Мифы и Легенды. Тетралогия
Шрифт:
Игрок Геракл предлагает присоединиться к заданию
«Ущелье Химер».
Продержитесь в «Ущелье Химер» четыре часа.
Ваша задача — чтобы хоть один игрок из группы уцелел.
В противном случае задание будет считаться проваленным.
Награда:
Опыт + 1500
Деньги + 2000 драхм
Дополнительная награда рэндомно.
Принять
Принимаем, конечно. Но все-таки интересно…
— Где же ты их берешь эти квесты?
— Интересно? — ухмыльнулся мой друг. — Не скажу… Или, может, и скажу, но позже. Пока считай, это мой подарок. И поверь, подобных квестов много. Я сейчас готовлю квест, на котором мы можем неплохо поднять и денег, и опыта. Но там придется еще кого-то приглашать. Там группа должна быть не менее десяти человек. Но «плюшки» отличные. Не буду пока говорить… — Он готовый сорваться с моего языка вопрос, — как там говорится, «будет день — будет пища».
— Привет, мальчики!
Мы повернулись и увидели улыбающуюся Таис Афинскую.
— Ну что там у тебя за задание нарисовалось? — внимательно посмотрела она на Геракла.
— Лови!
— Круто! — улыбнулась девушка, прочитав и приняв задание. — Неплохо. Кого ждем?
— Асклепия и Кассандру, — заметил я.
— А…понятно! Кстати, как первый день в Академии? — хитро посмотрела она на нас.
— Хорошо, — успокоил я ее. — а у тебя?
— И у меня хорошо, — улыбнулась она. — А кто у вас куратор?
Мы с Шуйским весело переглянулись. Вот же, не успокоится никак!
— Нормальный куратор. Мужчина — честно признался тот, ехидно смотря на девушку.
— Вот вы … — нахмурилась она — Что же мужчины такие упертые!
— О чем разговор? — Перед нами появились Асклепий и Кассандра.
Целитель с любопытством посмотрел на нас. Но сегодня Таис, видимо, решила продолжить день откровений.
— Да вот, мы же все в академии учимся. В этом году поступили. Никак не могу узнать, кто на самом деле сражается бок о бок со мной.
— Интересно… — протянул Асклепий, — я вот лично в Академии не учусь…Даром она мне не сдалась! Да и не аристократ я.
— А я учусь, — тихо произнесла Кассандра, — и тоже на первом курсе.
— О, а кто у тебя куратор? — сразу вцепилась в нее Таис.
— Абашев, вроде…
Мы с Шуйским многозначительно переглянулись. Ого, какое совпадение! Надо попробовать вычислить…
Тем временем девушка осеклась и возмущенно посмотрела на довольную Таис. — Вот чего спровоцировала меня? Нельзя говорить настоящие имена… это правило…
— А я вот это правило не понимаю! — горячо заявила Таис. — Лицемерие все это!
Вот у меня тоже куратор Абашев!
— Ага, — кивнул Асклепий, — точно, лицемерие…
А так вообще бывает? Я еле сдержал изумление. Второе совпадение! Мой друг, похоже, был удивлен не меньше меня. И судя по взглядам женской части нашего отряда, они явно ожидали от нас в ответ взаимной откровенности. Но мы их разочаровали.
— Все, все, все… — остановил дискуссию Шуйский. — Давайте закончим с откровениями. Нам на квест пора. Все потом как-нибудь. — И первым двинулся по направлению к выходу из города. Остальным ничего
Тем временем мы выбрались из города и на этот раз направились в ту сторону, где вдали виднелись в легкой дымке невысокие горы. Как я уже говорил, создатели игры совершенно не заморачивались правилами климатических поясов и подобным…
По пути мы выстроились в уже привычный для нас боевой порядок, хотя, пока мы шли по дороге, мобы нам не встречались. Но стоило нам свернуть с нее на небольшую, но хорошо заметную тропку, идущую через привольно раскинувшуюся степь к нашей горной цели, они стали появляться, причем в основном, змеи. Мне после моего посещения Храма и алтаря со змеями было привычно, а вот остальные, в основном, девушки, какое-то время явно испытывали крайне неприятные ощущения. Но постепенно все привыкли, и мы бодро продвигались к горам, лихо отстреливая змей разнообразных расцветок и уровней.
Через пару часов мы оказались у подножия гор. До искомого ущелья нам пришлось добираться еще час, так что, когда мы, привязавшись рядом, вошли в небольшую узкую расщелину, являвшуюся входом в ущелье Химер, уже начинало смеркаться.
Вы вошли в подземелье «Ущелье Химер».
Не забывайте о том, что вам нужно продержаться
определенное заданием время.
Перед моими глазами появился таймер, отсчитывающий время..
— Не тормозим! — сразу преобразился Геракл. — Выстраиваемся в привычный порядок — и вперед!
Наш путь лежал по естественной пещере. Под ногами — хаотически разбросанные камни, по которым кое-где бежали небольшие ручьи. Серые, изъеденные временем и природой каменные своды пещеры вызывали какое-то неприятное, давящее ощущение. Но вокруг было достаточно светло, хотя источника света я не видел.
Первые враги появились через десять минут, когда мы углубились в пещеру, и вдали показалось небольшое озеро. Надо сказать, выглядели химеры, преградившие нам путь, весьма впечатляюще: этакие черно-белые мохнатые твари высотой мне по пояс с львиными шеями, мощными мускулистыми телами и хвостами в виде змеи. Широкие кошачьи лапы были украшены солидных размеров когтями. И если судить по горящим красными угольками звериным глазам и угрожающему рычанию, вряд ли эти монстры могли говорить…
Химера
10 уровень
Химеры начали медленно, как-то по-кошачьи подкрадываться к нам. Змеиные морды на хвосте торжествующе шипели.
— Огонь! — коротко скомандовал Геракл, и в химер полетели стрелы и огненные шары. Это кошачьим явно не понравилось, и они сразу рванулись к нам.
Моя» Дрожь земли», отправила двух из трех тварей на землю. Жалобно мяукнув, они извернулись и вновь вскочили на лапы. И в этот момент вырвавшуюся вперед химеру встретил Геракл. Я увидел в его руках новый меч. Наш «танк» сменил короткий меч, что был до этого, на какой-то явно непростой длинный клинок, с которого стекала багровое пламя…