Мутант. Полное погружение
Шрифт:
Легким кивком, он указал на других желающих заработать кредитов, стрельбой по слизнякам.
– Ну, там свободных мест не осталось, - и это было правдой, пока я болтал, последние свободные бойницы остались только возле нас со снайпером. И вот их, никто занимать не спешил.
– Что ж, надеюсь, у тебя есть разрывные или зажигательные патроны? – голос игрока почти осязаемо сочился сарказмом, хотя какой-либо злости или ненависти в нем не чувствовалось. Опытный игрок, он просто потешался над новичком.
– Есть и те и те, чем
– Видел, что с неба капает?
– вместо прямого ответа, задал свой вопрос игрок.
– Жгучая кислота и нефть, кажется, - неуверенно ответил ему, все-таки не специалист.
– И штука эта, весьма горючая, так что зажигательные патроны лучше, - уже без издевки сказал игрок.
– Давай сделаем так, как только появится задание, ты стреляешь на максимально возможное для тебя расстояние, и если попадаешь, это будет твоей территорией. Все что дальше – моё.
– Спасибо, - только и смог ответить игроку. Он мог спокойно убивать всех слизней, но почему-то решил дать возможность пострелять и мне.
A спустя пару минут, мой кпк завибрировал, предлагая задание:
Внимание вам предложено задание: «Чистка»
Награда: 1 кредит за каждое убийство, репутация
Штраф за отказ/провал: нет
Описание: кислотные дожди заставляют разных чудовищ покидать канализацию. Во время таких дождей улицы столицы наполняются химслизнями – единственными тварями, которые не боятся кислоты. Более того, они растут от кислоты. Убивайте слизней, пока не закончится дождь, и получите награду!
Конечно, я принял задание, с благодарностью вспомнив девушку, посоветовавшую заранее подняться на чердак. Сейчас, около нас топталось еще около десятка игроков, которые чего-то ждали, но при этом к нам не пытались даже подойти.
– Кажется, ты отпугиваешь людей, - обратился я к игроку. Было как-то неудобно находиться рядом с игроком, даже вроде бы занимаясь одним делом, и при этом молчать.
– Они в курсе, что им здесь нечего ловить, - пожал плечами снайпер, и тут же выстрелил. В отличие от меня, он не по сторонам смотрел, a наблюдал за улицей через оптику своей винтовки. – Первый есть.
– A разве твои патроны не дороже обойдутся? – вопрос слетел с губ, раньше, чем я успел достать свое оружие.
– Я стреляю простыми бронебойными, слизням хватает, a стоят они немного. Начинай уже стрелять, - последнее было сказано недовольным тоном, и я решил отставить расспросы в сторону, временно.
Хорошенько прицелившись, сделал короткую очередь, по группе слизней, просочившихся через решетку для слива воды.
– Это максимальная дальность, - сказал я игроку, наблюдая за тем, как красочно горят мои противники. От одного из них даже стали разлетаться яркие искры, поджигая нефть в лужах. – Эм, a я пожар не устрою?
– Устроишь, да только снаружи нет ничего, чему может повредить огонь, - с тяжелым вздохом, словно устал рассказывать прописные истины, ответил игрок. Впрочем, может быть и правда устал.
Больше я не разговаривал – слизней становилось все больше, порой они даже появлялись из самих луж. Шум дождя своеобразно совмещался со звуками выстрелов, создавая неповторимую гамму звуков. Разные калибры, разные боеприпасы, все это причудливо вплеталось в некую мелодию – приятную для любого, одержимого битвой.
В какой-то момент слизней стало так много, что они полезли на стены зданий, и если соседние здания очищать было достаточно просто, по крайней мере, видимую часть стен, то по стенам гостиницы бить было проблематично.
– Мелкий, гранаты есть? – перекрикивая шум битвы, спросил меня игрок.
– Меня Игорь зовут! И да, есть пара! – закашлявшись от порохового дыма, попавшего в горло, кое-как прокричал в ответ.
– Кинешь по моей команде, понял? – в перерывах между выстрелами, крикнул игрок.
– Давай.
Дым заволакивал глаза, мешал целиться, и пару раз я даже высовывался наружу, предпочитая получить пару неприятных ожогов, но зато вдохнуть относительно чистого воздуха. Ну и расстрелять обойму, a то и не одну, конечно же.
Краем глаза, я следил за тем, как идут дела у других игроков. Многие из них, уже имели изрядно просевшее здоровье, и порой кто-то уступал место новенькому. Теперь стало понятно, чего ждали другие игроки, не получившие мест у бойниц.
Я уже было собрался спросить снайпера, как другие игроки умудряются получить урон, но он меня опередил:
– Бросай!
Резко сунув «скорпиона» в кобуру, схватился за гранаты. Кидать шумовые или световые толку не было, a осколочных было мало, но, тем не менее, за окно полетели сразу две гранаты. Так как они были одними из самых дешевых, и время горения запала выставлять мог только мастер, то взрывы раздались лишь спустя 4,2 секунды.
Мой личный счетчик убийств, уже переваливший за пятый десяток, разом скакнул до восьмидесяти.
Это сколько же там должно быть слизней, что две гранаты разом убили почти тридцать врагов? Додумать эту мысль мне не позволили. Сзади вдруг кто-то дико закричал:
– Аа, они уже на чердаке, помогите! – истошно кричал какой-то игрок.
– Неумехи, - зло сплюнул на грязный пол, покрытый слоем гильз снайпер. – Игорь, прикрывай мою спину, чтобы слизни не подобрались. Иначе мы отправимся на перерождение.
– Хорошо, - коротко кивнув, я обернулся как раз вовремя, чтобы увидеть как с игроков, попавших под атаку слизней, кусками опадает броня, a следом и кожа.
Дальнейшие слова, сорвавшиеся с губ, были предназначены в основном для меня самого. Я кричал и ругался так громко как мог, только ради того чтобы заглушить крики и стоны погибающих игроков.