Мир Побед
Шрифт:
И пять игроков, в сине-голубой форме, особо не смотря в их сторону, спокойные и собранные, двинулась к выходу на сцену. Обычные на вид парни. Разве более спортивные, если сравнивать с теми же "Групп-Стройцами". Скорее всего, погодки. Девятнадцати-двадцати лет. Этот тэг, так же уже не раз брал чемпионский титул области. Так что такое поведение легко объяснялось. Даже эпатажно выглядящие Наоды, сине-голубых особо не впечатлили.
Послышалась ритмичная музыка и приветственные аплодисменты публики. Илья, поведя напряжёнными плечами, успел даже немного расстроиться. Начинать свой путь с еще одними фаворитами турнира, было весьма неприятно. Да, с ними в любом случае пришлось бы встретиться. Но в их
Меж тем, ведущий, снова заговорил:
– И поприветствуем. Новичков нашего турнира, прошедших через открытые отборочные… Natus Odium!
Заиграла ритмичная отбивка их команды: барабаны, электрогитары, басы… Тяжелый Рок!
Фух… Плечи расправить! Вскинуть подбородок! И вперед!..
Ирина, на правах капитана, шла первой. Илья, замыкающий… Спина Макса, возвышалась перед ним. И вот качнувшись, его тиммейт отступает в сторону, открывая вид на просторный зрительный зал.
Яркий свет прожекторов, заставил привычно прищуриться.… Но вместе с тем, пробуждая былые воспоминания, когда для него это было обыденностью.
Встав по правое плечо от ведущего, и уйдя из-под "фокуса" прожекторов с камерами, можно было уже осмотреться более пристально. Сам зрительный зал, казался очень темным. А то, что в нем царила мертвая тишина (пару раз кто-то хлопнул, но то был наверно "по незнанию") только добавляло ощущение, что они посреди какой-то пустой пещеры.… Хотя нет. Перед сценой, под ритмичные рок мотивы, отплясывал красный черт, в черно-золотой форме.… Ну как отплясывал. Вадиму наверно самому только так казалось. Все движения были посредственны и весьма напряжены.… Ну, еще бы. Выступать перед аудиторией, которая сразу же относится к тебе как к представителю команды, которую все ненавидят.… Как бы ему еще там не "прилетело" по нагло ухмыляющейся роже черта. Но все равно, Вадим молодец. Назвался груздем и делает все, что от него ждут. А "любовь толпы", довольно переменчива.
– Команды, пройдите к игровым местам, – руководил ими ведущий, и пятерка Наодов, повернувшись, отправилась к своим вирт-капсулам.
***
Под прозрачной крышкой вирт-капсулы, помещение зрительного зала стало более просматриваемым. Наверное, из-за того, что прожекторы, особо не светили на игровую зону. И можно было вполне четко рассмотреть лица зрителей в передних рядах.… В основе своей молодые люди до тридцати лет. Что, прежде всего, пришли посмотреть на красочные игры, а может и набраться опыта.… Но все это не важно.
Загрузка.
Окружающий мир померк и через несколько секунд, сразу же началась пиксельная буря. Когда каждая яркая частица, в красочном вихре, становилась на своё место во тьме… Буквально в несколько мгновений, выстраивая "загрузочный экран ". Огонь, вспышки, бой барабанов, звон железа.… И стилизованная надпись "World of Victory", что создана из сотен стальных клинков…
Илья, пользуясь уже "виртуальными руками", забивает в два окошка под названием игры, логин и пароль, от своего аккаунта. И входит непосредственно в игру.
Очередной пиксельный вихрь. И его "грузит" в просторную пещеру, с факелами на стенах, что отбрасывают блики в зеленых сталактитах на потолке, и россыпи вырастающих из пола кристаллов.
Он уже понял, что их ждет. Но вместе с тем, перед глазами всплыло название карты и описание режима боя.
