Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Политическая система острова представлена двумя ветвями. К законодательной относится Сенат и Верховный совет. В Сенат избираются по два сенатора от каждой провинции Вайса или сателлитов, коих всего тридцать шесть. В Совет входят главы высоких кланов с представителями старейшин и магиструсы Аспектов. Судебно-исполнительная ветвь представлена Аспектами: Контроля, Обороны, Поиска, Благости, Здравия, Изысканий и Иностровным. Отдельно выделяют Аспект Гайи. Руководит Вайсом Верховный Префект, который избирается на четыре года и не может занимать свой пост более двух раз. Сейчас островом правит тин Мирна Аушвейс сорока трех лет от роду, неклановая, выходец из Аспекта Благости, юниор-эспер гражданского направления.

На истории мы плавно перешли от Катастрофы к Смутному времени. Период, продолжавшийся с 0 года от Катастрофы до приблизительно 300 г.к. Это было самое тяжелое время, когда человечество было поставлено на грань вымирания. Несмотря на обилие убежищ, лишь малая часть была рассчитана на то, что прибывающая вода накроет практически всю Землю. И даже если им удалось выбраться оттуда после Первой Волны, в условиях нового мира многие погибли. Недостаток провизии сделал свое дело. Ученые полагают, что изначальную гравитовую воду пить было можно, иначе человечество бы не выжило. Существует также теория, что люди неподалеку от места приземления Клитемнестры, благодаря сильному гравитовому излучению были легко подвержены мутациям, которые привели к возможности употреблять океанскую воду. С появлением постоянных источников пресной воды люди постепенно вернулись к исходному виду.

Также, количество людей сильно уменьшилось, и в основном человечество было представлено небольшими уединенными общинами. Что должно было неминуемо привести к вырождению, однако снова вмешалось гравитовое излучение и зачатки возвышения. Человечество смогло преодолеть Смуту и построить новую цивилизацию практически с нуля. К сожалению дальнейшее развитие все также ограничивает крайне малое количество суши, пригодной для заселения. Но мы над этим работаем.

В конце урока в класс зашла тин Джина.

– Ребята, уже привыкли к расписанию?

Класс недовольно зашумел, высказываясь, какой предмет можно было бы исключить, а какой перенести на другой день.

– Хорошо-хорошо. Мы с вашим классным подумаем, как можно улучшить расписание, – вежливо заметила психологичка с улыбкой. – Как вы помните, я обещала, что вскоре начну приглашать учеников на приватные беседы. Так вот, сегодня прошу зайти ко мне: к шести часам Олона Торренс, к семи Сурри Трейдшпин и к восьми Эван Сотвалле. Жду вас у себя в кабинете. До скорого, ребятки!

Вот подстава. То, что я иду в первой партии вряд ли можно назвать хорошим знаком. Но тут уж ничего не поделаешь, как говорится. В редких историях про эсперов, которые я читал, не так много внимания уделялось психологам. Поэтому я не особо представляю, чего мне ожидать от встречи.

Благодаря тому, что одного из главных заводил, Сурри, также вызвали в числе первых, я особо не подвергался нападкам или насмешкам. Разве что предположили, что меня оставили последним, поскольку часа явно будет мало.

Похоже, за выходной я успел набраться сил, а может моя мантра выносливости начала приносить свои плоды, поскольку на физической подготовке я не все время думал о самоубийстве, а только последние пять кругов. Да еще тан Дшен одобрительно кивнул мне и, слава Гайе, не стал увеличивать темп. Чернокожий здоровяк умело отличал симулянтов, которые делали вид, что устают на тренировках, и назначал тем повышенную нагрузку. Волшебники уже бегали по сотне кругов, хотя я могу и преувеличивать. И все равно они прибегали раньше меня. В силовых упражнениях отставал я не так критично. Вероятно, потому что сам я дохлый как щепка, а большинство занятий включали твой собственный вес, вроде подтягиваний или отжиманий на брусьях.

