Май, весна и апокалипсис
Шрифт:
Рекомендации самые банальные, но, как это ни удивительно, большинство моих соотечественников не спешат им следовать, разве что продуктами закупились. А вот по поводу сплоченных групп совет интересный — похоже, это взято из тех же книг, которые я читал — там почти всегда всё сводилось к образованию клана.
Да и если логически подумать, то в условиях, когда государство не сможет выполнять свою функцию по защите граждан, то в одиночку выжить будет довольно сложно. И тут в самом деле есть над чем поразмыслить. Но пока это, вроде бы, не к спеху.
Так, что ещё в интернете пишут интересного?… Ага, вот: в Википедии появились странички посвященные «Игре» и здесь, в частности, описаны приключения игроков с Земли
Найдя эту информацию, я с головой погрузился в чтение.
* * *
А статьи действительно были интересные. Начну, пожалуй, с Турнирных боев — автор изучил сорок три истории, которые игроки разместили в соцсетях после снятия информационного ограничения. Автор полагал, что все игроки, вытянувшие карту «Турнирный бой» попали в разные миры, хотя в некоторых случаях имеются сомнения — там встречались похожие расы и пейзажи, однако приложение во всех случаях давало разные названия. И практически все эти эпизоды проходили по одному сценарию — человек оказывался в загоне или арене, где ему надо было насмерть сразиться с одним противником. Двадцать шесть наших игроков участвовали в рукопашных схватках, остальные бились с применением какого-либо оружия. Причем все игроки отметили, что уровень подготовки противников был не слишком высок. Хотя, возможно, те кто встретились с сильными соперниками, не смогли об этом рассказать в силу своей преждевременной кончины.
«Испытания» были несколько более разнообразными и интересными. Семнадцать игроков попали так же, как и я, на Ианын, где дрались в мертвяками в различных локациях. Одному даже повезло встретить и прикончить там неудачника с Земли, ранее обратившегося в зомби. Восемь из этих семнадцати получили класс паладина с теми же плюшками, что и я. И с обязанностями, о которых я ранее был, что называется, ни сном не духом. В статье было указано, что те два паладина, что уже успели достичь седьмого ранга, были вновь отправлены на Ианын уже без всяких бонусных раскладов и без возможности отказаться. Вот такие вот пончики с медом. К счастью для них, они оба вернулись, но сообщили, что на этот раз миссия была более сложной. Вполне возможно, что кто-то из игроков и не вернулся… А я и в прошлый раз едва ноги унёс. И вот что теперь делать? Вопрос, разумеется, риторический. От класса отказаться нельзя, останавливаться в развитии тоже не вариант — в этом случае получится как в известной фразе — если Миха не идет к монстрам, то монстры идут к Михе. Иными словами отсидеться не получится. Так что, как ни крути, придется и класс брать и вновь отправляться в гости к мертвякам.
Другие миры в «Испытании» были мене популярны чем Ианын, но местами более интересны, хотя задача везде была одинакова — пройти около километра от точки прибытия до точки отбытия. Кроме Ианына там было ещё два других мертвых мира, а ещё двенадцать были вроде как живыми, но там обитали весьма неприветливые твари и описание мытарств игроков в этих локациях занимало несколько страниц. Я всё скачал себе на телефон — в условиях нарастающего апокалипсиса интернет может упасть в любой момент, а информация о других мирах может оказаться полезной в будущем.
А вот описание приключений игроков, которым выпал «Показательный бой» можно было назвать забавным. Читая эту статью, я местами едва удерживался от смеха. Начать надо с того, что эта карта по странному стечению обстоятельств выпадала исключительно девушкам. Забавная игра теории вероятностей, ахах! Далее девушкам приходилось также как и в «Турнирном бою» сражаться с противником (точнее с противницей) в рукопашную или холодным оружием. Но здесь было два немаловажных отличия — во первых, если полученная рана была несмертельной (то есть участница не умирала сразу после получения повреждений) то её исцеляли с помощью магии. И второе отличие — участницы бились друг с другом либо голышом, либо имея самый минимум одежды. Ха-ха. Очевидно, устроители «Игры» обладают изрядным чувством юмора. Боюсь только, что они приверженцы черного юмора.
Но и это ещё не всё — некоторые девушки по результатам боёв получали предложение от местных аристократов стать наложницей, то есть остаться на той планете, забыть о проблемах и и жить в роскоши и довольствии. Даже странно, что так много попаданок отказались от такой привлекательной перспективы.
Самой динамичной, на мой взгляд, была история американки Саманты Лоу, которая ранее была чемпионкой Аризоны по фехтованию. В показательных схватках ей в качестве оружия досталась рапира. Причем она участвовала в трёх боях, во всех победила, заработав хорошие суммы призовых в ликтах от «Игры». Кроме этого она ещё получила подарки от восхищенных зрителей в виде различных драгоценностей и артефактов. Потом она закономерно получила приглашение в гарем, но, как там написано, «вежливо отказалась от этой чести». Однако согласилась на хорошо оплаченное предложение погостить ночку в спальне у какого-то местного принца.
Прочитав эту историю, я сперва решил, что это просто красивая сказочка, которых всегда полно на просторах интернета, но всё же не пожалел времени и зашел на страничку к этой Саманте, которая, как оказалось, за последний день стала едва ли не главным ньюсмейкером в США. В её сверхпопулярном аккаунте было выложено множество фотографий и видео, доказывающих правдивость этой невероятной истории. Больше всего меня впечатлил короткий видеоклип, где она уже после возвращения на Землю бегает в артефактном доспехе по вертикальной стене и прыгает с одного дома на другой, преодолевая расстояние в десятки метров.
Ну вот почему некоторым так везёт?
Это я говорю не в том смысле, что хотел бы в чьей-то спальне заработать на крутой доспех, но, блин, насколько же крут этот доспех!
* * *
Вика проснулась, когда мне оставалось ещё минут пятнадцать от времени, отведенного для оздоровления.
— Э… нет! — ответил я, с некоторым сожалением, когда она, ещё даже не разлепив глаза, что-то нечленораздельно промычав, вновь сделала попытку забраться на меня сверху, — Я карту оздоровления запустил, и пока она работает, мне надо час лежать в спокойном состоянии. Мне ещё пятнадцать минут осталось, а потом надо будет на тебя активировать.
— А что за карта? — спросила Вика, открыв, наконец, глаза и прижимаясь сбоку всем своим телом.
В ответ я прочитал ей описание из приложения.
— Ух ты! — восхищенно протянула моя невеста, — Надо бабушке тоже запустить, а то она совсем больная.
— Бабушке не получится, — ответил я, — Она ведь к «Игре» не подключена, а карты работают только через приложение. Ты, кстати, не пробовала её с помощью кольца лечить?
— Пробовала, — грустно вздохнула Виктория, — Но ничего не получается, видимо, обычные болезни оно не лечит, только повреждения и отравления.
— Жаль, — произнес я, постаравшись изобразить печаль, хотя на самом деле Викина бабушка мне была совершенно безразлична, — Но, может быть, получится ещё раздобыть колечки с другим эффектом, которые тебе подойдут.
— Где ты их раздобудешь? — вздохнула она, — Или ты снова в тот мир с мертвецами собрался? Как он там называется? Ынын?
— Ианын, — поправил я свою невесту, — И да, собрался, точнее, это «Игра» меня туда забросит, безотносительно к моему желанию, как только я перейду на седьмой ранг. А отказываться от развития нельзя, сама видишь что вокруг творится. В интернете пишут, что ситуация будет только ухудшаться.