Мой легион
Шрифт:
И тут моё лицо, в прямом смысле этого слова – побледнело…
Кровавый Аттама. Высший вампир. Изгнанный! Тип: нежить Класс: Богоподобный Уровень: ??? ОЖ: ??? Защита: ???
Я успел насчитать только 14-ть корон над его головой… А их было гораздо больше… Какого же он уровня?
– *****! – выругался Faster211.Это явно не то, чего ожидали парни. Босс был из того типа – которого они не смогут уничтожить.
«Существует ли карма? Определенно да!»
Аттама очень сильно превосходит
Богоподобный босс был минимум 480-го уровня, и это минимум! Он им был явно не по зубам…
Босс поднял руку перед собой, и в ней возникла коса, с кроваво-красным лезвием, проведя по ней своими костяшками, которые обрастали мясом и кожей, он злостно уставился на парней.И это «высшее» существо начало двигаться по направлению к ребятам…
– Вы пробудили меня, смертные. Вы нарушили мой покой, цена тому – смерть, – воскликнул Аттама и провел косой перед собой, создавая серебристое поле вокруг себя.– Твою мать! Разработчики вообще головой не думают, раз оставляют в низкоуровневом данже такое мощное существо! – с паникой в голосе сказал Zondar.
В свою очередь – моему удивление не было предела, это существо было сверх того, что игроки когда-либо видели в игре. Богоподобных боссов даже в гайдах не было! О них очень редко упоминалось на форумах, а популярные гильдии не особо распространялись о местонахождениях подобных существ, не говоря уже про информацию и характеристики подобных монстров.Я даже был в чем-то согласен с парнями, слишком это было абсурдно, игра не должна была ставить «такие» преграды на подобном этапе игры. Еще не скоро обычные группы игроков смогут сражаться с богоподобными боссами… Да и группа нужна не менее чем от 20-ти игроков, чтобы его завалить…
Почему играть сделала такую «сложность» в этом квесте?
– Не ной раньше времени! Нужно пробовать. Ну умрем и умрем, не в первой, если что вернёмся когда подкачаемся! – сказал Faster211.– Вернемся когда подкачаемся? Ты думаешь, о чем говоришь? Нам качаться нужно будет годами! И ты одну немало важную вещь забыл, нам без этого отброса не выполнить взятый квест, так как он включен в задание! И он не может без нас его выполнить… Если умрем, то придется в дальнейшем его поймать, и подкупить, чтобы он прошел его с нами… Сами себе создали проблем и сложности…– ответил второй.– А если он не согласится?– Значит, будем отслеживать его и по КД не выпускать с кладбища! Если бы я знал, что так будет… Я бы точно не делился с ним квестом. Черт…
Вампир, после каста щита, стоял не подвижно, ожидая агрессии от игроков.
А когда парни вошли в агро диапазон босса, ситуация круто поменялась.
Огромный луч света пронесся с потолка прямиком в грудь Высшему Вампиру.
Перед глазами ребят появилась еще одна сцена, и они остановились.
Я же в свою очередь уставился на босса, его глаза засияли, он будто крутил головой, пытаясь, что-то скинуть со своего лица…
– Я найду и уничтожу тебя, Абраам! – обратился к «потолку» Аттама.
Как только он произнес имя своего ненавистника, он опустился на колени, разрушая под собой каменный пол.
– Ты должен быть мертвым, мертвым навсегда! Ты не смеешь ходить по земле. Ты не смеешь существовать! Умри, нечестивый! – раздался громогласный голос с потолка.
Над иконкой босса появилась зеленая капля – означающий отравление.– 150000 ед. ОЖ – 150000 ед. ОЖ – 150000 ед. ОЖ – 150000 ед. ОЖ – 150000 ед. ОЖ – 150000 ед. ОЖ – 150000 ед. ОЖ
Я начал изучать дебаф, который получил босс и очень удивился описанию.
Тип: проклятье Статус: Проклятие святых Описание: цель теряет каждую секунду 5% запаса своих ОЖ, до тех пор, пока не будет снято, либо пока цель не умрет.
Это увеличивает шансы на победу…
– Я заберу вас с собой, смертные! – сказал достаточно эмоционально босс, чем в очередной раз удивил меня.Разработчики постарались на славу, прорабатывая эмоциональное сопровождение НПС.Первой целью босса – стал Faster211, из-за того, что на нем висела «светлая аура», она видимо сильно раздражала «глаза» вампира.
– Zondar! – вскрикнул Faster211, увидев, как в его сторону несется смертоносная коса, – Переагри его! Я не вынесу и удара!
– «Вмешательство» – крикнул Zondar.
«Вмешательство» – один из основных навыков ассасина, который позволял переагрить на себя цель, получая при этом баф в 300% критического урона на 10 секунд. Даже не атакуя цель, можно легко переагрить монстра\игрока с помощью этой способности.Атака вампира не дошла до целителя, потому что в момент атаки – цель переместилась на ассасина.Zondar, из-за своего многолетнего опыта игры знал, что подобные «сверх» боссы, либо убьют его с 1 удара, либо он будет «очень» близок к смерти. Из-за того, что его класс имеет множество пассивных навыков, нужных для выживания, не говоря уж об активных способностях.Ассасин не сражался с боссом, не было никакого смысла. Так же не было никакой возможности, нанести хотя бы единицу урона по боссу, потому что нужно было постоянно перемещаться и уклоняться от его атак. Был бы босс – слабее, то Zondar бы «заковырял» его, смешивая атаки и станы (оглушение). А так, как вампир был просто фантастического для нас уровня, он был абсолютно не уязвим для атак. Поэтому решение было только одно – попытаться выжить, пока босса не «сожрет» проклятие.Всё встало на свои места! Обвинять разработчиков в сложности этого квеста – не было смысла. Ядро игры – тоже не станет создавать невыполнимую миссию. Игра дала решение этой задачи, суть которой – выжить, оттянуть время пока «самостоятельно» умирает босс. Проблема только одна – не умереть.
Кровавый Аттама нанес мощнейший удар своей косой, комбинируя её с непонятной волной, которая исходила из его оружия. Однако Zondar успел ответить навыком.
Уворот!
Уворот – великолепный и простой навык, он способствует полностью проигнорировать физический и магический урон. Ассасин использую этот скилл, на доли секунды растворяется в воздухе, и его контуры становятся слабо различимыми на 5 секунд, что позволяет отразить последующий входящий урон с шансом в 10%. Откат этого навыка достаточно высок – почти 50 секунд!Однако после уворота произошло «легкое» недоразумение, если это можно было так назвать. Вторая атака, которая летела после взмаха косы – отбросила ассасина к стене.С помощью уворота невозможно отразить одновременно два типа атак. Волна, которую пускала коса, имела ошеломляющее действие – не наносящее большого урона.
21400 ед. урона
Zondar понимал последствия своей ошибки, поэтому хаотично доставал и выпивал целебные зелья.
Цель выжить – перекрывала расходы на пополнение инвентаря в лавке алхимика.
Вампир выпускал волновые магические атаки, которые наносили незначительный урон, но сильно замедляли игроков в зоне поражения, из-за которых – телодвижения ассасина испивающего зелья здоровья, заметно затормозились.Faster211 лихорадочно кидал касты и подлечивал своего друга, обновлял бафы защиты и пытался снять с него дебаф замедления.