Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S. Рихтовщик. Пешка в чужой игре
Шрифт:
Наш увлекательный диалог прервал шум отъезжающей в сторону решётки за спиной.
Над углами квадратной арены снова вспыхнули факелы. А горящий под потолком каморки, наоборот, погас.
– Похоже, приглашают на выход, – пробулькал я, давясь остатками слитого в рот пива.
Швырнув пустую банку на стол, подхватил нож с сигаретами и рассовал по карманам спецовки.
– Не суетись, у нас ещё есть пара секунд, – шикнула Шпора. – Отвлёк меня на ерунду, о важном забыла упредить. Хотела про Шкалы рассказать. Их показатели нужно постоянно отслеживать.
Слушая
– Ладно, что там к чему по ходу дела теперь сам разберёшься. Сейчас просто подвесь их перед глазами.
– Чего?
– Блин, Рихтовщик, постоянно забываю, что ты у меня придурок ещё.
– Мля! Достала!
– Извини! Нечаянно, сорвалось. Короче, заходишь в Меню и три раза подряд быстро жмёшь на Шкалы.
Задержавшись на пороге освещённой клетки-арены, я проделал озвученные Шпорой манипуляции, и перед глазами загорелся системный запрос:
Внимание! Желаете вынести Шкалы в визуальную зону? Да/Нет
Мысленно нажал «Да», и вверху слева появился убористый столбец Шкал:
Здоровье – 510/510
Удовольствие – 5/5
Споровой баланс – 20/22
Жажда и сытость – 8/9
Бодрость – 6/6
Дух Стикса – 17/17
Я перешагнул порог, и за спиной тут же послышался лязг встающей на место решётки.
– Молодец, справился, – расщедрилась на похвалу наставница и тут же затараторила по делу: – На шкалы Удовольствия, Спорового баланса и Жажды и сытости, пока что смело забей. Скоротечный бой не должен их сильно истощить. Основное внимание уделяй Здоровью и Бодрости. С первой шкалой, сам понимаешь, обнулится – ты труп. Потеря Бодрости ведёт к вялости и медлительности. С твоей короткой шкалой эта неприятность, к сожалению, наиболее вероятна. Почувствуешь усталость, хорошенько себя ущипни или укуси, вспышка боли на короткой срок восстановит шкалу Бодрости. Всё понял?
– Да понял, понял… О, решётка на том конце открывается.
– Блин! Не успеваю! Шкала Духа Стикса используется при активации Дара. Сокрушитель преград снимет десять очков шкалы, а Легче пуха – восемь. Поэтому одновременно их использовать не получится. Придётся выбирать…
Шпора продолжала что-то ещё говорить, но я её больше не слушал, полностью сосредоточившись на появившемся, наконец, в противоположном углу противнике.
Оказавшаяся на залитой
Заражённый Вонючка1013
Статус: Активный пожиратель биомассы
Уровень: 8 (Бегун)
Опыт: 1302/2560
Убийств – 12
Поглощено биомассы, кг – 166
Показатели:
Атака – 12
Защита – 7
Ловкость – 9
Этот заражённый уже мало походил на человека. Серая, как асфальт, кожа его лица и тела бугрилась уродливыми шишками. Волос на голове у существа практически не осталось, зато багровый фурункул на затылке разросся до размера теннисного мяча. Из одежды остались лишь заляпанные засохшей кровью лохмотья майки. Снизу существо было голым. Ногти на руках и ногах изрядно отросли, задубели и хищно загнулись. Они ещё не стали звериными когтями, но всё к этому шло. Челюсти по-обезьяньи выпятились, зубы хищно заострились, нос втянулся, а налитые кровью глаза сверкали лютой злобой разумного хищника.
Когда он начал двигаться, я без подсказки наставницы понял, что этот заражённый мне не по зубам. Вонючка сорвался с места как породистый скакун, и с каждым прыжком прибавлял прыти. Разделяющие нас две дюжины метров таяли с бешеной скоростью. Замешкайся я ещё на мгновенье и…
– Пухом! – едва слышно выдохнул себе под нос, не в силах отвести взгляд от несущейся стрелой серой смерти.
И почувствовав ошеломительную лёгкость, подпрыгнул.
Почему?.. Не знаю. Интуитивно почувствовал, что это единственный способ выжить.
Оттолкнувшись от пола, я ракетой взмыл под потолок и ухватился свободной левой рукой за решётку.
Потерявший меня Вонючка, рухнув на четвереньки, впился ногтями рук и ног в бетон, гася бешеное ускорение. Из-под ногтей во все стороны брызнул сноп искр.
Полуторасекундное действие Дара, чуть начавшись, тут же закончилось. Почувствовав возвращающуюся в тело тяжесть, я отпустил решётку и камнем рухнул вниз.
Приземлился я точно на спину доскользившей до угла твари, и от души вбил в затылок Вонючки острый конец арматуры.
Тварь сдохла мгновенно.
Перед глазами замелькали строки победного уведомления. Но внимание перво-наперво переключилось на Шкалы.
Здоровье и Удовольствие остались без изменений, Споровый баланс и Жажда и сытость снизились на одно деление. Шкала Бодрости просела до тройки, а Духа Стикса – до девятки.
– Красавец, Рихтовщик, – донёсся до сознания довольный голос Шпоры. – Ежели так пойдёт…