Мир героев. Путь домой
Шрифт:
Второй морж добежал до своего сородича. Остановившись возле него, он потыкал его мордой в бок, проревел мне в спину какое-то явно ругательство на своем моржовьем языке, немножко постоял рядом, еще потыкал и, наверное, понял, что гад в моем лице совершил непоправимое и утопал в море.
Я подождал немножко опасаясь, что он может вернуться и пошел обратно. Туша моржа не исчезла, наверное, система давала мне возможность собрать лут. Правда единственное что меня интересовало – как достать меч. Система выдала мне три очка опыта. Вот же жадная система, до уровня осталось два очка. С одной стороны, еще один морж и динь-динь уровень и даже немножко опыта сверху, а с другой стороны тюлени безопасней. Пока я про
Хоть ума у персонажа ноль, но я вспомнил про Архимеда и точку опоры. Достал из мешка палку покрепче и чуть приподнял голову моржа. Пнул ногой камень поближе к морде, чтобы палка на него оперлась. Получился рычаг. Нажал на длинный конец рычага. Морда поднялась. Придавил этот конец обломком побольше и пошел играть в ухо-горло-носа.
Почувствовал себя в сказке «Репка», при этом ни бабки, ни внучки, ни Жучки, ни кошки, ни даже мышки на помощь мне прийти не могло зови не зови. В общем я тянул, раскачивал, выкручивал и разные стороны, материл моржа, снова тянул и так, наверное, где-то с час. Наконец и чавкающим звуком плоть моржа отдала мне мой меч. Туша моржа после этого не исчезла. Значит есть какой-то лут, но я взять его не могу, я Охоту не качал. Вспоминаем школу, особенно тех, кто говорил, что мне это не понадобится, мне то не понадобится – вот мне понадобилась география с биологией. Имеется один труп моржа, мясо собрать не получится навыка нет. Кто охотится на моржей кроме людей? Правильно, в море касатки, на суше белые медведи. Я вместе с трупом где? Правильно, на суше. Кто придет за моржовым мясом – правильно, белый медведь. А белый медведь у нас кто? Правильно, волшебник, шутка. Белый медведь – король льдов. И если меня съест, а он съест, король льдов, то обидно мне конечно не будет, мне будет очень больно, поэтому я делаю что? Правильно, бегу от сюда на фиг, и побыстрее.
В общем я взял ноги в руки и ломанул подальше. Сначала я бежал, потом шел быстрым шагом, потом снова бежал, потом опять шел и так до самого вечера. Скалы на берегу сменились на холмы, наверное, тут был край ледника и когда он наступал скалы стер, а потом он отступил и остались холмы. На этих холмах выросли замечательные сосны и ели. На одну такую замечательную ель я и залез. Насколько я помню белые медведи по деревьям не лазают. А если я помню неправильно, то мне не будет обидно.
Я привязался к стволу и к ветке на которой решил коротать ночь и собрался спать. Бросать персонажа не решился, поэтому из игры выходить не стал. Спал в пол глаза, весь затек, с утра кое-как слез. Развел костер, пожарил еще одну рыбу. Вяленая жареная рыба – это конечно, то еще удовольствие. Подумал, что на рыбной диете, я уже должен был еще единицу Интеллекта получить. В рыбе же есть фосфор, а с него мозги лучше работают. Но то ли разработчики в школе плохо учили анатомию, то ли эта фишка не ложилась в космографию мира, но похоже это в возможностях игры прописано не было. Мозгов не дали, зато дали состояние Сытость. Стал здоровее и выносливее.
Запасы рыбы в мешке значительно уменьшились, пришлось снова отправляться на рыбалку. Похоже соседство со стадом моржей негативно сказалось на запасах рыбы в море, а также с касатками и китом, не считая гипотетических белых медведей. За целый день поймал только три жалкие рыбешки. На ужин сварганил снова жареную рыбку, остальное завялил. Спать отправился на ту же елку. Напевая песенку – Маленькой елочке холодно зимой, считал параллельно звезды. В принципе за день не устал, но уснул быстро.
