Мои большие файерболы
Шрифт:
Мариэль (5): эгоист!
Оставив орка извиняться, я снова свернула личку. Идти к нему я не планировала. Тем более не ждала здесь. Сталкивать их лбами с МегаКиллером не нужно. Конечно, конкурирующие мужчины способны на чудеса, но слишком уж разные весовые категории. Макс от обиды может впасть в крайности, а мне он нужен бодрым и увлеченным. Каждый мужчина должен быть на своем месте. Это как сумки. Глупо идти на пляж с клатчем* от Фенди, а на официальный прием с торбой* от Витона. Хотя одно не ценнее другого — предназначение совсем разное.
(*Клатч — Маленькая плоская сумочка в виде конверта. Носится на ремешке или цепочке, или просто в руках.)
(**Торба —
МегаКиллер скучал. Ящеры дохли легко. Я почти не останавливалась, глушила бутыльки, швырялась камнями и привыкала к полетам вперед спиной. Получалось все лучше и лучше. Фарм — теперь я понимала, почему это так называется. Как на прополке картошки, в борозде попой кверху. Тупая механическая работа. Я уже не испытывала к ящерам ни злости, ни азарта. Методично зачищала заросли, набивая опыт.
— Ты тут сама дальше, оке? — не выдержал Макс. — Пойду тоже экспу побью.
Я в ответ только кивнула. Не хотелось тратить время на слова. Я как автомат. Каст, каст, отскок, каст. Я двигалась вдоль тропы, убивая всех подряд. Наткнулась на компанию трешек, азартно бодавшихся с четырьмя гекко. Посмотрела, как их загоняют в кучу и забивают хвостами. Дольше всех держался танк, рыжий коренастый латник, похоже, полугном. Молча сопел, прикрываясь ростовым щитом. А аптечка наоборот, кричала жалобно, аж до слез, пока не осыпалась облачком. О помощи не просили, я и не вмешивалась. Потом добила ящеров. Стала богаче на подбитые железом "неплохие" ботинки, "дрянные" кожаные наручи, колечко +1 к силе, вполне приличную остроконечную шляпку +3 к мудрости и почти на 3 золотых мелочью. Месть — выгодное дело. Ботинки почти сразу выкинула, перегружали, а шляпу напялила. Стала похожа на ведьмочку из какого-то мультика.
В небе зажглись первые звезды. Стемнело, но я видела все отчетливо. Или у полуэльфов есть сумеречное зрение, или еще одна игровая условность. Бить экспу можно в любое время суток. Без дискриминации по часовым поясам. Мысли текли сами по себе. Состояние "потока". Что-то важное сказал сегодня Макс. Я его перебила, а зря. Ласка. Лазутчица — эльфийка. Не её ли я видела в том подвале? Даже если ее, как это касается меня? Никак. Я даже играть не начала тогда. Еще что-то про доспехи. Идея ускользала. Собирательница легендарных сетов. Доспех Пифона не легендарный. Но гайд по нему появился как раз сейчас, когда собирательница сетов пропала. Появился, и здорово испортил мне жизнь. Куда шла та бестолковая группа, на которую я наткнулась? Не за доспехом ли?
Эликсиры я глотала не считая. Жакоб дал мне карт бланш, и я этим нагло пользовалась. Как дальше торговать, я понятия не имела. Можно проскакивать через блокаду "отскоком". А дальше что? Торговать в прыжке? Да и много ли наторгую, две-три продажи. Так и об стену убиться недолго, причем в самом натуральном смысле. ДуреВару на потеху. Я-то надеялась сбить цены, чтоб заставить Вара мириться. Напугать его демпингом. Успехи пока нулевые.
"Снайпера" я так и не улучшила. Зато уже когда совсем стемнело, упало другое сообщение:
ПОЗДРАВЛЯЕМ! Вы получили достижение "Пироман"! Впереди у Вас все горит, позади все тлеет!
Огонь — Ваша стихия, и всем сразу видно, что Вы — горячая штучка!