Магическая тренировка прошла в привычном ключе: полное расходование резерва и тренировка гибкости ауры. В первую неделю я недоумевал, почему нас собственно не учат создавать заклинания. Но спрашивать не решался, само собой. Теперь я потихоньку начал въезжать, чему не в последнюю очередь помогло чтение новус-пособия в библиотеке и нашего стандартного юниор-пособия эсперов. Магия работает инстинктивно, если у тебя есть соответствующие аурные органы. Это у меня все через одно место происходит без Сэнса и Средоточия. Ученики сами знают, как выделять эфир, как формировать определенный узор или сетку. У некоторых получались очень тонкие манипуляции эфиром: они могли формировать ледяные или временные колдовские скульптуры.

Все дело в концентрации. В том, насколько пучок эфира сжат или разрежен.

– Чем выше концентрация, тем выше материализация и тем заметнее плетение обычным зрением, – наставляла нас тин Замали.

Если взять рассеянное заклинание, например, эфира ци, то оно будет обладать лечебными свойствами. Значительно ускорять регенерацию организма. Этим и знамениты волшебники. Но есть у ци и обратная сторона: при высокой концентрации ци становится опасной и может резать даже лучше гравитовой кромки гладиуса. Поэтому волшебников никогда нельзя недооценивать. Они имеют усиленный организм, повышенную выносливость благодаря ци, да еще и очень опасны в ближнем бою. Существует оружие из особого грависплава, который является проводником ци. У Айны имелся узкий, на вид весьма ломкий, клинок, которым она орудовала с поразительной скоростью и эффективностью. В основном волшебники выступают в качестве целителей на поле боя, вступая в схватку, если противники подходят вплотную.

Заклинания формируются практически мгновенно, в зависимости от размеров и сложности узора. Чем ближе к колдующему, тем выше контроль. Однако нельзя, к примеру, создать небольшое искажение на расстоянии внутри другого человека, поскольку этому активно препятствует чужая аура и защитные оболочки. Тоже самое с чужим вихрестрелом или вихрелетом – слишком велика становится сопротивляемость гравитового поля. Через какое-то время я понял, что имел ввиду сосед, когда просил друга взломать дверь в мой номер. Воздух из базовых стихий легче поддавался тонким манипуляциям, и его можно было использовать в качестве отмычки. Хотя и другие стихии при определенной сноровке и достаточном уровне материализации также можно приспособить к обычным замкам. Очень жаль, что я так пока не могу.

За уровень материализации и перемещение готового плетения отвечает Сплетение. Некоторые эсперы сосредатачиваются на развитии данной аурной системы, в результате чего их заклинания летают со скоростью метеора. Сплетение лучше всего работает с родственным эфиром, поэтому перехватывать чужие заклинания очень сложно.

Рассеянные заклинания чародеев практически безвредны: могут обеспечивать некоторый рост или усиление профильной стихии. С повышением концентрации маны заклинание становится все более материальным. Сильные чародеи могут фактически преобразовывать эфир в стихию. Создавать настоящую воду на пустом месте. Ну как, на пустом месте? Всему есть научное объяснение. До этого им надо еще много пре-маны определенной стихии собрать. Повышенная концентрация означает, что эсперам приходится тратить намного больше сил. Большое количество эфира может перейти в материальную форму. Возможна и обратная трансформация, вот только затратить на это придется усилий не меньше, чем получишь на выходе. Так что результат не оправдывает средств. Чародеев используют в качестве основной ударной силы и дальнобойных единиц.

Популярные книги

Последний Паладин. Том 3

Саваровский Роман
3. Путь Паладина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 3

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

Не смей меня... хотеть

Зайцева Мария
1. Не смей меня хотеть
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Не смей меня... хотеть

Перерождение

Жгулёв Пётр Николаевич
9. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Перерождение

Инферно

Кретов Владимир Владимирович
2. Легенда
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Инферно

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Экспедиция

Павлов Игорь Васильевич
3. Танцы Мехаводов
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Экспедиция

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Убивая маску

Метельский Николай Александрович
13. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
5.75
рейтинг книги
Убивая маску

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4