Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Основные способности:

– Рой клинков: мастер клинков способен призывать себе на помощь гораздо большее количество оружия, чем любой другой класс. Призванное оружие парит в воздухе возле него, повинуясь воле хозяина.

– Стальное жало: по приказу хозяина клинки на полной скорости устремляются к цели, поражая её с большого расстояния.

– Танец лезвий: мастер манипулирует клинками, заставляя их летать вокруг себя и участвовать в бою на средней дистанции как для нанесения урона врагам, так и для защиты хозяина.

Название

класса неспроста совпадало с названием игры - мастер клинков явно был самым каноничным классом в "Мире клинков", и к тому же по полной программе задействовал уникальную систему Арсенала. Прилагающийся красочный видеоролик демонстрировал работу класса в деле: с десяток мечей, сабель, рапир и кинжалов разной длины и формы кружились вокруг заклинателя, самостоятельно поражая нападающих; а когда из врагов остался лишь стоящий вдалеке лучник, заклинатель указал на него рукой, и все клинки разом влетели в стрелка, утыкав его, как дикобраза.

В качестве запасного магического класса был выбран маг льда. Другие стихии, такие как огонь или воздух, а ещё лучше - тьма, слишком явно свидетельствовали бы о неестественных смертях будущих жертв, привлекая ненужное внимание, а вот повреждения от ледяных стрел по внешнему виду были идентичны ранам от холодного оружия, позволяя выдавать убийства за обычную поножовщину.

Сама же система прокачки выглядела довольно стандартно. За убийство мобов и выполнение заданий персонаж получал опыт, позволяющий повышаться в уровнях. В начале игры к каждому уровню прилагалось по два очка характеристик, но после получения класса персонаж начинал получать уже по три очка за каждый левел-ап. Здоровье вычислялось по формуле "уровень плюс стойкость, помноженные на десять", и таким образом понемногу росло с каждым левел-апом, даже если игрок вообще не прокачивал показатель стойкости. Кроме прокачки параметров напрямую, существовало ещё два способа усилить персонажа.

Первый - приобретение новых способностей. Тот список талантов, что был перечислен в описании мастера клинков, не выдавался персонажу сразу после получения этого класса, и для получения всех этих навыков потребуется пройти множество специальных заданий, на что грозил уйти ещё не один месяц.

Второй способ - экипировка. Пока что вся броня, которую Виталию доводилось носить, имела лишь прибавку к показателю защиты, но более редкие и труднодобываемые шмотки давали значительные бонусы к характеристикам персонажа и даже открывали доступ к уникальным способностям, в основном пассивного действия. К сожалению, действие "Арсенала" распространялось только на оружие, и всю одежду придётся оставлять в Кирридене, так что про какие-либо бонусы к своим показателям за пределами игры можно было забыть.

Само задание, открывающее доступ к выбору класса, можно было получить с десятого уровня в Мероне, то есть уже совсем скоро. Вообще, с заданиями здесь была непростая штука. Разработчики понимали, что первопроходцы быстро заполнят игровой форум гайдами с описанием каждого квеста, отметив на карте точное расположение квестовых предметов, нпс, мобов и боссов, и подробно описав весь процесс прохождения. В связи с этим было решено привязать к большинству заданий элемент рандома[1], в результате чего многие объекты не находились в строго определённом месте, а появлялись по случайным координатам.

Так,

например, сохранившие рассудок жители Орты могли находиться в любом из домов деревни, а шайка Бертона, вечно роющаяся в сундуке, появлялась в случайном месте в северной части леса. Это слегка огорчило Виталия, который уже вознамерился выучить наизусть гайды по всем заданиям и устроить Эрнису скоростную прокачку.

За чтением день пролетел незаметно, и взглянув на часы, Виталий обнаружил, что до конца рабочего дня оставалось всего двадцать минут. Вспомнив о ещё одной своей задумке, он пробежался по кабинету глазами в поисках чего-нибудь тяжёлого и, остановившись на неисправном блоке питания, подобрал его и, собравшись с духом, несколько раз сильно ударил себя по голове.

Интерфейс тут же осыпал его сообщениями о полученном уроне, суммарно снизившим здоровье на тридцать восемь пунктов. Согласно задумке, требовалось опустить ХП ещё пониже, а значит ударить себя ещё пару раз. В конечном итоге индикатор здоровья показывал 173 единицы из 220.

Закончив с сеансом мазохизма и отложив блок питания в сторону, Виталий достал из кармана куртки пузырёк аспирина, украденный из домашней аптечки, и сделал глоток. Ничего. Дабы не мучить себя догадками, он вздохнул и просто выдул разом всё содержимое пузырька.

Применено: Слабое лечебное зелье.

Здоровье: 173/220, 188/220, 203/220.

Как Виталий уже знал из прочитанной сегодня информации, такое зелье восстанавливало девяносто единиц здоровья за шесть тиков[2], по пятнадцать в секунду, то есть втрое больше и вдвое быстрее, чем целебная припарка. Каждый тик исцелял персонажа на пятнадцать единиц, и сейчас хватило пяти, чтобы полностью исцелить раненую голову.

Итак, самые смелые ожидания оправдались, и система приняла случайно взятый пузырёк с лекарством за лечебное зелье. Логично было предположить, что более мощные медикаменты будут определяться соответственно как среднее и сильное зелье и восстанавливать большие объёмы здоровья, но на данный момент шестидесяти пунктов было вполне достаточно.

По пути с работы Виталий зашёл в аптеку и купил два пузырька аспирина: один на замену украденному из дома, и второй на случай очередного нападения "друзей" Лизы. Выпить пузырёк, и он не только без проблем доберётся до дома, но и не оставит на себе никаких следов драки.

К счастью, в этот раз обошлось, и по пути домой ни Васи, ни Коляна Виталий нигде не повстречал. Организовав себе ужин и как следует заправившись перед игрой, он лёг на кровать, надел шлем и отправился в Кирриден. Сегодня была пятница, и ложиться спать было вовсе необязательно.

***

Дождавшись Делиоса и Мерили и ещё раз убедившись, что закончил со всеми делами в таверне, Эрнис вместе с друзьями отправился в направлении Мерона - нынешней столицы Бурвала.

Дорога в Мерон и впрямь оказалась на порядок опаснее, чем окрестности Орты. Одержимые крестьяне встречались всё реже, и им на смену пришли разбойники, мечтающие поживиться припасами проходящих по дорогам путников. Они были на порядок умнее и проворнее крестьян, их движения уже не получалось так легко предугадывать, да и экипировка у них была получше.

Поделиться:
Популярные книги

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Хозяйка дома на холме

Скор Элен
1. Хозяйка своей судьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка дома на холме

Системный Нуб 4

Тактарин Ринат
4. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб 4

Приручитель женщин-монстров. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 7

Назад в СССР: 1986 Книга 5

Гаусс Максим
5. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Назад в СССР: 1986 Книга 5

Жандарм 2

Семин Никита
2. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 2

Гром над Академией. Часть 1

Машуков Тимур
2. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией. Часть 1

Энфис 5

Кронос Александр
5. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 5

Не грози Дубровскому! Том V

Панарин Антон
5. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том V

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле