Чтение онлайн

на главную

Жанры

Межпланарный странник спасет мир!
Шрифт:

Первым, от чего мы отталкивались в своих изысканиях, был тот факт, что разные сосуды для живого оружия при «пробуждении» давали очень разные результаты как по силе духа, так и по его внешней форме, так и по количеству получаемого Майей опыта. И это при том, что сам по себе процесс пробуждения оставался неизменен. Я именно что только помогал духу родиться, никоим образом его, не усиливая и не ослабляя. У меня и возможности такой не было. Всё, на что я влиял, экспериментируя с духовной силой во время «пробуждения» — это общие затраты времени и энергии. Причём, они никак не коррелировали с качеством результата. А вот выбранный сосуд очень даже коррелировал.

Духи, пробуждённые из когтей и клыков гарпии были примерно равны друг другу. Духи, пробуждённые из дубинок,

срубленных веток, заточенных палок и костей были гораздо слабее, но в целом примерно равнялись друг другу. Духи каменных топоров вообще оказались едва ли не братьями-близнецами и находились где-то посередине. В какой-то момент я настолько охренел, что своей духовной силой превратил в меч обычный мелкий камушек, а потом и его пробудил в качестве живого оружия. Это был самый слабый дух, которого я видел. Он даже после полного пробуждения едва ощущался, вообще не мог общаться со мной, и дал Майе меньше тысячи опыта.

Повторные эксперименты с кусками древесной коры, щепками, и даже песчинками полностью подтвердили мою теорию — сила духа зависит в первую очередь от сосуда, который становится живым оружием.

Казалось бы, мысль довольно очевидная. Но вот с учётом того, что на пробуждение древесной щепки и когтя гарпии я тратил примерно одинаковое количество времени и энергии, а опыта за дух когтя Майя получала едва ли не в тридцать раз больше… Это демонстрировало, что я не просто перевожу собственную духовную силу в опыт. Нет, тут происходили куда более сложные и глубокие процессы, связанные с миром духов и тонкими энергиями. А это значило, что десять тысяч опыта за дух когтя или клыка гарпии — не предел. Ведь если духовная сила не конвертируется в опыт напрямую, или если она это делает с различными коэффициентами, то очень может быть, что если пробуждённого духа перед скармливанием Майе немного прокачать, то в итоге он даст больше суммарного опыта, чем на него было потрачено.

В самом начале, когда я только додумался до пробуждения когтей гарпии, подобная мысль показалась бы мне бредом и пустой тратой времени. Всё же очевидно — я перевожу свою энергию в опыт, если потратить на нового духа ещё больше энергии или опыта, то в сумме Майя получит столько же. Откуда лишнему-то взяться? Закон сохранения энергии, все дела… Только вот как показала практика, этот закон на деле нихрена не работает. Ну, или, скорее, я просто чего-то сильно не понимаю. Вряд ли я на коленке изобрёл вечный магический двигатель. В любом случае, раз я не понимал, как это работает, значит и выводы мои касательно предварительного развития духов могли быть в корне неверны. И от проверки этой гипотезы мы если и теряли, то немногое.

Для постановки эксперимента был выбрал один из уцелевших когтей гарпии. Пробудив его дух, я не стал скармливать получившееся создание Майе, и вместо этого привязал к себе и занялся следующим «живым оружием». Жрать более слабых духов — это не чисто Майина фишка, я мог любому своему духу скормить более слабого. Так что через некоторое время дух-птица полакомился духом пробуждённого каменного топора. Полученный духом когтя опыт я потратил до нуля, подняв уровень одного из классов и характеристики. Ну а потом птичку поглотила Майя.

По моим предыдущим «здравым» размышлениям, это должно было дать ей пятнадцать тысяч опыта максимум. Ведь по отдельности пробуждённые когти и топоры давали десять и пять тысяч соответственно. Да и дух-птица получил пять тысяч опыта, и столько же ушло на его прокачку. Но Майя получила не пятнадцать, а шестнадцать с небольшим тысяч опыта. Это, конечно, не такой большой прирост… Но сам факт подтверждал мою теорию.

Ну а дальше, как говорится, понеслась. Хотя первый блин вышел комом…

На следующего духа я убил кучу времени, скормив ему кучу других духов, и развив до такого уровня, что он вышел из-под контроля. Нам с Майей пришлось его побеждать в бою. Сожрать себя он не дал, благородно сдохнув. Только вот сдохнув он дал опыт мне, и дал его в несколько раз меньше, чем я потратил на его прокачку! Со следующим духом пришлось быть аккуратнее. Куда слабее предыдущего, впитавший полсотни тысяч опыта из духов-дубинок, на которые мы с Майей попилили одно из здешних деревьев, он дал себя поглотить фактически добровольно, как и практически все прошлые духи. А опыта дал больше полутора сотен тысяч.

