Чтение онлайн

на главную

Жанры

Мозг рассказывает.Что делает нас людьми
Шрифт:

связаны с лимбическими механизмами наслаждения. Иначе, пытаясь

придумать, как убедить понравившуюся девушку незаметно ускользнуть в

кусты с вами (решение социальной задачи) или как погнаться за этой

неуловимой добычей через высокую траву в густом тумане (решение быстро

изменяющихся сенсомоторных задач), вы бы слишком быстро сдались!

Итак, вам нравится частичное сокрытие, и вам нравится отгадывать

загадки. Чтобы понять закон пикабу, вам нужно

знать больше о зрении.

Когда вы смотрите на простую сцену, ваш мозг постоянно разрешает

двусмысленности, проверяет гипотезы, ищет модели и сравнивает текущую

информацию с воспоминаниями и ожиданиями.

Одно наивное представление о зрении, которое поддерживают в

основном

ученые-компьютерщики,

подразумевает

последовательную

иерархическую обработку картинки. Сырые данные наносятся как элементы

изображения, или пиксели, на сетчатку и затем передаются ряду визуальных

областей, подвергаясь все более и более тонкому анализу на каждом этапе,

который завершается узнаванием объекта. Эта модель зрения не учитывает

колоссальные обратные проекции, которые каждая зрительная область

отсылает назад к низшим областям. Эти обратные проекции настолько

многочисленны, что говорить об иерархии неверно. Я подозреваю, что на

каждой стадии обработки формируется частичная гипотеза или наиболее

соответствующая догадка о поступающих данных, а затем она отсылается

обратно к низшим областям, чтобы оказать небольшое влияние на

последующую обработку. Несколько таких наиболее подходящих догадок

могут соревноваться друг с другом за влияние, но в итоге через такую

обратную связь, или последовательные повторы, возникает конечное

решение задачи восприятия. То есть зрение работает сверху вниз, а не снизу

вверх.

В самом деле, граница между восприятием и галлюцинацией не такая

четкая, как нам бы хотелось. В определенном смысле, когда мы смотрим на

мир, мы все время галлюцинируем. Можно даже рассматривать восприятие

как акт выбора одной-единственной галлюцинации, которая лучше всего

соответствует поступившей информации, которая часто фрагментарна и

мимолетна. И галлюцинации, и реальное восприятие возникают из одного и

того же набора процессов. Решающее различие в том, что, когда мы

воспринимаем, постоянство внешних объектов и событий помогает их

закрепить. Когда мы галлюцинируем (или мечтаем, или находимся в

экспериментально созданных условиях сенсорной депривации), объекты и

события свободно блуждают в любом направлении.

Я бы еще уточнил эту модель: каждый раз, когда мозг находит

частичное соответствие, в нем рождается малюсенькое «ага!». Сигнал

посылается лимбическим структурам вознаграждения, которые, в свою

очередь, вызывают поиск дополнительных, более крупных «ага!», пока

конечный объект или сцена не кристаллизуется в определенную форму. С

этой точки зрения цель искусства в том, чтобы посылать сигналы, которые

вызывают как можно больше мини-«ага!», чтобы щекотать зрительные

области вашего мозга. Искусство, с этой точки зрения, это форма зрительной

прелюдии к гигантскому оргазму узнавания объекта.

Закон решения проблемы восприятия, или пикабу, теперь должен стать

понятнее. Он мог появиться, чтобы гарантировать, что поиск зрительных

решений по своей сути доставляет удовольствие, а не разочарование, так что

вы сдаетесь не так уж легко. Отсюда притягательность обнаженного тела за

полупрозрачной одеждой или смазанных кувшинок Моне1.

Аналогия между эстетическим удовольствием и «ага!», возникающим

после решения задачи, очень интересна, но с аналогиями в науке далеко не

уйдешь. В конечном счете необходимо задать вопрос: какой реальный

нервный механизм мозга рождает эстетическое «ага!»?

Один из возможных ответов на этот вопрос заключается в том, что,

когда задействованы определенные эстетические законы, ваши зрительные

области мозга посылают сигнал напрямую к вашим лимбическим

структурам. Как я уже отметил, такие сигналы могут быть посланы из других

областей мозга на любой ступени процесса восприятия (во время

группировки, опознавания границ и т. д.), это я и называю зрительной

прелюдией, а не только на финальной стадии распознавания объекта

(«Батюшки, да это же Мэри!»). Как именно это происходит, неясно, но

известны некоторые анатомические связи, которые дают возможность

посылать сигналы туда-обратно, между лимбическими структурами

(например, миндалины) и другими областями мозга почти на каждой ступени

иерархии в зрительной системе. Нетрудно представить себе, что они

участвуют в рождении этих мини-«ага!». Фраза «туда-сюда» здесь ключевая,

она позволяет художникам одновременно попадать в несколько законов,

чтобы возбудить несколько слоев эстетического восприятия.

Возвращаясь к закону группировки: быть может, существует мощная

синхронизация нервных импульсов от нейронов из совершенно разных

Поделиться:
Популярные книги

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Горькие ягодки

Вайз Мариэлла
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Горькие ягодки

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

На границе империй. Том 7. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Лорд Системы 8

Токсик Саша
8. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 8

Темный Патриарх Светлого Рода 7

Лисицин Евгений
7. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 7

Совок 5

Агарев Вадим
5. Совок
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.20
рейтинг книги
Совок 5

Специалист

Кораблев Родион
17. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Специалист

Теневой путь. Шаг в тень

Мазуров Дмитрий
1. Теневой путь
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Теневой путь. Шаг в тень

Лапочки-дочки из прошлого. Исцели мое сердце

Лесневская Вероника
2. Суровые отцы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Лапочки-дочки из прошлого. Исцели мое сердце

Я – Орк. Том 5

Лисицин Евгений
5. Я — Орк
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 5