Мой легион
Шрифт:
После короткого гайда, мы погрузились в глубины данжа.
Все слабые мобы отлетали за авто атаку и авто касты.
Вскоре мы достигли огромной внутренней гробницы. Мы бы дошли до неё еще быстрее, если бы не моя низкая выносливость. Нам приходилось постоянно останавливаться, пока моя выносливость восстанавливалась.
– Сейчас начнется мясо, – предупредил Zondar.
У новых мобов над головой висела красная корона, это означало, что они выше меня минимум в три раза по уровню! И если между мобами и игроков такая разница, то появляться система «штрафов». То есть игрок наносит меньше урона
В другом случае, когда босса атакует большая группа, то победа, в большинстве случаев, достигается за счет числа, но из-за системы штрафов, опыт будет очень сильно урезаться, поэтому люди не станут слепо нападать на боссов высокого уровня. Эта особенность делает игру более интересной, заставляя игроков медленно качаться не большими пачками.
– Ну что, погнали? – спросил Zonder, первым нанеся удары своими короткими клинками, разрывая мертвецов на маленькие куочки.
Квест обновлен: Победите 25 мертвецов.
Прогресс: 1/25
Сложность задания: 3 класс.
И с каждой смертью мертвеца, квест обновлялся. Это был довольно простой и легкий способ повысить уровень персонажа.Парни направо и налево убивали мобов, в то время как я постоянно поднимал уровни и за счет них и выполнял свой первый классовый квест.
Глава 6.
Парни не успели добить первую волну зомбарей, как на горизонте появилась вторая. Разница между мобами была только одна – у кого-то одна красная корона, а у кого-то их две…
Две короны означало, что мобы выше уровнем не менее чем в четыре раза, относительно моего уровня…
Мертвый бес Уровень: ???
Новые мобы сильно отличались от всех тех, кого мы встречали с начала данжа. На них виднелась кожаная броня, которой не было на бывших оппонентов, которые были одеты лишь в грязные лохматься. Так же, они были различных классов. Я определил: лучников, мечников…
«Стоп! Мертвые маги?»
Вдали виднелась парочка «Мертвых бесов» с посохами в когтях. Они закидывали некоторое подобие – файерболов в парней, но это было бесполезно. Магическая броня моих тиммейтов полностью поглощала урон.
Спустя пару минут, вся «мертвая» кучка была уничтожена. Zondar деловито обходил трупы, которые не исчезали до тех пор, пока с них не поднимешь лут. Подсказывая мне, что лучше положить в инвентарь. На самое ближайшее будущее, конечно же.
Мой уровень поднялся до 22-го, после уничтожения последней волны, и моей радости не было предела. Халявный буст…
Но у всего есть свои рамки. Ребята за этих мобов получали жалкие капли опыта, из-за разницы в уровнях группы, и низких для них лвлов мобов. Подобные бусты встречались часто, но предел ему был! Игрок, который качался подобным методом, мог достичь лишь 80-го уровня, в дальнейшем оставалось полагаться только на себя. И персонаж, который не внёс должного дамага, не участвовал в кастах бафов, или любой поддержки своей группы, совершенно не получал ни одной единицы опыта. Поздравляем! У вас новый уровень!
Распределить очки автоматически: Да \ Нет
Нет!
Чтобы одеть полный комплект, пришлось сразу же раскидывать очки атрибутов, коих накопилось – достаточное количество. Я не раздумывая влил большую часть в силу и ловкость. Rebels Раса: человек Класс: Неизвестно Уровень: 22 Здоровье: 420 Мана: нет Выносливость: 125 Ярость: нет Интеллект: 42 Мудрость: 16 Ловкость: 40 Живучесть: 25 Сила: 40 Сопротивление магии: 0 Защита: 15 Регенерация здоровья: 8 \ сек Регенерация маны: нет Регенерация выносливости: 10 \ сек Регенерация ярости: нет Титул: Умник I Клан: нет
Я достал из инвентаря подаренные шмотки, осмотрел их и надел на себя.
Все мои характеристики заметно изменились!
У набора Доспехов бури был весьма интересный бонус! Состоял он из следующего: 175 ОЖ + 4%, +80 поглощение физического урона, и + 80 поглощение магии, +1% защиты от абсолютного урона. Так же система активировала бонусные статы от цельного набора для персонажа без класса!
Характеристики стали такими. 250 ОЖ + 6%, невосприимчивость + 100, поглощение урона, +100 поглощение магии. Плюс бонуса от моего титула. Из-за него я получил еще одни дополнительные статы.
К сожалению, буст давал прибавку только к ОЖ и поглощению магии, процент на блокировку физического урона – был небольшим, да и невосприимчивости не давал… В итоге у меня было: 670 ОЖ и 6 % блокировки урона. – Дружище, да ты стал сильнее! Ты как то странно, даже больше грамотно, чем странно распределяешь базу характеристик. Как то это слишком хорошо для новичка… Ты точно не бетта-тестер?, – спросил Faster211.
На его лице определенно читалась зависть, только интересно к чему она?
– Без вас тут не обошлось, парни, я безгранично благодарен вам! И очень надеюсь, что буду полезен! – проигнорировал его вопрос. – Ахах, дружище, тебе ничего делать не придется. Ты нужен лишь для того, чтобы призвать босса. Мы не стали искать других игроков, нашего уровня, потому что они бы попытались застилить босса и сорвать наш куш, или потребовать свою долю. А так же, могли позвать членов своего клана, чтобы заруинить наш квест. – рассмеялся Forester.
«Вот теперь понятно, зачем я был нужен и откуда такая неожиданная благотворительная помощь».
Спустя пару смертей мобов, мой уровень поднялся, и с этими последними крипами шкала задания – заполнилась. Мой квест был завершен.
У меня возникло искушение – свалить обратно в «церквушку» и сдать квест, но все же, я обещал парням помочь. Поэтому идея «дать заднюю» быстро выветрилась из головы.
*****
Перед нами возникла старая гробница.
Парни без лишних слов с «порога» использовали по свитку урона.
Этот предмет помогал немного увеличить урон. Некий расходуемый активный баф.
Я же ничего не использовал, попросту шел вслед за ними.
Мы вошли в гробницу.
Добро пожаловать в гробницу темного Лича, смертные. Босс этого места уже был побежден, первое убийство принадлежит игроку: Salazar1717.
Бонусного опыта и легендарного вознаграждения нет.
Это уведомление чуть-чуть испугало меня, помимо визуального «сопровождения», раздался и громогласный голос, от которого пошли мурашки по коже.