Мы знаем правду
Шрифт:
Немного отдышавшись и приведя себя в человеческий вид, мы оседлали скакунов и двинулись в сторону поселка. Отступившая опасность заставила измученные организмы и мозги потерять бдительность, что очень быстро привело к новым проблемам.
Скача на предельной скорости, мы случайно нарушили агро зону одного из притаившихся местных хищников шестидесятого уровня, и все бы ничего, если бы он не оказался стайным. В результате, что было сил, мы уносили ноги от стаи каких-то ящероподобных тварей уровня шестьдесят плюс и даже когда невдалеке замельтешили ворота поселка, а на стенах стали вскидывать посохи и луки охранники, они ни на секунду не сбавили
— Откройте ворота!
— Мы свои! Помогите!
— Че вылупились? Огонь по тварям!
Охрана думала не дольше пары секунд, после чего на наших преследователей посыпался град стрел, различных боевых и замедляющих заклинаний. Створки ворот стали медленно раскрываться, а за ними показались две шеренги высокоуровневых арбалетчиков и в тот момент, когда наши ездовые звери ворвались в свободное пространство между шеренг, по ушам ударил громкий гул и свист разряжаемых в монстров орудий. Завязался скоротечный бой, закончившийся безоговорочной победой превосходящих числом и уровнем защитников деревни.
Самое интересное, что опыт от убийства более десятка тварей получили снова мы с Ильей и в тот момент, в моей голове промелькнула мысль, а не устроить ли таким образом читерский кач? Перенестись в локацию уровня сто плюс, дождаться полуночи, приобрести самых быстрых скакунов и собрать огромный паровоз из выросших в разы тварей. Затем на всех парах к спасительному форт посту или лучше замку, а там, за надежные спины охранников, ждать повышение уровней и богатого лута с убитых тварей.
План был не плох, стоило обмозговать его, поподробнее вникнуть в детали и продумать тактику. Нужно многое учесть и изучить, например разновидности местных монстров и их способности. Сразу исключить те места, где водятся маги и лучники, а также, различные телепортаторы и прыгуны.
Получив дополнительно по уровню и от всей души, поблагодарив отважных стражей, мы быстро собрали лут с неудачливой стаи ящеров, после чего направились в таверну — нужно было промочить горло и обдумать все, что сегодня произошло. Уже на подходе к таверне мой взгляд случайно зацепился за неприметную иконку черного цвета на панели игрового интерфейса с изображенным на ней оскаленным белым черепом.
Внимание Великой.
На вас пало внимание повелительницы загробного мира. Теперь, вы всегда и везде будете ощущать ее присутствие.
Я остановился и еще раз перечитал всплывшее описание. Что оно могло значить, я догадывался, но очень надеялся, что ошибаюсь и в один прекрасный день, она не появится, у меня за спиной, мгновенно обезглавив. Самое интересное, что этот значок, находился в той же строке, где отображались благословения и полезные баффы, но какую пользу могло принести внимание этой потусторонней сущности, я не мог даже предположить.
Сообщив новость Люцику, узнал, что такой сомнительной чести удостоился только я один, что настораживало еще сильнее, ведь, на глаза старухе мы попались оба, и ноги уносили вместе, но, почему-то грязнокровка ее не заинтересовал.
В таверне было людно, но от этого не менее уютно. Мы заняли один из свободных столиков стоящих у дальней стены и, подозвав служанку, по сложившейся традиции заказали две большие кружки сбитня и по тарелке хрустящих закусок. Когда заказ был сделан, и официантка отправилась на кухню, Илья перевел взгляд с виляющей попки служанки
— Можно еще свиной окорок, пожалуйста, — крикнул мой друг через весь зал, а затем посмотрел в голодные глаза своего питомца и добавил, — самый большой!
Девушка с улыбкой кивнула и отправилась передавать заказ повару.
Разговор не клеился. Произошедшее событие заставляло крепко задуматься о судьбе и дальнейшем выживании, ведь теперь, риск навсегда остаться в этом мире казался не такой уж страшной перспективой перед лицом старухи с косой. Когда в желудки наших аватаров было отправлено по четыре кружки доброго напитка, языки помимо воли развязались, заставив выложить на обсуждение крутившиеся в голове мысли.
— Возможно она и не плохая вовсе? — выдал идею Илья, сделав большой глоток из деревянной кружки. — Ведь мы, по сути, первые на нее напали. Кто знает, может она поговорить хотела?
— Да ты посмотри вокруг! — возразил я, — здесь даже некоторые цветы норовят оттяпать тебе ногу, чего уж говорить о самой Смерти?
— Возможно, но метка смерти у тебя находится в строке положительных эффектов, а значит, и намерения у нее не обязательно самые худшие, — продолжал настаивать на своем Илья.
— Она убила, а затем вынула душу из Шарика, за ним, укокошила Крутилу! Это более чем веская причина ей не доверять и опасаться встречи с ней, — парировал я.
— А что касается ее метки, так это всего лишь игровая условность, которая могла сработать автоматически, а вот намерения этой старой… — я запнулся, не решаясь поминать не добрым словом столь могущественное существо, да еще и наложившее на меня метку, обещающую постоянное ощущение собственного присутствия. — В общем, я не верю в ее положительное влияние.
Спорили мы, еще долго, каждый раз приводя все новые доводы и предположения. Я не знаю, с чего Илья вообще принял такую позицию и зачем ее отстаивал, особенно принимая во внимание то, что мы увидели в лесу. Но, тем не менее, грязнокровка был непреклонен и на протяжении всего утра гнул идею о повторной встрече с повелительницей загробного царства.
Пару раз, наш горячий спор прерывал шаман, в первое время, молча поглощавший огромных размеров окорок, а когда голод был утолен, внимательно слушавший нашу жаркую беседу. В первый раз, шаман подался всем телом вперед, нависнув над столом и что-то каркнув Илье на своем языке. Мы тогда не придали этому какого-либо значения, продолжив обсуждение наболевшей темы, но когда через, примерно, полчаса, шаман выдал довольно длинную фразу, вновь обращаясь к своему хозяину, проигнорировать его, мы не смогли. В глазах шамана застыл вопрос, суть которого мы естественно не поняли, так как языки местных жителей нам не преподавали, но просто продолжить беседу, у нас не получилось.
— Извини друг, но я тебя не понимаю, — обратился Илья к шаману, виновато пожав плечами. В ответ, тот вновь что-то каркнул и стал изображать пальцами какие-то закорючки и палки, уходящие в разные стороны. Илья мотал головой, отчаянно напрягая мозги, но результата это не давало абсолютно никакого, а я в это время поудобней взяв вилку, выцарапывал на столе то, что показывал шаман.
Когда трог закончил махать руками, я дернул за рукав Илью и показал то, что успел накарябать на столе. Вдвоем уставившись на набор закорючек и палок разной длины, мы надолго задумались, но, сколько бы не смотрели на них, никаких ассоциаций в наших головах не возникало.