Мифы и Легенды. Тетралогия
Шрифт:
Но как оказалось девушка сумела преподнести мне сюрприз.
— Так, Вергилий, — сразу выпалила она, едва мы встретились, — мне дали наводку на «хлебное» место. Так что идем фармить!
— Что это еще за «хлебное» место такое, — подозрительно осведомился я.
— Мне на карте отметили! — похвасталась девушка, — вот смотри…
Я посмотрел. Кхм… место располагалось в нескольких километрах от города. Как я уже говорил окрестности Кносса были огромны и не знаю сколько бы понадобилось времени чтобы их все обойти.
— Это так называемое «Плавающая арена».
— И кто такой щедрый?
Учитывая, что на мою спутницу с пугающей регулярностью совершались нападения, этот вопрос для меня не был лишен смысла.
— Проверенные люди, — заверила она меня, — не переживай, все будет нормально. — Добавила она, явно заметив мое выражение лица.
— Как скажешь, — пожал я плечами, — пошли тогда?
— Пошли.
До места, о котором говорила Таис добрались мы где-то через час. Уже стемнело. Но пока все-таки ночь еще не опустилась на землю. Так вот. Сейчас мы смотрели на вымощенную камнем дорогу которая спускалась вниз, с холма, на котором мы сейчас находились. И судя по звукам, доносящимся с той стороны куда она вела, мобов там хватало. Но как оказалось тут мы явно были не одни. По дороге вниз спускалось еще несколько игроков. В основном десятого-одиннадцатого уровня. Внимания они на нас не обращали. Ну может оно и к лучшему. Переглянувшись с девушкой, мы отправились за ними. Как ни странно, несмотря на темноту все сгущающуюся вокруг нас, дорога освещалась. Но вот как она освещалась я так и не понял. Просто на ней было светло вот и все.
А в конце нашего пути, перед нами оказалось огромное полукруглое плато. Сверху оно было покрыто какой-то полупрозрачной завесой. На всем плато от силы сражалось пять-шесть групп игроков по два три человека. Правда я не смог разглядеть мобов, с которыми они сражались. Те выглядели какими-то темными пятнами.
— Пошли, — потянула меня за собой Таис.
Привязавшись к одному из камней возрождения располагавшемуся прямо перед входом на плато, мы вошли на него.
Внимание вы вошли на «Плавающую Арену»
Время, отведенное вам для нахождения на ней — 3 часа
По окончании этого времени вас телепортирует обратно к входу.
Если вы конечно будете живы.
Перед моими глазами повис таймер, начавший обратный отсчет времени.
Если говорить о самом фарме он оказался весьма нудным. Все бои проходили на какой-то ровной каменистой арене с затянутым серой пеленой небом. И кстати мобы оказались слабоваты на мой взгляд. Опыта падало с них немного, из лута только деньги. Да и мобы были какими-то заурядными. В основном все из уже виденного мной животного мира. Волки, лисицы, кабаны. Но нам сейчас
Но это монотонная, я бы не побоялся этого слова — работа, продолжалась где-то часа два. Количество уничтоженной нами живности я уже и считать то перестал. Но как бы опыт капал, деньги понемногу сыпались… Я уже думал сообщить своей партнёрше что нам наверно пора уходить, как вдруг мобы как-то резко закончились и перед нами появился странный противник. Этакое живое дерево. Гейм-дизайнеры взяли обычный дуб, приделали к нему пару ног, а вместо рук использовали ветви. Ну и в центре вырезали какое-то карикатурное подобие человеческого лица.
Повелитель зверей
Уровень 20
И как ни странно, это «чудо-юдо», разговаривать с нами не стало, вопреки особенности всех боссов в «Мифах и Легендах». Оно атаковало без предупреждения. Я так понял, что меня спас лишь огненный щит. Он принял на себя первую атаку, когда с десяток длинных, толстых и на удивление гибких ветвей устремились к нам. Мой щит отразив эти атаки лопнул и растворился. Я сразу поставил новый и мы начали обстрел «дуба», как я для себя назвал нашего противника.
Повелителю зверей явно не понравились мои огненные шары, которыми я с перепугу просто забомбардировал его. Но к моем удивлению они не нанесли того урона, на который я рассчитывал. Перед нагим противником выросла стена из переплетенных лиан, которая несколько раз превращалась в пепел от моих атак, но после этого сразу возрождалась! Хотя несколько шаров все же нашли прореху и попали в щель. А вот стрелы моей спутницы просто вязли в живой стене. А следом по нам ударило каким-то зеленым ядовитым дождем. Мой «огненный щит» смело сразу и опустило мою жизнь в красную зону.
Но здесь помогла моя напарница. Две багровые стрелы подряд друг за другом вонзились в нашего противника. И кстати растительная стена спокойно пропустила эту атаку. И этой атаке слава богам хватило. «Дуб» осел горсткой пепла. После него кстати осталось аж восемь зелий, которые мы с Таис быстро забрали поделив пополам. Правда посмотреть, что там за зелья я не успел.
— Ну и все? — повернулась ко мне Таис, — а осталось еще двадцать минут.
— Сомневаюсь, что это все, — сообщил я ей, — ты лучше повернись и посмотри.
На месте погибшего «дуба» появилось сразу три, и вот на этот раз нам резко поплохело. В результате мы еле дотянули до того, как кончилось время, лично я выпил практически все бутылки что жизни что маны, для того чтобы восстанавливать постоянно падающий щит. Об атаках я толком не помышлял, атаковала только из-за моей спины Таис, но все ее атаки взяли в растительных стенах, стоявших перед нашими врагами. Но время кончилось и нас телепортировало к камню возрождения.
— Неплохо пофармили, — удовлетворенно заметила девушка.