Вами открыта способность "Сила огня". Зажигай от души, чтоб никто не потушил!
"Сила огня" 1/100. Урон огнем повышен на 1 %.
Я совсем потерялась во времени. В нормальном мире было хорошо за полночью Жакоб давно вышел. Завтра придется мириться. Прощу его, куда деваться. А вот МегаКиллер еще торчал онлайн.
Мариэль (5): я Пиромана взяла… +1 % к урону огнем
MegaKillerIzAda (8):
Мариэль (5): я спать
MegaKillerIzAda (8): завтра в 14 по мск будешь?
Мариэль (5): буду
MegaKillerIzAda (8): подходи туда же
Мариэль (5): Маааакс! я задолбалась от этих ящеров! давай че нить другое?
MegaKillerIzAda (8): нафиг ящеров
MegaKillerIzAda (8): пойдем на крока
Я хотела сказать, что не готова. И этому есть сотня причин. Еще вчера даже один ящер гонял меня по пустырю. Один удар хвоста отправит меня на возрождение. Мы с Максом еще ни разу не сражались в группе. А главное — у меня в ушах до сих пор стоял плач умирающей хиллерши, чья шляпка мне досталась по наследству. Но Макс не дал мне ответить. Написал, и сразу вышел. Вот сволочь!
КЛАСС "ЛАЗУТЧИЦА" — Один из вариантов раскачки базового класса "Вор". Упор делается на скрытность, обнаружение ловушек и тайников, критический урон в ближнем бою. В отличие от близких по раскачке "Асассин" и "Ниндзя", упор делается именно на проникновении, а не убийстве. Чрезвычайно любим эпатажными игроками-девушками. Возможно, из за очень эротичной классовой амуниции из кожи и латекса, с явным садо-мазо подтекстом.
УРОВЕНЬ "АБСОЛЮТ"- Высший уровень персонажа в игре "Дорога славы". За время существования игры повышался трижды. Сначала это был 120-й, затем 150-й, и наконец теперь 180-й уровень. При достижении уровня "Абсолют" игрок перестает получать за опыт очередные статы, но продолжает получать игровые навыки. Чтобы открыть новый навык, необходимо получить такое же количество опыта, как за 180-уровень.
СЕТ — Набор из нескольких предметов, который объединяет общий дизайн, и (чаще всего) общая история. Обычно состоит из пяти предметов, но встречаются более заковыристые варианты из 7 и даже 9 предметов. Есть сеты, которые можно выбить из определенных монстров, есть те, которые получают в ходе квестов. Сет может создать и игрок-оружейник. Но для этого его уровень профессии должен быть не ниже "Мастера". Особенность сета в том, что помимо прибавок к характеристикам от отдельных предметов, он дает дополнительную и значительную прибавку, когда собран и надет целиком. "Легендарный сет" — сет легендарного, высшего качества в игре "Дорога Славы". Сет — штука полезная, но цена тех сетов, которые могут быть проданы (не все предметы в игре передаваемы), неоправданно задрана. ибо за престиж и пафос надо платить
ГАЙД — Руководство или инструкция. В данном случае, инструкция по прокачке персонажа. По гайду качаться проще и быстрее, чем вслепую. Но не стоит забывать, что все без исключения гайды являются "народным творчеством", и администрация игры не несет никакой ответственности за их содержание, и за результаты, достигнутые игроками при их использовании. Это практически как книжки по коучингу. Часто других учат жить те, кто сам зарабатывает только продажей этих самых книжек.
ПЕРЕКОСИТЬ СТАТЫ — Распределить статы, то есть пункты основных характеристик настолько неудачно, что дальнейшее развитие персонажа становится затруднительным или невозможным. К примеру развивать силу у мага, выносливость у тихушника, ловкость у жреца и т. д. Самое очевидное последствие таких экспериментов — игрок становится значительно слабее мобов равного или более низкого уровня, что делает добычу опыта длительным и скучным делом. А в зоне открытого ПвП такой персонаж, просто мальчик для битья или девочка для… ну вы поняли.