Мир - глазами проклятого
Шрифт:
Я тащил голову минотавра, больше километра. Вплоть до того, как мы дошли до болота. Зайдя в воду, я с трудом вскрыл череп и достал мозг. Потом, с ещё большим трудом отделил от черепа рога. Дарк сказал, что они стоят целое состояние. Убрав мозг и рога в сундук, мы переместили голову, на другую сторону болота. После этого вернулись к тайнику.
— Егор, что теперь? Чем займёмся? — спросил Дарк, усаживаясь под деревом.
— Я планирую вступить к авантюристам. Поиски старика займут немало времени, так что, деньжат немного не помешает. Завтра я отправлюсь и вступлю к ним. Рога пока что продавать
— Откуда! — усмехнувшись, ответил Дарк — но если хочешь по-тихому их продать, то сходи в аукционный дом. Там есть правило, про анонимность продавца. Они уж точно не будут рисковать своей репутацией из-за тебя. Так что, всё должно пройти тихо и без проблем.
— А где он находится?
— Где-то возле мэрии города.
— Мне это ни о чём не говорит.
— Да спросишь кого-нибудь в городе, про мэрию. А там уж сам найдёшь.
— Эх, геморрой.
— Что такое геморрой?
— Лучше тебе не знать. Но тебе это не светит.
— В смысле?
— Не будет его у тебя! Болезнь это такая.
— Ааа. Ну да, я же нежить.
Так мы посидели ещё немного, обсуждая дальнейшие планы. Спустя где-то час, я уже дрых без задних ног, а Дарк следил за обстановкой. Так и закончилась наша стычка с минотаврами.
Глава 17. Гильдия авантюристов
— Будь у меня желудок, то я бы сейчас блевал, изо всех сил — заявил Дарк, наблюдая, как я ем часть мозга короля минотавров — как тебя от этого самого не рвёт?
— Хоть это и противно, но вкус то отменный — ответил я скелету.
— Даже знать не хочу — после этих слов, скелет поднялся и ушёл в сторону своего тайника.
Быстро доев часть мозга, я поудобнее улёгся под деревом. Перед глазами всплыл новый текст.
Вы поглотили мозг высшего представителя вида. Вам доступны уникальные преобразования.
1. Увеличение тела — ваше тело увеличивается в два раза.
2. Рога высшего минотавра — на вашей голове вырастут два рога, которые невозможно сломать.
3. Ударная волна — выбранная конечность при ударе создаст ударную волну, что повредит внутренние органы цели или отбросит её.
В этот раз лёгкий выбор. Увеличение тела мне не нужно. Это преобразование мне не поможет, а наоборот повредит. Чем выше шкаф, тем больнее падать. Я стану неповоротливее и более лёгкой целью. Есть конечно способы эффективного применения, но их слишком мало. Тем более, увеличение будет касаться только моего тела, а значит, одежда будет рваться. Спасибо конечно, но покупать новую одежду, после каждого применения, не хочется.
Рога высшего минотавра. Написано, что их невозможно сломать, но у короля минотавров один рог срезан. Значит, не невозможно. Значит бесполезные.
А вот ударная волна, очень даже хорошая штука. Кажется, король использовал нечто похожее, во время нашего боя. Среди трёх предложенных, это самое полезное преобразование. Беру его.
— Ударная волна.
Преобразование
После выбора преобразования, я проверил свой статус. Мой уровень поднялся до двадцать второго, что как мне кажется, маловато. Всё-таки мы убили противника, на тридцать уровней, выше нас. Но видимо такой маленький эффект, из-за того, что мы дрались вдвоём против одного. Это конечно минус в командном сражении, но без Дарка, я бы не выжил.
В дополнение к поднятию личного уровня, поднялся и уровень “Призыва осквернённых существ”. Теперь у неё третий уровень. За поднятие уровня магии, мне дали заклинания на выбор. “Призыв осквернённого пса” и “Призыв осквернённого малого энта”. Энты, это разумные деревья как я понял из описания. Во время сражения с королём минотавров, пёсик Дарка не слабо нам помог. Поэтому, я думал, что при следующем выборе заклинания призыва, возьму именно его. Но сейчас, мне этого уже не хочется. Я хочу взять “Призыв осквернённого малого энта”. В описании было написано, что это создание имеет склонность к использованию магии, а так же имеет возможность роста. И это, действительно интересно.
— Призыв осквернённого малого энта.
Заклинание изучено.
Так же за повышение личного уровня, мне дали выбрать ещё одно заклинание для магии призыва. Там снова был пёс и возможность даровать имя. Пёс снова не был изучен, и я назвал своего энта “Дубок”. После этого призвал его. Передо мной появился старый пенёк, метр в высоту. Передвигался он, на шести корнях, а посередине ствола, находилась пара оранжевых глаз. Весь энт был покрыт мхом и грибами. Мне казалось, что он готов рассыпаться от одного удара, но нет, Дубок оказался довольно прочным. Его кора по прочности ровна камню. Умений и специализации у него нет, хоть я и дал ему имя. Мне это показалось странным, пока не прочёл последнее сообщение в его статусе.
Питается фруктами и овощами. Чем больше Дубок потребляет пищи, тем быстрее растёт уровень. Вид потребляемой еды может измениться.
Короче его надо кормить. Интересно, а он может умереть с голоду. Надеюсь нет, а то хрен знает, где мне сейчас фрукты взять. Лучше пока отзову его, а то мало ли.
После выбора заклинаний призыва, я перешёл к заклинаниям стихии природы. Там мне тоже пришлось дважды выбрать по заклинанию. Так же, у меня появилось ещё одно заклинание “Продвинутого” уровня. Как я понял, продвинутая магия, это заклинания, имеющие огромную боевую мощь, но так же тратят просто огромное количество магических сил. В затяжном бою, такое использовать лучше не надо. В итоге, у меня появились три новых заклинания.
Корневые путы — в указанной точке, из земли появятся тонкие, но прочные корни, что опутают ноги противника.
Продвинутое заклинание: Корневая система — из земли вырвутся корни и будут следовать вашим указаниям. Количество и длина корней зависит от желания мага. Каждый корень тратит магическую силу.
Кислотный сорняк — из земли вырастет метровый сорняк, который будет плевать кислотой в выбранную цель. Скорость выстрелов — 1 выстрел в пять секунд.