ пещерного искателя
Я сменил дырявый плащ на затертый серый, но целый его аналог. Не смотря на явно вылинявший вид и неопределенный материал, на вид он был довольно опрятен, и оказался весьма удобен. А главное, обладал необходимым мне свойством повышенного сопротивления к холоду. Меня заранее предупредили, на что стоит обратить внимание в нашем походе.
Получен предмет: Железный гладиус
Получен предмет: стальной кард, повреждено.
Прихватил короткий меч и кинжал. Мало ли для чего пригодится? Оба ничем не примечательны, и максимально просты, с минимально возможными требованиями. Увы, для меча даже так это была сила 6. Но перевес в единицу как-нибудь уж перетерплю. Вдруг еще и повысится в процессе? Другого в хранилище башни попросту не оказалось. К тому же, на обоих заметны выщерблины и следы сколов. Но даже так лучше с оружием, чем без него. Прошлый поход научил тому, что стоит быть готовым к любой неожиданности.
Кинжал немного походил на нож, и зацепил именно тем, что был почти близнецом того, что носила с собой Ласка. Выходит, я по недомыслию неверно называл это оружие. Впрочем, не берусь утверждать.
Получен предмет: легкий арбалет пещерного искателя
Арбалет. Да, я все еще не расстался с идеей иметь в запасе это оружие. Если у тебя под рукой есть волшебный инвентарь, почему бы не хранить там дополнительный аргумент в споре? Правда, на этот раз это была не ручная баллиста,
Все вышенайденное было обычного качества, без каких-то особенных свойств. Разве что плащ давал +20 % к защите от холода. Но именно ради этого он и брался. Если верить рекомендациям от пьяных друзей, которых я знаю всего один день, на показатель брони в одежде вообще стоит забить и выбирать исключительно по теплоте и удобству. Все равно оставшихся слабых монстров песочницы слаженная группа остановит и так, а глубинную тварь волны, с уровнем от сотни и выше, никакая броня классом «обычное» на моем девятнадцатом уровне не поможет. Тот же пещерный урод одинаково хорошо прошьет насквозь меня и в медных, и в железных и в стальных латах.
А вот с кольчугой возникли трудности. Все подходящее мне снаряжение отсутствовало, а валявшиеся среди хлама взявшиеся ржавчиной тяжелые кирасы с моей силой даже не поднять, не то что носить на себе. Надеюсь, на рынке повезет больше.
Далее следовали заклинания. Вопреки моим надеждам, ничего нового там не появилось. Вернее, появилось — но не новое, а копии уже изученных мною основных заклинаний. Однако решив, что раз уж хотел улучшить свои магические способности, то должен это все-таки сделать, я взглянул на магию пустоты.
Навязанная мне длань пустоты пока никуда деваться не собиралась. Пожиравший удачу крах реальности тоже был при мне. С текущими параметрами я мог иметь четыре заклинания пустоты. И два свободных слота. Итак, что мы имеем?
Расслоение души
Позволяет черпать силу из собственного разума, многократно повышая все характеристики и магическую силу ценой понижения воли.
Нет уж, спасибо. Как-нибудь обойдемся без режима берсерка с убийством товарищей прямо в бою.
Темная сущность
Разумные существа вокруг мага пустоты теряют 3 единицы воли, пробуждая самые темные уголки души
Пустотник — совсем не командный игрок, да?
Сон разума
Поселяет тревогу в разуме жертвы, Выбранная цель теряет 3 единицы воли, интелекта и мудрости, а также становится уязвимее перед отчаяньем.
А вот и первый кандидат. Само по себе такое не навредит, если начнет применяться без моего ведома. Но и в бою с сильным противником такое проклятие будет очень полезно. С воинами это будет не так заметно, но для мага может стать критичным. Как будут тупить монстры Подземья — опыт покажет.
Связь пустоты
Временно передает жертвам проклятия и негативные эмоции мага пустоты.
Хм. Интересная штука. В любой другой стихии это заклятие — сущий мазохизм. Вредить себе, чтобы вредить окружающим — извращение. Но в моем случае стихия справляется с этим и без меня. Чего стоит возможность поделиться с врагом «ужасом пустоты», что любит наведываться по утрам? В более подробном описании еще указывалось, что в зависимости от количества целей можно было получить как усиление эффекта, так и ослабление при массовости целей. И вишенка на тортике — передав кому-то все приветы от пустоты, я сам на время буду свободен от проклятой стихии. За меня будет мучаться враг. Только вот где вовремя врагов находить…