Чтение онлайн

на главную

Жанры

На костях богов
Шрифт:

Редкий чародей может пропускать через себя достаточное количество магической энергии, чтобы только за счет этого поднять в воздух, например, скалу и метнуть во врага. Но вот рассеянной энергии в мире для этого вполне достаточно. Чародеи Аклана классифицируют чистую магическую силу мага именно по объемам пропускаемой через себя энергии. Эти объемы составляют запас маны. Она определяется с рождения, хоть и может быть увеличена примерно на треть в ходе тренировок. Однако в большинстве случаев чародеи могут совершенствоваться только в мастерстве магии, то есть в эрудиции, скорости и точности сотворения магии.

Сол вспоминает тучу исписанных листов, где для разного типа почв изменяются правила построения заклятий, как

меняются коэффициенты глубины, как залежи руды могут влиять на геомантические потоки и прочее. Из-за кратких сроков обучения Солу приходилось просто зубрить наизусть, не вникая в суть правил. Учитель первое время не верил, что Сол может творить магию высокого уровня без понимания теоретических основ, но потом осознал, что новый ученик ему достался довольно необычный.

Да, мальчик тогда многое не понимал, особенно пугали всяческие расчеты и сложные магические фигуры. Приходилось ночами не спать, чтобы учить всё наизусть. Сол понял, что запомнить готовое решение ему куда проще, чем понять правила, по которым оно получено. Наставник неоднократно говорил, что это неправильный подход, но вскоре сдался, когда господин Ласдан посоветовал махнуть рукой. Все же основной специализацией должна стать некромантия, а магия земли выступит помощницей.

Ощущение магии, что является дополнительным органом чувств для волшебников, начинает различать потоки магической энергии в скале и под ней. Первым делом Сол чувствует, как тело будто увеличивается в размерах и растягивается по земным недрам в сторону локального полюса силы, что находится в пятидесяти километрах от Силбоуна. Именно к этому источнику нужно подключиться, чтобы выполнить задуманное. Можно было бы попробовать достать до глобального полюса сил, что расположен на дне Западного океана между Срединными и Западными землями, но это сложнее провернуть и легче заметить вражеским магам, если они следят за полюсом.

Сейчас Сол активирует магию, которая превращает стихийного мага во временный полюс силы. В пространстве вокруг рождается новый водоворот магической энергии, что воля хморима тянет на себя из локального полюса на территории королевства. Именно с помощью этого можно творить сложную и масштабную магию. По скале пробегают первые вибрации.

Через несколько минут вибрация становится сильнее, а все птицы с криками поднимаются в воздух, когда скала раскалывается, и большой кусок от нее падает в море. Вместе с ним вниз рухнул и Сол, но так и было задумано. Часть скалы должна уже пойти на дно, но продолжает держаться на поверхности благодаря магии. Следом подобно островку бывший участок суши начинает движение в море.

День постепенно завершается, и наступает вечер. Над горизонтом поднимаются две белые луны: Мерцен и Капраксис. Последняя почти всегда больше сестры, а сегодня это хорошо заметно, так как луны соприкасаются краями. Астрономические тела подобного размера не только имеют собственный «океан» магии, но еще оказывают влияние на все уголки мира, что освещают призрачным светом. Сегодня отличная ночь для того, чтобы накинуть «Сеть двух тысяч шагов» на прибрежные воды.

Сол глубоко вдыхает и обращается ко внутреннему источнику силы, что имеет каждый хморим. Шесть лет Пепел под присмотром Гусса Ласдана поглощал энергию пойманных духовных существ. Именно этот тайный ритуал отличает хморимов от обычных магов, убийц или шпионов. За годы метод неоднократно дорабатывался и совершенствовался, теперь его используют куда эффективнее, чем раньше, благодаря комплексу чар, похожих на «Темницу мертвых». Грубо говоря, в тело каждого хморима хирургически помещена горошина из особого материала, что накапливает поглощаемую энергию. Это называют Идельтой, точкой сжатия поглощенных сил. И когда нужно, хморим может ею воспользоваться.

