Мифы и Легенды. Тетралогия
Шрифт:
Я вдруг увидел взгляд Таис, которая смотрела на меня с каким-то страхом. Такой же страх был и во взгляде Антигоны. Да кто такой этот Авидий, в конце концов?! Вроде, и уровень-то двенадцатый всего….
— А ты мне нравишься! — улыбнувшись, заявил Авидий. — Надо уметь уважать себя… В этой игре это немаловажное качество. В общем, мой долг перед тобой никуда ни делся. И если понадобится помощь, я не откажу. Кстати, гляжу ты произвел впечатление на Антигону. — Он насмешливо посмотрел на свою напарницу. Но та, ничуть не смутившись, просто кивнула. — Что ж, у тебя два должника. И чтобы ты не считал, что
Я решил промолчать. Вот ни в какие кланы я точно не собирался вступать! А вот в глазах Таис я явно увидел нескрываемый интерес.
— Но нам пора, к сожалению. Еще раз благодарю за помощь, но мы должны встретиться с нашими погибшими товарищами.
Я увидел, как Антигона подобрала два кокона с вещами.
— Надеюсь, мы встретимся….
С этими словами наши новые знакомые ушли в сторону уже оставленного нами леса.
— Продолжим наше путешествие, — хлопнула меня по плечу подошедшая Таис.
— Продолжим…
Наш оставшийся путь до Давлиды лежал через бескрайнее поле, поросшее невысокой зеленой травой. Периодически встречались небольшие рощицы, вроде той, в которой мы помогли Авидию, и даже небольшие озерца, с поросшими осокой берегами.
После того как мы решили подойти к одному из таких озер, нам еле удалось унести ноги. Выяснилось, что там обитают лесные нимфы аж 15 уровня. И это обычные рядовые мобы. Озерную нимфу 20 уровня мы увидели лишь издалека. Сражаться с такими мобами — чистое самоубийство. Хорошо, хоть нимфы были привязаны к озерам и уходить от них не могли, так же, как и минотавры, населявшие рощи. Озера после этого мы старались обходить стороной, а вот в рощицы заглядывали, но с осторожностью… Нам повезло, что в двух их четырех встретившихся нам по пути оказалось по паре минотавров десятых уровней, так что справиться мы с ними смогли. А вот в остальных нам пришлось поспешно отступать, так как уровни человеко-быков были гораздо выше, как и их поголовье.
Но все равно было весело. Таис оказалась весьма интересной девушкой с отличным чувством юмора и бьющим через край оптимизмом, что лично мне было не свойственно. Тем не менее, время мы провели прекрасно… один из лучших моих дней в этой игре!
До Давлиды мы добрались уже практически ночью. Выпив в таверне пару кружек пива, я расстался с своей спутницей до завтра. Дома у меня все было как всегда тихо, никаких пропущенных сообщений не было, да и запросы на работу отсутствовали. Поэтому я, забросив в себя дежурный бутерброд, с чистым сердцем завалился спать.
Глава 19 "Древняя Гидра"
В деревенской таверне Давлиды было на удивление шумно. На этот раз в отличие от Кастории, где игроков не было вообще, я, устроившись как обычно, в самом незаметном месте за угловым столиком, наблюдал за тремя шумными компаниями игроков десятого-двенадцатого уровней, что-то бурно обсуждавшими. Но, как ни странно, пусть
— Привет! — Напротив меня опустилась Таис. — Опять прячешься? — улыбнулась она.
— Не прячусь, а просто избегаю ненужного к себе внимания, — возразил я.
— А, ну ясно тогда…пытаешься понять, чего это они тут собрались?
— Ага, — кивнул я, — только пока не получается ничего….
— Я облегчу твои страдания! — фыркнула девушка. — Тут намечается охота на Гидру.
— На кого? — удивленно переспросил я. — Наверно, это что-то крутое?
— Если говорить твоими словами — очень крутое. Моб тридцатого уровня. Появляется рэндомно и достаточно редко. В течение недели его должны убить. Если этого не происходит, он исчезает.
— А они? — кивнул я на игроков.
— Это три отряда. Уже готовых к действиям. В одиночку Гидру не одолеть, она сражается только с игроками до двенадцатого уровня и с теми, кто не в клане. Если ты выше уровнем или клановый игрок, то просто не сможешь взять этот квест.
— А ты откуда это знаешь?
— Ну, у меня много знакомых в игре, — пожала плечами девушка, — да и эти сведения не тайна.
— Ясно. Ну что, пойдем?
— Куда? — удивленно посмотрела на меня Таис.
— Как — куда? — вернул я ей удивленный взгляд. — В следующую деревню. Если верить карте, она Фасис называется. После нее еще Нисея, вроде, останется, а потом уже Кносс.
— А ты что, не хочешь попробовать Гидру одолеть?
— В смысле?.. Ты сама сказала, что там отрядами ходят. — Я непонимающе посмотрел на нее.
— И что? У нас уже есть отряд.
— Какой еще отряд? — подозрительно осведомился я.
— Ну, я нашла нам отряд, — виновато улыбнулась Таис. — Нууу, Вергилий, не дуйся. Я для нас это сделала, знаешь какие там «плюшки»! Ну, пожалуйста…. Она настолько редко появляется, что сейчас это чистое везение! Такое совпадение раз в жизни может быть!
Она посмотрела на меня таким же взглядом, как тогда, когда просила остаться в таверне в Кастории. В принципе, я и не против. Но тут «без меня, меня женили», как говорится. Вот этого я не люблю!
— А спросить меня было не судьба? Да и когда ты успела?
— Ну, я сегодня пораньше пришла…а ты не видел?
М-да… точно. Я даже не посмотрел, когда входил. в игре она или нет.
— Тем не менее, мне не нравится, когда за меня решают, — сообщил ей я. — Мы либо решаем все вместе, либо путешествуем по отдельности.
Последние слова дались мне непросто, так как я уже привык к своей спутнице. Но надо было расставить все точки над «i».
— Все-все-все, — поспешно заявила девушка. — Все поняла. Первый и последний раз! Все с тобой буду обсуждать. Идем?
Я вздохнул. Меня вытащили на улицу, во двор таверны, куда, кстати, уже стали выходить те самые компании игроков. В каждой из них было по семь-восемь человек, кроме одной, в которой было шесть. К ней мы и присоединились. Ее командиром оказался невысокий крепыш с аккуратной бородкой и абсолютно лысой головой по имени Алкид, двенадцатого уровня. Несмотря на довольно эпатажный внешний вид, смотрелся он весьма органично (я бы даже сказал — харизматично). Он внимательно осмотрел нас с Таис и одобрительно кивнул.