И вот с этого момента уже и правда завертелось. Накопив достаточно опыта, я повысил уровень класса «говорящего с оружием» и способности «пробуждения оружия». Условия для их развития я как раз выполнил, качая Майю и клепая новое живое оружие. Не хватало, собственно, именно опыта. Прокачав эту способность, я стал пробуждать духов быстрее, так что на следующий лвл-ап потребовалось меньше времени. А ещё я стал лучше удерживать контроль над духами и оставлять некоторые заготовки на потом, в общей сложности экономя материалы. На самом деле, одно дерево можно было переработать больше чем на миллион опыта. Выточить из него дубинку, нарезать из веток и корней палки, а всё остальное пустить на щепки и кусочки коры. Кормить щепками и корой палки, не забывая про дубинку, потом постепенно скармливать усиленные палки дубинке и друг другу, и наконец, получившуюся дубинку, по классам уже превосходившую Майю, но уступавшую характеристиками и общим запасом энергии, скормить самой Майе.

Ну а дальше, с моим развитием шаманского класс и способностей, этот процесс только ускорялся и оптимизировался. Деревянные копья и даже мечи показывали наилучшие результаты…

Добив класс «говорящего с оружием» до максимума, я снова переключился на прокачку Майи. А то я уже давно мог клепать духов, способных её саму сожрать, их развитие приходилось сознательно ограничивать. Но скорость была в приоритете, поэтому сначала я всё же добил до максимума свои шаманские штучки. Теперь я мог сходу пробуждать куда более сильное оружие, вытаскивая из мира духов уже развитых существ и вселяя их в сосуд. Я мог, при желании, кусок коры сходу сделать мало чем отличающимся от того, чем Майя была изначально. Разумный дух-помощник, способный на «единение», усиливавший меня, и умеющий свободно менять свою форму, став хоть дубиной, хоть посохом, хоть деревянным мечом, копьём, топором, хоть живым древесных хлыстом. Причём по прочности и убойной силе такие деревяшки, насколько я мог судить, сами по себе не уступали стали. А уж если я их своей духовной силой напитаю…

Думаю, наклепай я десяток таких деревяшек и немного их прокачай, то явившись с коллекцией такого оружия в Санаск, у тамошнего короля можно было бы потребовать брака не только с принцессой, но и сразу с королевой.

Что было самым удивительным, так это то, что несмотря на разумность духов и полное понимание ситуации, большинство было совершенно не против своей судьбы. В какой-то момент, общаясь с очередным духом, я понял почему. Как обычно, не обошлось без вмешательства Хора.

Как сказал мне дух, его вели голоса… Ещё немного поспрашивав, я понял, что Хор подталкивал ко мне духов, изначально желавших стать частью чего-то большего. А процесс поглощения или слияния для них работал именно так. Что там у них при этом происходило с душами (если они вообще были) и личностями, я не рискнул даже пытаться понять. Для меня было главным, что моя Майя оставалась собой. Хотя она и пугала меня своей страстью к перевоплощениям и ролевым играм. Ей как будто хотелось побыть как можно большим количеством разных людей…

А ещё я выяснил, что с своим пробуждением и поглощением действительно не генерирую энергию из ничего. Я просто вытаскиваю её из мира духов. Так что это не вечный двигатель… Скорее, мы с Майей при поддержке Хора просто потихоньку жрали мир духов — своеобразное параллельное измерение. Впрочем, одного взгляда туда хватило, чтобы понять — мир духов мы с Майей не сожрём и за целую вечность. Там, кхм, на всех хватит. Хотя некоторые так не думали. Иногда пробуждённые духи бунтовали. А иногда в выбранный мной сосуд и вовсе врывались чуждые сущности, которым не нравилось то, что я планомерно вытаскиваю из их измерения ихних сородичей и пускаю их на корм своему духу. Однако, так или иначе, все они в итоге были сожраны Майей.

Поделиться:
Популярные книги

Измена. (Не)любимая жена олигарха

Лаванда Марго
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. (Не)любимая жена олигарха

Метаморфозы Катрин

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.26
рейтинг книги
Метаморфозы Катрин

Измена. Свадьба дракона

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Измена. Свадьба дракона

Сбой Системы Мимик! Академия

Северный Лис
2. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
5.71
рейтинг книги
Сбой Системы Мимик! Академия

Боги, пиво и дурак. Том 4

Горина Юлия Николаевна
4. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 4

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Шестое правило дворянина

Герда Александр
6. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Шестое правило дворянина

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Стрелок

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Стрелок

Полковник Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
6.58
рейтинг книги
Полковник Империи

Энфис 3

Кронос Александр
3. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 3

Я до сих пор не князь. Книга XVI

Дрейк Сириус
16. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не князь. Книга XVI

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник