Мир Побед
Шрифт:
Илья, даже улыбаться не стал. Шутка была стара как мир, и уже не менялась с ввода этого режима боя в игру.
– Уиии! – радостно выкрикнула Бумка, изображая ласточку, что неслась вниз головой к земле.
Майк, как заправский парашютист, сложил руки по швам и пикировал, управляя своим полетом.
Флэш, Ирэн, Про, цепко и внимательно оглядывались вокруг. И увидели, две пятерки игроков, по обе стороны от них, примерно на равном расстоянии, где-то в полкилометра. Но каких-либо более полезных подробностей (уровни, экипировка, классы), они разглядеть не смогли.
Свист в ушах, земля все ближе
Стандарт и ничего удивительного. Испугаться можно, только если ты первый раз тут. Да и то, трансляции и стримы, даже новичков морально к такому подготовили.
Опустившись на землю, первой, на правах капитана, заговорила Ирина:
– Все! Собрались. Никакого шутовства… - строгий взгляд в сторону Бумки, которая только улыбнулась.
– … По оговорённому плану! Про, повтори.
Сколько бы раз, план не был озвучен - при планировании, на тренировках, даже уже во время боя - никогда не будет лишним, его повторить. Во избежание.… И маг "100 Тень Прошлого", на полном серьезе, стал говорить то, что все уже слышали десятки раз:
– Двигаемся на максимальной скорости. Держим позиционку. Майк в «голове», Бумка в "хвосте". Флэш, мониторишь инвизеров. Ирэн и я, по центру. В долгие файты не вступаем. Цель - первыми добраться до базы. Двинули!
– Го, го, го! – отозвался воинственным тоном мастер единоборств, вскидывая перчатку с лезвиями, над головой. И первым, согласно построению, побежал, увлекая остальных Наодовцев за собой, к центру карты, который был четко виден из всех концов локации.
Неимоверно высокий горный пик, что собирает вокруг себя, спиральные образования облаков. В окружении горного хребта с белыми шапками, от которых в разные стороны, расходились зеленые пейзажи. Где если присмотреться, можно было увидеть как леса, реки, холмы, поля,… хотя последнее могло быть и болотом.
Марш бросок им предстоял, впечатляющий - всё те же, километров двадцать, по пересеченной местности. Да, тут усталости не было и это, несомненно, облегчит жизнь всем. Но трудности заключались в других аспектах. К примеру, как те две команды, что "десантировались" по обе стороны от них.… И нельзя было терять бдительности, даже, несмотря на то, что девяносто процентов участников "королевской битвы", и рядом не стояли с их подготовкой и оснащением. Рандом, всегда может преподнести сюрприз.
Маг в темно-золотых одеждах, держа посох параллельно земле, уверенно бежал наравне с остальными. И вместе с тем, он еще подрубил ауру, на +5% к мувспиду, для всех союзников. Им надо было занять гору-базу первыми - на этом строился план. Потому он и забил один слот умений, не особо популярной пассивной способностью. Но это явно того стоило!...
…- Рога в инвизе, на "два часа", просто наблюдает. Уровень 74. Экипировка говно.
– Сухо отрапортовал Флэш, через пять минут бега.
Холмы с пожухлой травой и небольшие покатые холмы. В указанном направлении, жиденькая рощица.
Что значило на "два часа": Наоды, пользовались "часовым обозначением позиций" — относительно вектора их движения. Где строго прямо - это 12 часов, строго позади - 6 часов, строго право - 3 часа, строго лево - 9 часов. Остальные "часы", соответственно более смежённые направления.
– Не палимся, не спугните его. Вида не подаем. Левые соседи, – не сбавляя хода проговорил, Про. – Хода не сбавляем. Флэш, пометь маркером. Бумка, по готовности даёшь оглушающий заряд. Ирина…
– Поняла, – перебила его капитан, уже перебирая одним взглядом и мысленными приказами, панель игровых скилов. Из тридцати максимальных, небольшая часть была забита "пассивками", на улучшение атрибутов персонажа. Но так как она была на роли "исполнителя", то имела более 20 активных скилов…
Флэш, молча, выполнил, что от него требовалось. Бумка, увидев желтую отметку, на ничем не примечательной расселине между деревьев, сразу же вскинула ствол. И с криком: - "Получай фашист гранату!", выстрелила из трубы, толстой и короткой ракетой,… что с шипением, оставляя за собой огненный росчерк, за секунду добралась до "маркера", взорвалась неестественно синим пламенем…
– Зацепил. Чувак в стане, – продолжает координировать Флэш. Давая тем самым Ирине понять, что её заклятье не пройдет мимо…
Будто с самого неба, летит десяток огненных метеоритов.
Взрыв! Взрыв! Взрыв!
Град огненных снарядов, взбил небольшой участок рощицы, огромным блендером. В пламени взрывов, разлетаются комья земли, вырванные с корнями и расколотые в щепки деревья... И вот, из инвиза выпал летящий в их сторону человеческий силуэт с раскинутыми ногами и руками. Неудачливый рога, не смог пережить прокаст боевого мага - не хватило ни уровня не достойного снаряжения. Как и предполагал Илья, большинство соперников будет именно таких.
– First blood! – Громовой голос с неба…
Первая кровь за ними! Но это воспринимается лишь как информация, что на добивание роги, не нужно тратить, ни времени, ни маны.
Бегом. Только вперед.… А если на Наодов, надумают напасть тиммейты невезучего роги, то им тоже не поздоровится!..
… Час бега. Два стака оппонентов, разбросанных буквально на ходу, даже без цели добить. Главное первым занять базу. А остальные пусть грызутся позади.
Луга сменились на обширную рощу. Или даже лес. Если соотнести его размер с площадью локации. Но все же на скорость это не повлияло. Бежали легко. Даже в удовольствие. Если откинуть, усталость, одышку, потоотделение, но оставить прохладный ветер, что обдувает лицо, неся в себе запахи и прохладу леса, красивые пейзажи - это действо, что они делали вместе, становилось весьма приятным времяпровождением.
Чуть позже, под ногами захлюпало.… А перед ними раскинулось болото. Надо было быстро решать, обходить его, или идти дальше, по той же траектории.
– Про? – поинтересовалась мнением Ильи, Ирина.
– Вперед, – спокойно ответил тот, сразу поясняя позицию: – Есть локальные точки топи. Но если что "пинками" вытащим.… А болото вполне проходимо.
– Ок. Го!
И все в том же построении, Наоды двинулись вперед.
Окружающая игроков локация, соответствующе поменялась. Деревья стали намного ниже. Трава у берегов небольших запруд-лужиц выше. Камыш, мох, сырость, труха, кваканье лягушек…