Начало
Шрифт:
Под смешки его группы поддержки я, расстроенный и злой, отправился к входу в пещеру. Да, век живи, век учись! И главное, как все у них построено – не подкопаешься! Интересно, а если какой-нибудь обиженный нубик приволочёт с собой брата, там, или друга высокого уровня? Хотя, скорей всего, у подобного рода вымогателей на это найдётся свой ответ. Не сомневаюсь, что их за процент от прибыли кто-то крышует. Может, даже клан какой-нибудь!
А так… 50 драхм с человека… а сколько новичков туда попадает? А если еще и денег нет, то вообще озолотиться можно только на продаже отобранного у игроков при смерти. Как везде. Сильные пытаются нагнуть слабых… Но у меня впереди квест. Деньги – дело наживное, так что просто забудем об этих гопниках!
Когда я вошел в пещеру, меня на мгновение
Алтарь храма.
Внимание: для выполнения задания «Змеиное воинство» у вас есть три попытки.
Попытки 3/3.
После каждой неудачной попытки количество ваших противников будет сокращаться на 15 %, независимо от того, сколько вы их убьете.
Все пространство вокруг алтаря кишело змеями. Я бы затруднился подсчитать, сколько их было. Вроде все небольшие, размером с обыкновенную гадюку, но отличавшиеся друг от друга цветом чешуи. Каких раскрасок тут только не было! От обычного черного цвета до какого-то переливающегося перламутрового. У меня даже в глазах зарябило. И вся эта масса змей активно переползала с места на место, создавая впечатление огромного клубка переплетающихся между собой тварей. И, естественно, в воздухе стояло громкое шипение, от которого мне стало как-то не по себе.
Я вытащил посох и, тяжело вздохнув, направился к алтарю.
Метрах в сорока от него я остановился. Ползавшие по моей цели змеи вдруг замерли и все, словно по команде, повернулись в мою сторону. Теперь я смог разглядеть их уровни. Ну, все они были первого и второго уровня. Лишь в центре алтаря свернулась кольцами самая крупная змея третьего уровня. И вот она носила гордое имя Королева змей. Я, кстати, помимо главной змеи насчитал пять змей второго уровня и десять змей первого уровня. М-да… чего-то я стал сомневаться в том, что могу справиться с этим заданием. Но не попробуешь – не получится. Я глотнул жидкости из зеленой бутылки и, раскрутив посох, бросился в атаку. Как я потом выяснил, одной порции хватало минут на десять. К моему удивлению, змеи оказались достаточно легкими противниками. По крайней мере, своим посохом с огненным уроном я раскидывал их без проблем, решив оставить все свои заклинания до главной змеи. Но именно это и оказалось моей ошибкой. Я уже положил больше половины змей, и на моем пути к главгаду оставались всего четыре пресмыкающихся. Но вдруг они одновременно четырьмя перламутровыми молниями устремились ко мне, и произошло это так быстро, что я не смог увернуться. Все четыре змеи вонзились в меня, и я сразу погрузился в темноту.
Очнулся я перед пещерой, и первое, что увидел, это ехидно смотревшего на меня Аменодиила. Он издевательски помахал мне рукой, но, проигнорировав его, я бегом отправился в пещеру. Оказавшись в уже знакомом мне зале, я с радостью понял, что мои шмотки валяются не среди змей, где я их оставил, а рядом с входом. Быстро подобрав их и нацепив на себя, я снова бросился в атаку.
Количество змей действительно уменьшилось, и на этот раз я старался быть более аккуратным. Когда оставались последние четыре, просто применил «Вспышку». В результате замершие ослепленные змеи просто застыли, что позволило мне слегка покромсать их, перед тем как они начали отвечать на мои атаки. Но все-таки я умудрился их добить, правда, это стоило мне еще трех заклинаний, бутылки маны и бутылки жизни. Да и осталась лишь одна порция в последней зелёной бутылке.
Королева змей лениво пришла в движение, медленно поднимая голову, но я не стал ждать, пока эта тварь предстанет передо мной во всей своей красе. Выпита синяя бутылка, и в последнего противника полетели одна «Вспышка» и три подряд «Адского пламени». Вспышка подействовала на Королеву змей гораздо слабее, чем на её слуг, но все равно затормозила ее, а вот «Адское пламя» оказалось весьма эффективным. Линия жизни змеи стала желтой, и все ее спокойствие и вальяжность исчезли… Она вскинулась и устремилась ко мне. Я увернулся чудом, ударив со всего размаха посохом по просвистевшему в нескольких миллиметрах от меня чешуйчатому змеиному телу. Удар отбросил змею в сторону, и я, выпив вторую бутылку, вновь применил несколько раз «Адское пламя», на этот раз полностью опустошив свой запас. В ответ на атаку змея хлестнула меня хвостом с такой силой, что я покатился по земле, но, поднявшись, оценил, что сам уже очень близок к смерти. Однако змея все еще была жива, поэтому завершающим был мой удар посохом.
Фух-х-х!
Я сел на землю прямо среди мерцавших исчезающих трупов змей. Ого, лут…
Кстати, не сказал бы я, что он оказался плохим. Тридцать очков опыта, тридцать драхм, какие-то непонятные ингредиенты для алхимии – это, конечно, так себе, но вот три бутылки жизни, три бутылки маны и четыре противоядия – очень даже ничего. Да плюс еще на единичку ловкость поднял.
Вдруг у меня на мгновение потемнело в глазах, а потом перед ними замигала надпись красными жирными буквами:
Внимание, игрок: уровень энергии достиг критического значения.
Текущий уровень энергии 1/110.
Срочно восстановите энергию!
Я в панике почувствовал, как слабеют мои руки. Каким-то чудом я успел извлечь из инвентаря куриный окорочок и буквально в последний момент запихнуть себе в рот. Сразу стало легче. Прожевав его, я запил все вином, и энергия наконец поднялась до максимума. Надо же! Как глупо! Чуть не сдох, а? Тем временем алтарь из черного стал ослепительно белым, и передо мной появился Аменодокл. На этот раз он не выглядел стариком – скорее, человеком, умудренным опытом, который привык командовать и знал, что ему подчинятся… Что-то в нем появилось властное…
– Спасибо тебе, Вергилий! – торжественно произнес он.
Вы выполнили задание «Змеиное воинство».
Награда:
Опыт +50.
Деньги +100 драхм.
Набор зелий от Аменодокла.
Внимание, игрок! Так как вы прошли квест в одиночку,
вам добавляются 10 очков опыта.
Поздравляем!
– Теперь я могу телепортировать тебя в деревню… или ты куда-нибудь еще хочешь? – Жрец слегка нахмурился. – Пока у меня не хватает силы на дальнюю телепортацию.
– Нет, я не против, если меня просто около рынка забросите.
– Как скажешь….
Он взмахнул посохом, и в следующую секунду я очутился около рынка. Прошел! Один, без всякой группы! Меня переполняло желание перед кем-нибудь похвастаться, чтобы все поняли, насколько я крут. Но я постарался подавить это желание в зародыше и отправился в таверну (она, кстати, уже становилась привычным местом моих остановок). А что? Мне в ней нравилось. Главное – чисто и еда вкусная. Наевшись и напившись, прислонился к стене; теперь я знал, где самое лучшее место в этой таверне, и, зайдя в инвентарь, посмотрел бутылки из набора… Ну, на мой взгляд, ничего особенного. Но поверю словам опытного Аменодиила, что очень полезная штука. Шесть бутылочек, каждая из которых поднимает одну характеристику, на выбор, то есть шесть очков в характеристики. Коротко изучив предоставленную системой справку по ним, вложил три очка в интеллект. Я же чародей. К тому же, как я уже знал, каждое очко в интеллект повышает ману до пятнадцатого уровня на двадцать единиц, а после него – на тридцать единиц. Я уже не говорю о том, что каждое повышение интеллекта увеличивает на 4 % силу заклинаний… То же было с энергией, которая, как оказалось, зависела от силы. И помимо роста вместе с уровнем к ней ещё добавлялось по десятке за каждое повышение этого параметра.