Мир в Кубе. Пробуждение
Шрифт:
Как и полагается стартовым вещам, характеристик они дают немного. После примерки обновки, цифры принимают следующий вид:
Имя: Аластор
Раса: Гоблин
Класс: Охотник
Специализация: Диверсант
Уровень: 1 (0/200)
Основные параметры:
Характеристика — Значение персонажа — Значение вещей — Итоговый перерасчет [1]
1
Итоговый
Мировая репутация — 0 — - — 0
Здоровье — 50 — 10 — 70
Мана — 50 — - — 50 —
Дух — 5 — - — 5
Интеллект — 5 — - — 5
Сила — 5 — - — 5
Выносливость — 5 — 1 — 6
Ловкость — 15 — 2 — 17
Интуиция — 11 — 1 — 12
Атака — 5…10 — 1.1…2.2 — 6.1…12.2
Защита — 5 — 2 — 7
Скорость — 7 — 0 — 13
Удача — 5 — 1 — 6
Свободно очков к распределению: 0
Свободно улучшений к распределению: 1
Способности:
«Удар Волка» (мгновенный, 20 ед. маны, откат 5с) удар, который единовременно наносит противнику 150% урона
ранг: 1 прогресс: 0/100%
По крайней мере, это лучше прошлой туники на +1 к защите…
Пройдя до конца «улицы» (вернее, ряда, в котором дома стоят наиболее ровно), поворачиваю в сторону центра и оставляю за собой еще три дома. Надо сказать, если бы не карта, я бы ни за что не отличил нужное мне строение от остальных. Хотя, по логике, от купца наоборот следовало ждать чего-то помпезного и роскошного.
Входная дверь открыта, так что просто вхожу внутрь. Ощущаю привычную задержку, как-будто делаю очень длинный шаг. Это создается моя персональная копия инстанса и НПС. Не смотря на то, что запаздывание составляет порядка сотых долей секунды, заметить ее могут люди с высокой чувствительностью, либо большим игровым стажем.
Внутреннее убранство более соответствует профессии НПС. На полу шкуры редких животных из других Кубов. На стенах гобелены из золотых и серебряных нитей. Мебель дорогих пород древесины (не знаю как насчет игрового, но в комодах и шкафах угадываются разновидности эбенового и железного дерева). Скульптуры из мрамора, янтаря и бронзы. Ткани различных типов, цветов и качества обработки. Небольшие сундучки и шкатулки с рельефом пастильи, покрытые позолотой. Глиптика, бижутерия и дорогие украшения…
Сам хозяин сидит за низким столиком с футоном, типа котацу, и лениво листает книгу. Слева в медной лампе тлеют благовония.
— Что ты здесь делаешь, воин? Я не приглашал тебя к себе.
Гоблин поднимает голову, что дает мне возможность пристально его рассмотреть. Как и положено купцу, НПС одет в качественный шелковый камзол с урезанными рукавами. На среднем пальце левой руки внушительный перстень с рубином. Внешность тоже производит достаточно приятное впечатление. В отличие от того же Торна, черты лица более мягкие и аккуратные. Кожа салатового оттенка, пучок седых приглаженных волос на макушке, глубоко посаженные маленькие глаза, слегка заостренные уши, небольшой приплюснутый нос, узкий подбородок с ямочкой.
Наверно, этот парень считается красавчиком среди гоблинов. Хотя, может и наоборот — я еще не разобрался в их вкусах…
— Я должен извиниться… э-э-э…
Только сейчас понял, что не уточнил имени купца. Кидаю взгляд на его табличку:
Купец Стекк
Уровень — 25
Уровень жизни — ???/???
Информация о персонаже: Выходец из богатой семьи, путешественник и авантюрист, которого знают даже за пределами Куба Хилл. Этому торговцу благоволит не только удача, но и сам Торн.
— … купец Стекк. Верховный вождь Торн сказал, что у тебя может быть ко мне поручение.
Гоблин внимательно осматривает меня, задерживает взгляд на одежде из стартового набора. Некоторое время молчит, но в итоге произносит:
— У меня нет к тебе никаких поручений, воин.
Отлично! Терпеть не могу, когда характеры НПС стараются сделать гибкими. Предполагается, что некоторые персонажи не готовы дать игроку задание. Для этого нужно их убедить или каким-то образом узнать условие, при выполнении которого они передумают.
— То есть ты намекаешь, что вождь врет?
Гоблин тяжело вздыхает и качает головой.
— У меня нет для тебя поручений, воин.
— Совсем-совсем никаких?
– У меня нет для тебя поручений, воин.
— Мелочь на крупные поменяешь?
— У меня нет для тебя поручений, воин.
Вот в таких случаях, кажется, что хваленый искусственный интеллект разработчиков лишь реклама. Пустые обещания настраивают на живое общение, осознание собеседником себя как полноценной личности. А на деле выходят одни шаблоны. Не знаю как дела обстоят после сотых уровней, но на мелких никаким ИИ не пахнет. Может, НПС и обладают какими-то отдельными элементами, но до полноценной личности им очень далеко. По крайней мере, однотипные ответы наталкивают на мысль, что тут, как и десять лет назад, используются обычные вариации. Персонаж обрабатывает диалоги игрока и выбирает наиболее близкий ответ из заложенной в нем базы.
Хорошо, пойдем другим путем.
— Ладно. Я понимаю твои опасения. Если бы ко мне в дом пришел такой оборванец, я поступил бы так же. У меня нет хорошего оружия и брони. Но даже без них вождь Торн поверил в меня. Почему бы и тебе не дать мне шанс? Я уверен, что смогу удивить даже такого знающего торговца, как ты, Стекк!
— Сомневаюсь. Кто не умеет торговаться, тот не способен правильно оценить собственные силы. Ты торговаться не умеешь…
Замечательно, разговор сдвинулся с мертвой точки.
— Да, я не умею торговаться — меня сегодня даже обманули. Зато, я умею сражаться. А торговля пусть останется за такими мастерами, как ты.
— В этом я тоже сомневаюсь, — гоблин качает головой, но внезапно продолжает, — Мне нужны проверенные бойцы, которые не потеряют голову даже в безвыходной ситуации. Место, куда собираюсь я, пожирает новичков слишком быстро…
Получено: Новое задание
Название: Телохранитель для Стекка
Класс: Обычный