Мифы и Легенды. Тетралогия
Шрифт:
С ростом умения растёт и процент усиления.
Внимание: вы повысили уровень
Текущий уровень 10
Характеристики +2
Очки умения 1
Вы можете выбрать дополнительное умение
или повысить уже имеющееся».
—Отлично! Они его добили! — торжественно заявил Алкиди внимательно посмотрел на меня. — Поздравляю с уровнем! — улыбнулся он. — Десятый — это уже взрослый уровень. Теперь они так легко зарабатываться не
—Почему? — вырвалось у меня.
—Так в игре придумано. Теперь тебе гораздо больше опыта нужно, чтобы на следующий уровень перейти. Но думаю, ты сам разберешься. Пошли, посмотрим, что там наши одногруппники делают.
Я решил, что чуть позже посмотрю свой новый уровень, и мы вернулись к озеру.
Тело Гидры уже исчезло, и нас дисциплинированно ждали все остальные члены нашего отряда. И, да, я попал в объятия Таис, и не скажу, что это было неприятно. Мы подобрали свои вещи, и начался дележ добычи. Алкид оказался честным парнем….
С Гидры мне перепало еще 350 драхм, после того как по моему настоянию наш командир вычел деньги за зелья, и великолепный посох десятого уровня с уроном огня и молнии — аналог того, которым я пользовался сейчас, только с куда более сильным уроном. Радости, как говорится, полные штаны!
Выйдя из группы и вновь восстановив нашу дружную команду из двух человек, мы, распрощавшись с нашими одногруппниками, отправились к следующей деревне. По словам Таис, мы должны были успеть добраться до нее до наступления темноты, но как ни пытались, нам это не удалось. До нашей цели оставалось еще километра четыре, если верить карте, а время пребывания в игре уже заканчивалось, о чем мне постоянно начал напоминать таймер… Поэтому мы нашли небольшую полянку в лесу недалеко от дороги и вышли из игры. Точнее, первой вышла Таис, я же все-таки задержался, бросив честно заработанные за квест и за повышение уровня 4 очка характеристик по 2 в силу и интеллект. Очко умения решил вложить в силу огня. До этого я качал только посох. В результате полюбовался на свои характеристики:
Вергилий
Грек
Чародей
Уровень 10
Опыт (500/3500)
Атака 12 (+2 обмундирование)
Защита 29 (+18 обмундирование)
Здоровье (340/340)
Энергия 290
Мана 420
Сила 11
Ловкость 6
Интеллект 14
Заклинания:
Огненный шар 2 уровень
Вспышка 2 ур.
Ветер 2 ур.
Дрожь земли 2 ур.
Тайфун 2 ур.
Адское пламя 2 ур.
Базовые умения
Владение посохом 9
Умения:
Омут маны 1
Сила огня 2
Богиня-покровитель Артемида
Специализация Повелитель Огня
Хмыкнув,
Кстати, надо выяснить по поводу оплаты учебы. Насколько я помнил, проживание в ней оплачивало правительство, а и голодным ты точно там наверно не останешься. Но надо будет все-таки прочитать условия…а чего ждать-то?
Я открыл сайт Дворянской Академии, нашел правила и внимательно изучил их. Что ж, мое предположение было правильным: действительно, правительство оплачивало учебу и еду, но за эту сумму ты получал скромную комнату в общежитии и минимальную кормежку в столовой. На деле все в основном доплачивали за нормальную жизнь в особняках, которые занимали отдельную часть на территории академии.
А вот жить в общежитии считалось зазорным, и, насколько я выяснил на нескольких форумах в Рунете, это самое общежитие все время стояло пустым. Народ вообще считал, что это общежитие построено просто для отвода глаз.
Но столовой пользовались все, и в отличие от общежития есть еду, которое спонсировало правительство, не считалось зазорным. Ну, если верить тарифам на сайте Академии, на один год обучения на нормальное жилье мне хватит, а там, думаю, посмотрим. Тем более, можно будет еще заработать. Целый год впереди. На этой мажорной ноте я отправился спать.
На следующей день к десяти утра я уже был на поляне, с которой мы выходили из игры. И, к моему удивлению, Таис была уже на месте. Мы сразу отправились в путь и к полудню уже входили в новую деревню под названием Фасис. И она кардинально отличалась от предыдущих. В этой деревне все дома были каменными в отличие от той же самой Кастории или Селассии, где каменными было лишь несколько домов местных богатеев. Но складывалось впечатление, что в этой деревне живут одни богатеи. Она буквально утопала в зелени. Рай, да и только!
— Какая шикарная деревня! — заметила Таис, провожая взглядом двух местных НПС в богатой одежде.
— Только вот что-то игроков не видно, — добавил я.
— Вон таверна, зайдем туда, что ли?
Таверна представляла собой солидное двухэтажное каменное зданиес небольшой пристройкой с колоннами, и она располагалась напротив большого прямоугольного белокаменного храма, окруженного по периметру двумя рядами белоснежных колонн.
— Слушай, а ты не знаешь, чей это храм? — спросил я у Таис, остановившись на ступеньках таверны.