Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

 Получено умение "Удар воздухом 1". Резкий удар потоками воздуха наносит дробящий урон противнику. Урон: интеллект/2. Требует маны: 50 - мудрость (не меньше 10).

Получен талант "Боевой маг". Создать огненный шар - не достижение: попробуй сделать его, когда в тебя летит десять таких же. Бонус: увеличена стойкость к сбиванию произношения заклинания, скорость произношения заклинаний увеличена.

 Вот! Уже что-то! Не "кулак", конечно, но кто знает, может, такого здесь вообще нет? Когда уже отвел руку, чтобы использовать умение (в справке указано, что нужно направить раскрытую ладонь на цель и дать мысленную или голосовую команду для срабатывания умения), увидел шипастый шар булавы, направляющийся прямо мне в голову, однако в последний момент он подскочил куда-то вверх - кобольд кашлянул!

Уроды! Сволочи! Весело вам смотреть, как такая тупая абилка спасает меня в последний момент? Сами, небось, и подстроили. Минутой позже тело босса растворилось в облаке полигонов.

Глава 7.

 Вы получили новый уровень. Количество свободных характеристик: 6.

Получено достижение "У порный ". Поднимите пять дополнительных характеристик до 10ти, не выходя из начальной зоны. Награда: 10 очков в любую выбранную характеристику.

Внимание! Выберите любую характеристику из списка: Воля, Восприятие, Выносливость, Мудрость, Интуиция, Харизма.

 Вот те раз! И ведь не отвертишься - придется выбрать и сделать это быстро. Хм, ну раз я собираюсь делать мага, то логично предположить, что больше всего мне нужна мудрость. Вот пусть она и будет. Вроде все.

– Ух, не томи, что там выпало?

Ой, точно. Мы ж босса завалили! С него полюбому что-нибудь ценное должно выпасть!

– Не густо, ребят. Золота монет, карта какая-то, не могу прочитать, видимо, квестовая и "доказательство смерти".

– Что еще за доказательство?

– А это название такое. Вот, сам посмотри.

Предмет пошел по кругу - каждый хотел взглянуть. Это оказался... ммм... медальон. Да, пожалуй, это самое точное слово. А чем еще может быть кругляш с ушком для цепочки? Правда кругляш этот больно сильно смахивает на золотой, но больше ничего особенного в нем нет.

– Ладно, ребят, погнали сдавать квест, - эльф явно не любит стоять на месте.

– Ох, опять куда-то идти, - а вот с гномом я солидарен.

– Ребят, вы идите, а я тут еще посижу. Набегался уже на сегодня. Да и время - скоро выходить, так что смысла куда-то идти не вижу. Данж все равно не перезагрузится, пока мы тут.

– Ну, ладно, только не ной потом, что квест без тебя сдали!

– Да-да. Покедова.

Уф, наконец-то отвязался от него. Достал уже. А до города я и сам дойти могу - не маленький. А времени действительно мало осталось. Даже из шахты выйти не успел бы. Вот тоже любопытно - так ни одной жилы и не нашел. А ведь сунулся я сюда именно из-за них. А, да и фиг с ними. Я этих пластин столько набрал, что мне до капа хватит. А потом, я надеюсь, можно будет с другим металлом работать. Для меня кузнечество, конечно, не профильный предмет, но все равно так просто бросать это дело я не намерен - всегда лучше иметь навык, чем не иметь. По крайней мере такой.

Так, ладно. Единственное, что я успею сделать, это нарисовать карту - все одно прокачивать картографа нужно.

 Создан предмет "Карта заброшенной медной шахты города Бегинер".

Навык "Картограф" поднят до 4.

 Нормально. И так, что там у нас получилось? Хм, а я ведь совсем забыл о развилках! Мы зачистили только ту часть, что шла налево! А остальное? Правильно, а остальное мы не трогали. А это значит что? А это значит, что квест не выполнен! Да уж, вот и торопись валить из данжа после этого. Ладно, завтра загляну во все повороты, и если не справлюсь, то придется возвращаться за командой. Надеюсь, этого не потребуется - не может же быть тут несколько боссов?

Догонять свою команду я не собирался - весь лут уже поделен, а квест сдавать все равно еще рано, по крайней мере, я так думаю. Так что смело отправился в первый же неисследованный поворот, согласно своей карте.

Как ни странно, путь длился не очень долго, как и в следующий раз, и еще один. Либо мы настоящие везунчики и вечно выбирали дорогу именно к боссу, либо программисты решили не отходить от шаблонных стереотипов в этом плане и сделали поворот налево всегда верным, либо же система сама выстраивала шахту по мере нашего продвижения - иначе я не могу объяснить то, что я вечно натыкался на тупики. Конечно, не сразу. Приходилось пройтись и убить парочку другую групп кобольдов - благо я в этом деле уже поднаторел и обходился почти без ранений. Конечно,

когда я вышел, было уже темно, а я сам, образно говоря, еле держался на ногах (видимо так себя должен чувствовать чело.. тьфу ты, оборотень при смерти). На последнем мобе самой верхней развилки система оповестила меня, что квест выполнен, и мне осталось лишь отчитаться об этом перед мэром. Выбравшись на свежий воздух, я со всей возможной скоростью ринулся к реке и с удовольствием в ней искупался, даже не снимая одежду - все равно ее теперь только на тряпки полосовать. Снова. Пора уже искать что-то более прочное или же учиться чинить или шить одежду самому. А что? Идея хорошая, осталось только исполнить в жизнь. А для этого нужно хотя бы достать или сделать самому необходимые для этого предметы. Ну, положим, что иголку я как-нибудь сделаю в кузнице. Или гвоздь, в зависимости от прямоты рук. А нитку? Нитку можно купить, но мне этот вариант подходит не идеально. Как ее можно сделать самому? До чего додумались мои предки в свое время? Вроде я где-то что-то слышал, читал про насекомых. Как же их. Не пауки, но тоже что-то, что делает нечто похожее на паутину. Точно! Шелкопряд! Ну, искать их мне еще и искать. Еще, помню, бабушка рассказывала, как ее бабушка пыталась учить ее вязать. А нитки там делались из шерсти. Правда, не знаю, насколько шерстяные нити подходят для шитья. Надеюсь, система простит мне, если что, такую ересь. Еще варианты? Еще можно банально выдрать нитку из одежды, но, боюсь, выйдет, как с лоскутами: один предмет - одна нить. Еще, возможно, можно использовать жилы, но я не знаю, как их доставать - тушки то исчезают. Если же вдруг решусь выдирать их прямо из живых мобов, то мне точно впаяют "Истинное зло". Видимо, придется мириться с постоянной покупкой ниток. Тоже неплохо, на самом деле. Они же не должны стоить слишком много, ведь правда?

До города дошел вполне спокойно. Вот тоже любопытно, сколько гуляю по здешним лесам, ни разу ни один зверь на меня не напал - здесь вообще нет хищников, кроме квестовых мест или это я такой невкусный? Не то, чтобы я жаловался, просто странно как-то. В других играх и десяти шагов не пройти, чтобы на тебя не прыгнул очередной мутант - порождение чьей-то больной фантазии, а тут прям лепота: стрекочут сверчки, ухают совы (кстати, хищники - уже что-то) и звездное небо простирается над головой.

Привычно кивнув сонной страже - надо же даже это прописали - вошел в шумный город. Да, игроки здесь не спят никогда, по крайней мере исходя из того, что я уже видел. Вечно кто-то куда-то бежит. Кто-то хочет уже здесь найти группу для прокачки в следующих локациях. Кто-то просто общается или наивно выпрашивает квест у почему-то оказавшегося ночью на улице НИПа. Зря это он, кстати. Судя по тому, что я услышал от кузнеца, всех жителей этого города уже достали такие активисты. Правда, я не очень понимаю, как наборы цифр может что-то надоесть. Видимо, разработчики вновь попытались пройти тест Тьюринга. Впрочем, частично им это удалось, хоть и не полностью: проходя мимо очередного НИПа, до которого докопалась группа игроков, услышал занимательный, но абсолютно никчемный разговор - эти подростки (а кем еще они могли быть) развлекались, приводя программу в замешательство. Иными словами, они доводили бедного непися до того, что он просто не мог им ничего ответить, согласно полученным инструкциям, и потому постоянно повторял "Так чего вы хотели?". Причем недалеких игроков почему-то каждый раз очень смешил очередной такой ответ программы, которая не могла покинуть надоедливых ребят, потому что ей закрыли все пути к отступлению. Вмешаться, что ли? Конечно, меня не поймет большинство даже адекватных геймеров. Разве что ролеплейщики или иной, особый класс игроков, философией которых является получение максимальной прибыли из любой ситуации, будут солидарны со мной. Первые, потому что "герой обязан защищать слабых и притеснённых" или еще какая-нибудь высокопарная ересь, а вторые, чтобы получить халявную репутацию. Ни одна из этих причин не была истинна для меня. Просто мне реально по человечески было сейчас неприятно смотреть, как группа бугаев издевается на бедным старичком.

Взяв одного из них за шиворот, я резко потянул его на себя и вниз, чтобы данный представитель семейства шкафо-деревянных побольнее упал на землю. Тот от неожиданности вскрикнул и все разом повернулись ко мне. Получилось даже немного эффектнее, чем я ожидал, так как кроме всего прочего тот орк (а какую же еще расу он мог выбрать?) еще и прокатился немного по земле, собирая уличную грязь. Вот интересно, это десятка в силе дает такие возможности, или просто результат перевеса моих показателей?

Поделиться:
Популярные книги

Я все еще граф. Книга IX

Дрейк Сириус
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще граф. Книга IX

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

Огненный князь

Машуков Тимур
1. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь

Ученичество. Книга 1

Понарошку Евгений
1. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 1

Деспот

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Деспот

Инцел на службе демоницы 1 и 2: Секса будет много

Блум М.
Инцел на службе демоницы
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Инцел на службе демоницы 1 и 2: Секса будет много

Тринадцатый

NikL
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.80
рейтинг книги
Тринадцатый

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3

Изменить нельзя простить

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Изменить нельзя простить

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Делегат

Астахов Евгений Евгеньевич
6. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Делегат

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника