Мифы и Легенды. Продолжение. Последний из рода Бельских
Шрифт:
– Это вы сделали? – хрипло осведомился он у нас.
– Они первые начали! – как-то по-детски ответила Таис, отчего я лишь покачал головой.
– Первым начали? – переспросил Герострат, удивленно глядя на девушку. – Юная дева, мне нравится твоя непосредственность, но сейчас готовься к смерти. Пора понимать, что за каждый свой поступок нужно нести ответ…
– А ты? – не удержался от комментария.
– Что я? – уставился он на меня.
– Ты готов нести ответственность за свои поступки?
– Я? – В глазах Герострата появился интерес. – Разумеется.
– Вот сейчас и понесешь… –
– Я?
– Заклинило тебя, что ли? – проворчал я, и мы атаковали нового противника.
Все оказалось как обычно. По крайней мере, наша схема боя уже была отработана: сначала – атака магией, потом я иду вперед, а напарница меня прикрывает. Но сейчас она сработала лишь частично. На мои заклинания противник, конечно, обратил внимание, но не такое, какого я ожидал. Его линия жизни слегка дрогнула, но все равно оставалось зеленой. А вот в одной его руке появился большой круглый щит, во второй – длинный меч, и он медленно пошел ко мне, отбивая щитом стрелы Таис и мои магически атаки. Нет, несколько стрел вонзилось в его открытые лодыжки. Сообразив, что кольчугу на теле пробить сложно, моя напарница начала целить по открытым ногам врага, и, признаюсь, весьма удачно.
Герострат немного замедлился, и его линия жизни начала убывать, но очень медленно. Он продрался через мои заклинания, напоследок я применил огненное кольцо, но он лишь поморщился, проходя через огонь. Кольчуга почернела, а вот урон мой противник получил весьма небольшой. И теперь мне пришлось сражаться против противника, превосходящего меня не только уровнем, но и, как оказалось, скоростью.
Меня спасло то, что у меня, как я понял, был достаточно высокий уровень владения посохом. Интересно, сколько встанет поднять его на следующий уровень? Вот увлекся я Гильдией Магов. Надо будет обязательно в Гильдию воинов заглянуть. Но пока я старался сконцентрировать все свое внимание на сверкающей полоске стали, которая буквально летала вокруг меня. И мне приходилось медленно пятиться… мой противник давил и давил. Даже утыканные стрелами ноги не мешали ему. Да, полоса его жизни была желтой, но казалось, что это его мало волнует. Сражался он как одержимый, и самое главное, делал все это молча. А я только и успевал пить бутылки, которые уже походили к концу. Хорошо еще, что либо щит моего противника ослаб, либо что-то еще, но мои магические атаки, наконец, начали наносить ему более или менее приличный урон. Да и Таис старалась изо всех сил.
К сожалению, я не продержался. Когда полоса жизни моего противника стала красной, у меня закончились бутылки. А следующий удар его меча я принял на посох…. Но Герострат как-то ловко вывернул свое оружие и длинным выпадом пробил мне грудь. Может это конечно и комариный укус, но признаюсь было больно к тому же, когда на ваших глазах в вашу грудь входит меч, к такому, знаете ли, трудно привыкнуть. Пусть и грудь, и меч виртуальные, но выглядит все ну очень реалистично.
Темнота – и я открываю глаза около камня возрождения в прихожей. Осторожно выглянув из нее, увидел, как тает в призрачной дымке наш последний враг.
«Поздравляем! Вы выполнили квест «Сделай Кносс чище»!
Награда:
Опыт: +800
Деньги: + 800
Дополнительная награда.
Опыт: +300
Деньги: + 300
Вы повысили уровень!
Текущий уровень 11
Здоровье: +20
Характеристики: +2
Умения: +1
Вы получаете 450 драхм».
Ну вот, круто! Наконец-то!
Я вошел в зал и, посмотрев на девушку, сосредоточено собиравшую свои стрелы, забрал свой посмертный кокон. Вот теперь наденем на себя и посмотрим, какой я красивый на одиннадцатом уровне. Но сначала распределим характеристики. Одно очко – в интеллект, это обязательно. Второе очко – в ловкость. А то надо повышать ее, я явно даже воинам уступаю. Умение – очко в посох. Теперь смотрим
«Вергилий
Грек
Чародей
Уровень 11
Опыт (10/4500)
Атака: 16 (+2 обмундирование)
Защита: 39 (+24 обмундирование)
Здоровье (370/370)
Энергия: 300
Мана 490
Сила: 11
Ловкость: 7
Интеллект: 15
Заклинания:
Огненное кольцо 2 уровень
Огненный шар 3 уровень
Вспышка 3ур
Ветер 2 ур.
Дрожь земли 2 ур.
Тайфун 2 ур.
Адское пламя 2 ур.
Базовые умения:
Владение посохом 10
Умения:
Удача: +1 (постоянно)
Омут маны: 1.
Сила огня: 1.
Богиня-покровитель Артемида.
Специализация: Повелитель Огня».
– О, грац! С апом тебя! – улыбнулась Таис, подходя ко мне. – Надо отметить это дело.
– Ага, – не стал спорить.
Мы отправились в таверну. Как я понял, это у нас уже стало традицией завершать тяжелый игровой день в таверне. А что? Где еще можно пить без вреда для здоровья, не думая ни о своей печени, ни о своих почках? Насколько я понял из вычитанного на форуме, даже если будет наступать привыкание, капсула быстро прочистит тебе мозги, в прямом смысле этого слова…
Так что мы взяли традиционное пиво и традиционную закуску. А что? Мне вот не надоедает. Я в реальной жизни такого и не ем практически…
– Кстати, меня завтра не будет, – сообщила мне девушка, слегка захмелевшая после второй кружки. – Дела, будь они неладны! – нахмурилась она, но, посмотрев на меня, улыбнулась. – Так что без меня тут не шали! – погрозила она пальчиком… – Тем более, у нас с тобой есть одно незаконченное дело…
Я с интересом посмотрел на нее, догадываясь, о каком деле идет речь. Неужели решится?