"Изумрудные пещеры. Режим – сбор ресурсов. Формат 5 на 5."
– Не сказать что плохо.… Но и хорошего мало, – буркнул маг "100 Тень Прошлого", своим тиммейтам, которые так же загрузились в непосредственной близости от него.
У них было пять минут, перед началом боя. Это время называлось, "стадией планирования". Когда можно было, как и подразумевалось под этим названием, просто спланировать стратегию на предстоящий командный поединок. Так и поменять снаряжение, заменить персонажей или сборку билда. Склады гильдии, или личный инвентарь, были полностью доступны. Но как только матч начнётся, придется рассчитывать только на то, что ты возьмешь с собой в бой.
– Почему хорошего мало? – спрашивала боевой маг "100 Ирэн Фейнивер."
– Нас ждет динамичный бой, – отвечал Про. – "Захват Флагов", для нас выглядел бы более предпочтительным. Можно было бы плясать от позиций. А тут.… Эти телеги.
– Да не парься! – ободряюще ударил его по плечу мастер единоборств "100 Майк Ухогрыз", широко улыбаясь. – Главное рули, а там разберемся.
– Уж мы-то им покажем! – вскинула к потолку широкий ствол "100 Большая Бадабум".
"100 Флэш Роял", просто показал ему большой палец, но говорить ничего не стал.
Илья нахмурился еще больше. С одной стороны хорошо, что тиммейты, поддерживают его. Но с другой, он не увидел у них, должного, серьезного настроя.… И это было опасно.
– Билды оставляем как есть? – задала вопрос по существу, капитан команды. Она, наверное, единственная, кто был собран на все 100%.
– Да. – откликнулся Про. – Пока что-то менять нет нужды. Собираем инфу по их билдам и связкам.… И учтите. Коловцы, сильнейшая команда в нашей группе.
– Не ссы, прорвемся!..
Ощущение обеспокоенности, выросло еще больше.
Глава 15
– Вторая и пятая! – гневно кричит Ирэн, посылая в сторону трех врагов ветвистую молнию. Флэш проявляется за спиной троицы Коловцев, и в два удара, в десятый раз (если не больше) отправляет мага-саппорта на перерождения. Бумка долбит пулеметной очередью с фронта, Майк забегает с боку… И в секунд двадцать, вся троица Коловцев улетает на респаун… Но это нисколько не радует. Ведь гневный выкрик Ирины, значил что они снова потеряли контроль, над второй и пятой телегой. А в режиме "сбора ресурсов", это один из наиглавнейших факторов…
- Флэш с Бумкой. К пятой телеге! – кричит Илья. – Мы втроём ко второй. У нас есть время пока трое Колов, на респе…
– Как толкнете пятую, сразу же к нам! – соглашается с ним Ирина. И Наодовцы разбегаются по лабиринту штолен и шахт, в разные стороны.
Даже несмотря на то, что они только что, отправили троих противников на перерождения, Наоды проигрывали этот матч! И тикающее время таймера, говорило о том, чтобы выиграть, нужно настоящее чудо…
"Сбор Ресурсов". Полчаса на матч. В начале боя, когда респауны (где и проходила стадия планирования) открывались. Обе команды устремлялись в подземный лабиринт. Шахты отличались и размером, и шириной… но все они были сплетены меж собой, крайне запутанной сетью подземных переходов и штолен. Так же тут, было пять основных пещер. Самых просторных и широких. В поперечине и высоте не менее полусотни метров. В центре, каждой из таких пещер, находилась вагонетка с кристаллами. По 50 единиц ресурсов в каждой. Стоило кому либо из игроков дотронуться до вагонетки, как она начинала медленно катиться в сторону базы игрока, что до неё дотронулся. И если эта вагонетка доезжала до конечной точки. На счет команды, и падали эти 50 единиц ресурса. А в том же месте (центре одной из основных пещер), появлялась новая вагонетка, которая опять же покатиться в ту же сторону.