Мир Побед
Шрифт:
Но каждую вагонетку можно было перехватить. Одним прикосновением. И она катиться уже в противоположную сторону. Почти как в детской игре "догонялки"… Правда чтобы сделать такое прикосновение, зачастую приходилось вступать в бой.
За полчаса матча, побеждает та команда, которая наберет большее количество ресурсов. Или 1000 единиц, для досрочного завершения матча…
Счет по ресурсам, на пятнадцатой минуте игры был следующим: Natus Odium 350 единиц. Кола-Плюс 600… И они снова потеряли две тележки, пока добивали троих Коловцев. Которые по сути, просто отвлекали Наодов.
А ведь все начиналось, очень даже неплохо.
Когда
Перестав искать открытые столкновения, в которых они явно уступали Наодам, они все внимание уделили на перехваты вагонеток. И уже не десятой минуте, стали обходить по показателю собранных ресурсов, команду черно-золотых…
Если спросите как так вышло, то все достаточно просто. Каждый из пятерки Коловцев, знал эту карту, как свои пять пальцев. Каждый виток шахт. Каждую коробочку. Каждый бугорок и ямку. И перемещаться они могли тут, по кратчайшим путям. А из Наодов, такими знаниями, мог похвастать только Илья. Остальные, на этой карте, провели максимум пять боев. И ориентировались довольно плохо.
Илья, пробовал сделать все возможное, чтобы предотвратить, неминуемо приближающееся поражение. Но Коловцы, по тактике боя, всегда поступали правильно и быстро. Все же фавориты турнира. Стоило Наодам разделиться, они объединялись и били черно-золотых по отдельности. Если же они наоборот, собирались впятером, Колы рассыпались, и "работали по вагонеткам".
Дважды, они обнуляли полностью пятерку сине-голубых. Но это было в те моменты, когда они защищали подъезжающие к базе Колы-Плюс, тележки с ресурсами. И перехватить, больше одной вагонетки, Наоды не успевали…
Вот и сейчас. Перехватив "вторую", вагонетку. И направившись за "первой", внезапно в "общий чат" ворвался голос Флэша. Который хоть и находился сейчас на другом конце карты, но мог общаться с каждым из тиммейтов. Как и в те короткие моменты, когда ты находился на перерождении.
- Нас атаковали двое оставшихся Колов… Пятую телегу, перехватить не успели!
- Блин! – сквозь зубы выругался Илья. Вот и думай теперь что делать. Бросаться на выручку двум тиммейтам. И снова оставить без присмотра, ту телегу что они только отхватили. Или же, позволить Флэшу и Бумке разбираться самим, а в это время, отжать еще "первую"… Но тогда уже через несколько минут, пару Наодов, атакует уже вся пятерка Коловцев. Им лучше отступить… И Илья, так же ответил в "общий чат". – Отходите к нам.
Ирэн промолчала… Она так же злилась. Но понимала, что противник их переигрывает. И практически вся координация на этот момент легла на плечи "Тени Прошлого". А он бы не отказался от помощи…
*Через пятнадцать минут*
– Победа, Кола-Плюс! – раздался в пещерах, мужской и очень громкий голос.
Илья со злостью, открыл таблицу результатов матча.
По убийствам противника, они опережали Колов вдвое - "41 на 20", но главный показатель, все же был не в их пользу: Natus Odium 650 единиц. Кола Плюс 950… Блин! Еще бы одна тележка. И они словили бы досрочное поражение! А это считалось верхом нубства и непрофессионализма… И никто бы не стал смотреть на время. Если допустим до завершения основного времени, оставалось хоть несколько секунд.
Блин!
Но произошло то, чего он и опасался. Им выпала очень хреновая карта и режим. И как не надейся, в киберспорте больше решает Опыт! Реальный, а не экспа для повышения уровня персонажа… Вот если бы они с Коловцами, встретились на той же карте "по захвату точек". Там бы они могли их прижать к базе. Члены команды Natus Odium по факту были очень сильны! Каждый из пяти игроков был хорош. Опять же если повториться. И реакция и скорость принятия решений, и командные взаимодействия… были на высоком уровне. Хоть пока не без огрехов, опять же из-за чёртового-игрового опыта!... Когда задрот Вася, знает намного больше хакера Гриши… Но это лечится! Усиленными тренировками и изучением слабых карт… И теперь он точно знал, какой режим будет первым на очереди, в тех самых виртуальных тренировках. Он каждого заставит проползти по каждому пяточку этих пещер, и не раз…
Но сейчас-то они проиграли. Блин!
Выход…
… Сознание вернулось в реальное тело. Открыв глаза, он уже видел как в сторону отъезжает прозрачная крышка, что открывала вид на умеренно шумящий зрительный зал. Прожектора, в глаза не били. Илья знал, что сейчас все внимание приковано к победителям… И когда ты побеждаешь, щуриться приходится знатно.
Зрители аплодировали прошедшему красочному матчу. Отдельный выкрики "Плюс! Плюс!" поддерживали победителей…
Кресло приняло сидячее положение. Парень с неохотой выбрался наружу. Как и остальная пятерка игроков Наодов. Бумка, Макс и Гриша, было сразу намылились уйти со сцены. И пришлось на них шикнуть:
- Стоим!..
Все с непониманием уставились на тренера. И пришлось пояснить.
- Ждем рукопожатия от победителей.
Макс фыркнул. Бумка демонстративно развернулась, намереваясь не соблюдать уже многолетних традиций киберспорта… Но тут за него вступилась Ирина:
– Стоим и ждем! – зашипела на них коброй, капитан команды. – Если Проиграли, то хоть ведите себя достойно.
И вот тут, два главных дебошира команды, не осмелились ослушаться. Благо ждать пришлось недолго. Коловцы, вели себя как и полагается профессионалам. И уже шли на часть сцены, где находились игровые капсулы Наодов. Для того самого рукопожатия.
Эта традиция, что зародилась практически в то же время, когда и появился вид соревнований - киберспорт. Когда после завершения матча, Победители, шли к команде проигравших и пожимала им руки.
– Хорошая игра. – с улыбкой проговорил первый игрок сине-голубых, пожимая поочередно руку каждому Наодовцу. Остальные четверо, просто пожимали руки, нахмурившимся членам команды черно-золотых. Ну так то понять можно. Они их можно сказать по стенам виртуальных пещер размазали, а победа все равно оказалась в руках противника…