Мир паровых машин
Шрифт:
— А вот и он, Дедриан! — Помахала мне Анита. Рядом с ней шел высокий и седой мужчина с повязкой на глазу — Джаггер. Руки человека обмотаны бинтами, на поясе повисли две стальные дубины.
— Здорово, бандит! — Приветливо помахал рукой Джаггер.
— Привет новоприбывшим! — Оторвал я взгляд от книги, положил её в рюкзак и помахал рукой компании.
— Здравствуй. — проскрежетал мне игрок с ником Заргиан. Его угловатая стальная голова повернулась в мою сторону, и робот взглянул на меня своим стальным глазом. Он в мгновенье ока подпрыгнул ко мне и протянул свою железную руку. Я принял рукопожатие. Заргиан вытащил из
— Да, без проблем. — сказал я, и поманил ребят за собой. Мы проследовали к пристаням, затем к кораблю.
Поднявшись на палубу, я остановился. Джаггер внимательно разглядывал корабельные орудия.
— Добро пожаловать на борт. Пройдите за мной. — я сперва зашел в мастерскую, положил свой рюкзак на стол. Пока все осматривались я спрятал коробочку в ящик, чтобы не вызвать лишних подозрений. — Кэп, к нам гости!
— Я тут! — Винсенто спустился с капитанской рубки, поприветствовал гостей.
— Хотелось-бы обсудить с вами кое-что. Как капитан с капитаном. — и капитаны удалились в рубку. Очевидно, им есть что обсудить.
— Дедриан, это твоя мастерская? — Я ответил кивком на вопрос Джаггера. — Оружейник. — Уважительно отозвался он. Какой уровень профессии?
— Первый, но вот книжечку купил, буду развиваться. Кстати о книгах, я сейчас! — Я вытащил книгу о паровой механике, спустился в машинный отдел, вручил Механику его подарок.
— Спасибо, будет что почитать на досуге. К нам гости? — я кивнул головой, Механик метнулся к каютам, мигом вернувшись он взлетел по лестнице и принялся знакомиться. Я степенно поднялся следом.
— Вы все тут механики что-ли? — фыркнув спросила Анита. — на что мы с товарищем синхронно пожали плечами. — Морган у нес пилот, Винсенто — капитан и боец.
Повисло молчание. Две компании внимательно осматривали друг друга. Джаггер улыбнулся и еще раз окинул взглядом мастерскую. Анита внимательно смотрела на меня и на Механика.
— Интересно, что там обсуждают капитаны? — я улыбнулся. — Наверняка что-то важное. Не знал, что наша случайная встреча приведет к переговорам.
Сверху медленно спустились Винсенто и Заргиан.
— Ребят, не желаете-ли вступить в клан? — спросил робот свою команду. Нам вместе по пути, нам будет легче пробраться в медовый лабиринт! К тому-же новая компания. Мне кажется нам всем будет интересно вместе.
— Обращаюсь к своим. Вы бы хотели принять в клан еще троих человек? — я согласно закивал. — А ты, Механик?
— Я бы был не против. — лаконично ответил он.
— Вот и славно. Нас объединяют одни и те-же цели. Вместе нам будет куда проще.
Хорошенечко все обсудив решение было принято. Теперь над Анитой, Джаггером и Заргианом парит эмблема нашего клана. Мы объединены одной целью. Мы неостановимы!
Глава 3.2 Нам открыты пути вниз
(путь Вальдверса)
Наша компания времени даром не теряла. У нас есть цель — собрать флот игроков и вместе пойти качаться, чтобы быстрее проникнуть в лабиринты, и способ к достижению цели прост. Мы используем плакаты и вербовку. Одумавшись я и Ким выполняли
Наши простенькие плакаты содержали в себе призыв. Воззвав к смелым и решительным новичкам, мы планируем собрать флот. Быстро прокачаем всех, кто желает к нам вступить. Об местных опасностях мы уже знаем. Разумеется, мы не поведем совсем зеленых новичков куда-нибудь в далекие дали, где нас всех вместе ждет скоропостижная погибель. И в конце концов на нас лежит огромная ответственность. Если кто-то погибнет, то все взятки с нас — инициаторов.
Разумеется, мы не можем обойтись без хорошего и проверенного плана. Ким посоветовался со всеми местными, с кем смог. В итоге мы узнали кое-что очень интересное.
Неподалеку находится безопасная локация: «Малое рыбное место». Мирная зона, мирные, но жирные мобы, обилие свободного пространства. Только есть одна проблема. К рыбному месту нет безопасного пути. Придется пробираться через стаи пиявок. «Пиявки и пиявки, ну и черт с ними!» — подумал бы рядовой игрок. Но это небо, тут все работает по-другому. «Дерзкие пиявка» — опасное и большое создание, покрытое чешуйками, парящее на своих крылышках. Мощный и зубастый рот способен прогрызать тканные бока кораблей за мгновения, к тому-же они плюются едкой жидкостью.
Пробираться придется по просторной локации, в которой при наилучших условиях мы встретим лишь пару стаек. Рыбное место заключено в кольцо из островов, которое отлично защищает от внешних угроз. Однако через эти самые внешние угрозы и предстоит пройти. Нам предстоит мчать на всех парах к заветному кольцу.
Обычно в эту локацию водят новичков, разумеется не бесплатно, однако пока никто не собирает туда группу, то её соберем мы. Перехватим инициативу.
Мрачные тучи наползали друг на друга, солнце не имело доступа к верхним слоям неба, посему на нас опустился мрак. Постепенно облака, находившиеся ранее вверху стали сползать вниз, набегая на все, что попадается на пути. Вскоре огроменные тучи вдалеке начнут свой спуск, и мы окажемся под их покровом. Нужно спешить.
Спешим не только мы, спешат и другие игроки. Новички, бывалые игроки и даже нипы с трепетом смотрят на надвигающиеся громады черных облаков.
— Кэп! — махнул мне рукой Ким. Он вел за собой довольно большую группу игроков. — Еще десять человек! Уже пятнадцать! Шесть кораблей имеем, почти все без апгрейдов, самые начальные. — пока я занимался планами, Христиан и Аня рисовали плакаты, Ким отвечал на вопросы игроков, помогал им найти нас. Большинство отнеслись к затее с недоверием, однако часть игроков посчитала, что риск стоит того. Ким позвал остальных и передо-мной оказалась разношерстная компания из пятнадцати человек.
— Прошу капитанов проследовать на борт Авроры. Поговорим и обсудим. Заходите. — Я блеснул им своей улыбкой, пригладил бороду с усами и показал ладонью на трап. Шестеро капитанов вышли вперед, неспешно поднимаясь, предвкушая интересную встречу.
Первым шел весьма крепкий мужичок второго уровня. Пепельные короткие волосы, бородка, глаза разного цвета, один оранжевый, другой зеленый. Самым главным его аксессуаром были стильные перчатки и поясная сумка, где он хранил бинты. Игрок «Пылающий Иридиан» больше всего смахивает на капитана-медика. Из-за его стерильно-белого плаща игрок становится еще больше похожим на доктора.