Мой легион
Шрифт:
– Распределитель – воскликнул Zondar.
Спустя пару десятков секунд, перед парнями появился старик, в огромных очках в «черепашьей» оправе.
– Слушаю вас, господа! – поприветствовал ребят ИИ этой игры. – У нас есть большая проблема! Мы разделили свой сюжетный квест, на улучшение класса с игроком, который имеет чуть больше 22-го уровня, а так же с предпосылкой на божественный квест! По итогу – мы умерли и потеряли последний этап, в то время как он прошел его и теперь может продолжать! А мы без него не сможем пройти этот этап заново! Плюс ко всему, он убил игрока в данже, тем самым разрушив
Старик демонстративно прокашлялся, давая ребятам переварить информацию. Выждав паузу, продолжил:
– По поводу действий игрока скажу только одно – его поведение и поступки никаким образом не заслуживает моего расследования. Я ничем вам помочь не могу. Приятной игры! – закончил Распределитель и растворился в воздухе. – Боже за что?! Эта игра просто отвратительная! Твою мать… – принялся винить всех вокруг кроме себя Zondar.
Пока «пострадавшие» ругались и материли меня всеми возможными словами, у меня началась совсем «иная» история…
Глава 12.
Страх сковал меня.
Я стоял, разинув рот, пялясь на Высшего Вампира, который переключил всё своё внимание на меня – после того, как исчез Zondar.
Шансов спастись – у меня не было, я понимал, что как только коса «погрузится» в моё «бренное тело», я сразу же погибну.
Всегда же есть одно «но»?
За пару сантиметров до того, как атака косой должна была убить меня, активировалась последняя «капля» проклятья на Аттаме.
– 150000 ед. ОЖ
Высший Вампир Аттама опустился на колени и тяжело задышал. Его имя окрасилось из красного цвета – в зеленый, а над головой появился вопросительный знак квеста…
«Какого черта!? Что происходит? Он что, теперь дружелюбен ко мне? Что за дичь!?»
У вампира высветился остаток ОЖ, который был равен всего одной единице, а наличие знака над головой, показывало только одно – что разработчики издеваются над моим мышлением!
«Твою мать! Я могу получить у него квест?»
Я тяжело вздохнул в попытках успокоить свою «голову» и свои эмоции. Это уже было полным перебором… С самого начала боя, я делал расчеты процесса боя и обдумывал варианты, как выпутаться живым и не обделенным наградой… Строил собственный план… А сейчас судьба тупо повернулась ко мне лицом?
Меня никогда не «покидало» моё мышление, я достаточно хорошо учился в школе, в университете, хотя некоторые обстоятельства испортили всё. Но моя способность трезво оценить риски и возможности, помогало мне с самого детства, помогало моментально сосредоточиться и найти все возможные пути решения определенных задач.
Я сразу же заметил, что у босса – огромный урон, и благодаря гайдам и форумам, хорошо разобрался в навыках и способностях ассасина. Я заблаговременно вычислил возможности и варианты событий этой битвы.
То, что Zondar решил убить своего союзника – сыграло мне только на руку, ибо я больше всего волновался, что не смогу отключить двух игроков одновременно. Однако, когда ассасин «убил» целителя – мне представилась потрясающая возможность решить эту ситуацию в свою сторону!
Я знал и понимал, что Zondar собирался на последних секундах боя использовать «Уворот», чтобы свести на нет последнюю атаку босса. И прекрасно понимал, что нужно было вмешаться именно в этот момент, даже несмотря на то, что атака нанесет нулевой урон.
Надежда была именно на эффект неожиданности, что ассасин отвлечётся на этот урон, но получилось всё еще лучше – мне прокнула 10% пассивка кинжала!
И секундный момент оглушения – не дал активировать Zondar его навык. План был выполнен – изумительно!
Вину за собой я не наблюдал, я увидел шанс? Увидел! И больше возможность я не хочу терять. Я и так всю жизнь помогал людям, которые окружали меня, так почему же я не могу теперь позаботиться о себе? Хотя бы в виртуальной игре?
«Спасибо вам, ребятишки, что дали мне шанс получить подобный квест и шанс на новую жизнь!»
Одних слов благодарности было мало, но все же я отвлёкся от своих размышлений и наконец, обратил на всплывающее окно уведомлений. Которое шокировало меня… Вы получили основную линию квеста «Ягами».
Все награды за пройденные этапы будут выданы только вам.
Квест окончен.
Вы убили игрока владеющим фрагментом.
Вы приняли основной сюжетный квест Божественного оружия.
Божественное оружие? Моё личное Ягами?
Я был просто ошеломлён, но когда я открыл инвентарь, то никакого фрагмента так и не обнаружил, кроме лута с мобов и вещей – подаренных ребятами.
–«Где этот фрагмент?»– спросил я сам себя. Затем все же решился инициировать диалог с Высшим вампиром.
Из вампира исходил черный туман, с каждым мгновением его лицо высыхало, кожа трескалась, а глаза впадали в глазницы.
В тот момент, когда я решился заговорить с ним, он начал диалог первым:
– Смертный… Ты смог победить меня… Ты пережил все мои атаки, несмотря на то, что даже не обладаешь силой… Ты заслужил моё уважение… – проскрипел он.
И хотя я ничего в принципе не делал, а особенно то, что перечислил Аттама, я промолчал. Вовремя понял, что это лишь сценарий.
– Смертный, удели мне своё время, выслушай меня! – сказал Аттама в попытках привстать, опираясь на свою косу. – Эм… Да, я слушаю тебя!
Вампир смог приподняться и опираясь на косу, начал свою историю.
– Я – слуга Повелителя Нежити. Ты должен был видеть его ауру, что исходила из статуи и восстанавливала меня. Он был существом, которое было не подвластно богам… Он был сильнейшим созданием на этой земле… Однако его алчность и самодовольность – сгубила его. Он предал своих служителей, и скрылся в Царстве Мертвых. Он отрёкся от нашего пути, пути полного проклятий и ненависти к нашему виду… Мы вели эту проклятую жизнь – одни, без своего повелителя… Наша единственная цель в жизни – победить всех живых… Показать им путь в объятьях смерти, привести их к нашим истокам…