Течение магии вокруг от беспорядочного приходит к упорядоченному в виде большой сети, что закрывает собой площадь примерно в двадцать морских миль. Если корабль постоянно курсирует рядом, то неизбежно попадет в сеть, а магия передаст информацию о местоположении. На море подобная магия земли работает не так хорошо, как на суше, но результат приходит почти сразу. Большое судно сейчас движется в двенадцати милях к юго-востоку прямо по направлению к Морите.

Плавучая скала подобно айсбергу, какие, говорят, есть в водах Северных земель, набирает ход в направлении, что позволит перехватить судно. Для этого Сол опять же лишь направляет энергию из локального полюса сил, а не пытается напрягаться самому. Наставник во время обучения сравнивал с парусами: можно пытаться дуть в них, а можно подставить под попутный ветер. И именно стихийная магия является очень распространенной именно из-за родства окружающего мира с теми или иными природными проявлениями.

Сол плывет на скале и скоро замечает цель миссии. В ночи действительно трудно заметить корабль, на котором нет ни одного огонька, если бы не свет лун и «Сверхдальний взор некромага». За судном с порванными парусами и большими дырами на борту остается шлейф отрицательной энергии. Скорее всего из-за нее судно остается на плаву и может плыть даже против ветра. Приходится корректировать курс, чтобы получилось перехватить судно до того, как оно достигнет порта Мориты. Это всего лишь догадка, но Сол считает, что некромант на борту и сам ждал нужного лунного цикла, чтобы напасть на землю живых.

Волнение перед настоящей опасной операцией убивается в зачатке. В этом огромный плюс некромантии из источника Виты и заклятья «Духовного могущества». Некромант может собственные отрицательные эмоции обернуть во что-то полезное. Например, преобразовать страх в магическую энергию, что дополнительно ускоряет скорость «транспорта». И при этом страх отступает, оставляя после себя безэмоциональную пустоту.

В украденном из Фламулы учебнике по некромантии говорилось, что бездумно применять нельзя, так как это влечет вред и психические расстройства для некроманта. Пока маг смерти остается человеком, ему нужно испытывать эмоции, от этого зависит ментальное здоровье. Те, кто будут игнорировать запрет, могут потерять вкус жизни, навсегда утратить способность испытывать эмоции, в первую очередь позитивные, и даже сойти с ума.

Но с другой стороны от знания заклятья не будет проку, если его не применять. Вражеское судно всё ближе и скоро начнется бой.

Глава 30

Момент был подобран верно, поэтому плавучая скала врезается в борт корабля на большой скорости до прибытия в порт прибрежного городка. Судно ощутимо тряхнуло, в обычной ситуации налет на скалу для моряков может оказаться последним в жизни приключением, но корабль продолжает держаться на плаву. Однако тем самым получилось остановить движение противника. Сол подпрыгивает и начинает карабкаться на верхнюю палубу.

Стоило оказаться на месте, как вторженца начинают обступать мертвецы. Те, у кого тела не сожрало море, подходят в форме оживших мертвецов, а остальные приближаются в виде призраков в мантиях из черной энергии. Магически созданное бесстрашие порой довольно удобная вещь, но она же делает разум медлительнее, так как опасность не подстегивает ум и тело. Впрочем, воевать с мертвыми слугами не имеет смысла, нужно найти некроманта.

«Черное родство» — удивительный в простоте навык, что позволяет маскировать ауру живого существа под мертвое. Нежить особенно чувствительна к эманациям жизненной и духовной энергии, поэтому бесполезно прятаться от ожившего трупа в темноте, даже если процесс разложения не пощадил глаза и уши мертвеца. Благодаря заклятью некромант может скрыть волчью шкуру в овечьем стаде, если оно оставлено без присмотра.

Поделиться:
Популярные книги

Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Максонова Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Большие дела

Ромов Дмитрий
7. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Большие дела

Отмороженный 4.0

Гарцевич Евгений Александрович
4. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 4.0

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Жандарм 2

Семин Никита
2. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 2

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

Усадьба леди Анны

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Усадьба леди Анны

Сонный лекарь 4

Голд Джон
4. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 4

Я – Орк. Том 3

Лисицин Евгений
3. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 3

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Купидон с топором

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.67
рейтинг книги
Купидон с топором

Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Рыжая Ехидна
2. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.83
рейтинг книги
Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час