Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Мир Хроноса. Повелитель Стихий
Шрифт:

Я покосился на бутылку коньяка, нет, не напился, ни я ни он, почти не тронута. Начал судорожно соображать. Получалось плохо. Я не помнил, сколько у меня денег на игровом счете, поэтому спросил:

– Напомните мне, сколько у Геста денег на счете?

Роман Николаевич слегка удивился и тут же выдал:

– Двадцать восемь тысяч, семьсот золотых и шестнадцать серебряных монет.

– А какой сейчас курс?

В этот раз он задумался надолго, потом заговорил:

– На сегодняшний день ситуация такая. Тысяча золотых монет эквивалентна килограмму золота в реальном мире. Это без учета комиссий банков в игре и реальном мире, процентов за вывод средств и налогов, в общей сложности что-то около тридцати процентов. Поэтому я считаю, что предложение вполне адекватное.

– Я так не считаю. Вы мне предлагаете

то, что у меня и так есть, а персонажа забираете даром, это вы называете адекватным предложением?

– Видите ли, существуют определенные ограничения на разовый вывод средств с игрового счета, процесс затянется, либо возрастут издержки…

– Не интересно. Тем более я никуда не тороплюсь, – перебил я его.

Разговор зашел в тупик. Я немного выждал и нарушил молчание, приходя ему на выручку.

– Давайте так, вы рассказываете мне все как есть, а я со своей стороны обещаю пойти Вам на встречу и рассмотреть все ваши предложения и варианты.

На лице собеседника отразилась крайняя степень задумчивости, впрочем соображал он быстро.

– Хорошо. Я расскажу Вам все с одной оговоркой. Только то, что имею право в рамках своих полномочий. Администрация старается исключить любое воздействие извне на игровой процесс.

– Именно поэтому мой аккаунт заблокировали?

– В этом была острая необходимость, за это я приношу Вам официальные извинения. Сейчас все объясню. Дело в том, что лабиринты не совсем игровая локация. Они не предназначены для игроков. На начальном этапе была необходимость влиять на игровой процесс изнутри. Для этих целей во всех храмах были созданы закрытые локации, но воспользоваться ими могли только представители администрации «Хроноса», не игроки. Под видом игроков они проникали в лабиринты и благодаря закрытым локациям набирали необходимые навыки не нарушая общего баланса, решали поставленные задачи, после чего персонаж удалялся. После официального старта, эти локации были заблокированы полностью, но одна из них, на Южном континенте по недоразумению оказалась доступна. Кстати вероятность ее открытия крайне низкая и стремится к нулю. Ни один игрок до Вас не смог ее случайно открыть, а призракам выдавались подробные инструкции на этот счет. Если угодно это служебный вход, которым вы случайно воспользовались и заставили нервничать не только нас, но и игроков. К сожалению, информация об этом поступила слишком поздно, чтобы среагировать. В локации игрок недоступен, только отключение на физическом уровне, а это опасно. Если бы Вы пошли на второй круг, то мы вынуждены были бы сделать и это.

Вот это да, значит, можно было и по второму кругу пройтись? Да и существование призраков косвенно подтвердил. Интересно. Пока он вещал, я наконец-то добрался до закусок, тарелки стремительно пустели, под одобрительный взгляд собеседника. Между тем, он продолжал:

– Кстати за вашим прохождением лабиринтов смотрел весь мой отдел, и мы были впечатлены вашей настойчивостью. Ни один из призраков не доходил до конца лабиринта. Когда вы вышли на стартовую точку, во избежание недоразумений мы заблокировали аккаунт. Пытались с Вами связаться, но безуспешно. Потом просмотрели логи и зафиксировали превышение времени. Некоторые даже порывались сразу вызывать для вас медиков. Сами понимаете, любой инцидент во время первого погружения, если он получит огласку, может обвалить репутацию компании и неизбежно повлечет финансовые потери, как и нарушение стратегии развития. Оставалось только собрать выездную бригаду админов и попытаться достучаться до Вас. Еще раз приношу свои извинения за вторжение. Теперь Вы знаете все.

– Значит, вы хотите выкупить моего персонажа и удалить? Не логично, – сделал я заключение.

– Я этого не говорил. Выкупить – да, удалить – нет.

– И почему? Можно поинтересоваться? – похоже, что мы подошли к главному.

Роман Николаевич вздохнул и с явной неохотой продолжил:

– Удаление персонажа крайне не желательно. Так получилось, что на него по выкладкам наших аналитиков завязаны многие закрытые ветки развития, в которых сильно нуждается Южный континент. В случае его удаления эти направления будут заблокированы на неизвестный промежуток времени, но и оставить его Вам мы не можем.

– Почему? – задал я закономерный вопрос.

В этот раз его молчание затянулось, я даже подумал, что он собирается проигнорировать меня, но продолжал ждать.