Решил, что раз прошлой ночью персонаж с ветки не свалился, этой ночью точно не свалится, а значит можно выйти в реал. Попробовал завершить сессию,
С утра решил не готовить и отправился дальше искать тюленей. В поисках тюленей провел еще два дня, ну нет их и все тут. Сверился по карте, до бухты куда меня вынесло изначально оставалось совсем чуть-чуть. Надо было искать опыт. Решил вернуться назад до места где скалы переходят в холмы и пойти в лес.
Стоило мне принять такое решение, как удача снова сменила гнев на милость, хотя, чем я мог вызвать ее гнев ума не приложу. Прикладывать в принципе то особо и нечего. Не успел я пройти и шагов триста, как наткнулся на лежбище тюленей.
Почему к вечеру система не дала мне достижение типа «Враг тюленей номер один», я не знаю, но точно знаю, что были-бы в этом мире дикие экологи, они бы меня в какой-нибудь черный список врагов природы точно бы внесли. Короче к вечеру я сделал два уровня и еще половину. Пятнадцать тюленей недосчиталось общее поголовье. Не могу сказать, что я был доволен собой, но иного способа набрать опыт я пока на этом острове не нашел.
И вот когда я вечером весь такой усталый, но довольный прогрессом сидел под деревом и ел уже порядком надоевшую рыбу, система с удачей решили мне подкинуть очередную толику проблем. На берег вышли из леса волки, а из-за скалы белый медведь. Так быстро я еще на деревья не влезал. Как выяснилось чуть позже боялся я зря. Волки пошли на один край побоища, медведь на другой. Для проформы они друг на друга порычали, волки даже для определения границ территории своего банкета даже попрыгали в сторону медведя со вздыбленными загривками, но дальше вели себя чинно мирно. Только чавканье и редкое перетявкивание нарушали относительную тишину.
Вообще я порывался слезть, подойти к медведю и сказать – Мы с тобой одной крови, ты и я. Но что-то меня останавливало – то ли не уверенность, что разработчики читали Киплинга или смотрели мультфильм, то ли уверенность, что второй раз так быстро я могу и не успеть влезть на дерево. Ибо скорость бега белого медведя несколько превосходит скорость бега среднего человека.
В общем пока на берегу гости наслаждались приготовленными мной изысканными блюдами, я решил раскидать очки характеристик. У меня скопилось девять очков характеристик. Силы конечно лишней не бывает, но здоровье важно не меньше, к тому же чтобы учить щиты Выносливость нужна не меньше чем четыре. Буду вкладывать в Выносливость. Девяти очков характеристик хватило, чтобы поднять Выносливость до пяти единиц.
Тут прилетело еще одно сообщение от системы. Снялся штраф от сотрясения. Ловкость, Интеллект и Восприятие вернули по единичке. Значит прошла ровно неделя. Можно и отметить. Съесть еще одну вяленую рыбу. Ладно, это все лирика.
В графе Очки здоровья теперь красовалась гордая цифра сто. Шанс блока вырос до двадцати процентов, Физическая сопротивляемость тоже до двадцати процентов, а Стойкость до двадцати шести. Теперь характеристики персонажа выглядели следующим образом:
Андбьёрн Ингварсон, 15 лет, уровень 6, сын хевдинга Айсборга
Основные характеристики:
Сила 5
Ловкость 1
Выносливость 5
Интеллект 1
Восприятие 1
Слава 0
Опыт 5/13
Очки характеристик 0
Дополнительные:
Очки здоровья 100
Точность 55%
Шанс блока 20%
Шанс критического урона 1%
Вычет урона 5%
Вычет урона ББ 1%
Вычет урона ДБ 1%
Доблесть (Физическая сопротивляемость) 20%
Храбрость (Ментальная сопротивляемость) 14%+1%