– Гест вносит дисбаланс в развитие целого континента. По нашим сведениям он числится в черном списке уже сотни игроков и если он завтра развяжет вендетту, то единственный островок стабильности на континенте превратится в ад. О дальнейшем развитии можно будет забыть. Мы же собираемся использовать его с умом. Побудет в оффлайне дней двадцать, потом выполнит то, зачем пришел и канет в лету. За это время игроки успокоятся, событий в игре достаточно, на него никто не обратит внимания, да и остальные за это время подрастут и накопят денег. Это даже больше, чем я имел право вам говорить. При этом мы готовы обсудить любые Ваши предложения в рамках разумного.

– Хорошо, если я вам пообещаю, что не буду устраивать Армагеддон, а займусь более интересными вещами? Что скажете?

Роман Николаевич удивленно посмотрел на меня, потом произнес:

– Разрешите, я сделаю звонок, мне нужно знать мнение аналитиков, такой вариант, мы не рассматривали.

Я согласился. После череды звонков и переговоров мы пришли к компромиссу.

Главное: Гест вместе со всеми артефактами остается у меня без всяких штрафных санкций, но вот ограничения были. У меня изъяли золото, точнее заставили вывести из оборота. Эквивалент пятнадцати килограмм вывели в рублях на мой счет. Десять килограмм были размещены в одном из банков «Хроноса» на неснижаемый депозит, сроком на три месяца, остальные оставались в игре. Мне самому запрещалось три месяца вступать в существующие кланы или создавать свои, участвовать в массовых битвах на стороне кланов с использованием магии. По истечении трех месяцев все ограничения снимались, а в качестве компенсации я получил бесплатную алмазную подписку на этот срок. Кроме того мне настоятельно рекомендовали скрывать персональные данные и игровые характеристики. Для этого будет предоставлен артефакт в самой игре. Все условия были отражены в контракте и закреплены нашими подписями. На этом инцидент был исчерпан.

Перед самым выходом Роман Николаевич остановился.

– Знаете, молодой человек, я рад что вы пошли нам на встречу, а еще больше рад тому, что перед самым стартом игры номинал монет был уменьшен в десять раз, тогда сейчас мы разговаривали бы о двух центнерах драгоценного металла и я даже не знаю, сумели бы договориться или нет.

На это мне сказать было нечего. Я получил больше, чем рассчитывал, но радости почему-то не было. После его ухода я первым делом зарегистрировался на игровом форуме, стало интересно о каком переполохе говорил Роман Николаевич и завис почти на час. Под глобальные достижения отводилась отдельная тема, которая сейчас занимала первое место. На первое достижение архимага воды почти никто не отреагировал, только пара игроков, явно из магов сокрушались, что их опередили буквально за пару шагов до желанной цели. Второе достижение архимага огня уже проходило более оживленно.

– Гест, это невероятно, две глобалки за сессию, это круто.

– Найду и убью, магия не поможет, берегись.

– Але я не понял, ты откуда столько бабла взял на заклинания? Донатер гребаный, людям играть не даешь.

– Ну ты нуб, ты знаешь сколько за глобалку платят? Лям. Пойди и убейся, Гест красавчик, хронов на два ляма раскрутил.

– Не знаю как он смог, вы на уровень посмотрите.

– Не на два а на три, еще одна глобалка прилетела, Гест жжет.

– Народ, вы че? Это баг какой-то. Призраки бабло с глобалок выводят, слишком много игроков в шаге от них.

– Это ты-то в шаге? На двадцать пятом уровне? Не смеши! Тебе глобалка даже и не снилась.

– А ты по логам посмотри, он уровни гребет лопатой, 35 уже, нет вру, 40.

– Админы что за дела? Совсем уже ничего не боитесь?

– Ну дела, он собрал четыре глобалки, с учетом Повелителя стихий – пять, я даже не представляю сколько это в рублях.

– В килограммах колбасы тогда посчитай, Гыыы.

После еще сотни сообщений, откликнулись кланы, в основном выражали негодование администрации на впустую потраченные деньги на развитие магов. У меня был конечно вопрос для чего они тогда их прокачивали? Для усиления клана или чтобы заработать награду за глобальное достижение? Но одно сообщение меня особо заинтересовало:

Поделиться:
Популярные книги

Темный Кластер

Кораблев Родион
Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Темный Кластер

Хочу тебя любить

Тодорова Елена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Хочу тебя любить

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Попаданка в академии драконов 4

Свадьбина Любовь
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4

Герцогиня в ссылке

Нова Юлия
2. Магия стихий
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Герцогиня в ссылке

Совок 11

Агарев Вадим
11. Совок
Фантастика:
попаданцы
7.50
рейтинг книги
Совок 11

Егерь

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.00
рейтинг книги
Егерь

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Смерть может танцевать 3

Вальтер Макс
3. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Смерть может танцевать 3

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Лорд Системы 11

Токсик Саша
11. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 11

Адепт. Том 1. Обучение

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение

Титан империи 6

Артемов Александр Александрович
6. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 6

В теле пацана

Павлов Игорь Васильевич
1. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана