Нагибатор Игрового Мира
Шрифт:
Вскоре я перестал считать попытки и, наверное, раза с десятого у меня, наконец, получилось отбить атаку Тёмного.
Костяной клинок высек сноп искр из Парирующего Кинжала, раздался характерный звук, напоминающий глухой писк в ушах, и время на несколько секунд замедлилось, будто всё происходило в вязком желе. Я изумлённо смотрел, как медленно разлетается вспышка искр, как отлетает в сторону костяной клинок Тёмного, а затем время вернулось на круги своя и снова потекло так быстро, что уже в следующее мгновение меня, ошарашенного от произошедшего, разрубило
...ЗАГРУЗКА...
Теперь я точно знал, как работает механика парирования. Когда я отражал кинжалом удар, время замедляло свой ход, и у меня был шанс для ответной атаки.
Всё остальное было делом техники.
Вскоре, с третьего раза у меня снова получилось отбить атаку Тёмного, и когда в ушах раздался глухой писк, я ткнул зажатым в правой руке мечом прямо в глаз монстра. Клинок вспыхнул ярко-красным светом при столкновении с головой Тёмного, и та буквально взорвалась, разбрызгивая фонтан чёрной крови.
— Ты видел? — выкрикнула поражённая этим видом Мортимэль, — Твой меч светился красным!
Я посмотрел на клинок, и теперь он поблёскивал серым цветом стали, как обычно, словно ничего и не произошло.
— Это индикатор критического урона, — пояснил я, но девушка в ответ лишь недоумённо пожала плечами. В тот вечер, когда мы общались в доме бургомистра Эндера, я изрядно поднабрался вина и употреблял много типичных для нашего мира словечек, но не привычных для здешних обитателей, так что девушка потихоньку привыкала, что иногда я могу нести подобный вздор.
Что же, Кинжал Парирования оказался весьма полезным инструментом. Не знаю точно, насколько выше был наносимый критический урон, но судя по лопнувшей голове Тёмного, которая разлетелась в разные стороны, словно перезрелый арбуз, здесь явно было не меньше привычных для игр двухсот процентов. А ведь эти твари отличались повышенной стойкостью! Страшно представить, что будет, если применить этот кинжал на человека.
С другой стороны, в обычных условиях механика парирования была бы малоприменимой, потому что необходимо было досконально изучить соперника, все его атаки и движения, чтобы неудачно парируемый удар не стал последним. К счастью, в моём арсенале было неограниченное количество попыток, что позволяло мне всегда эффективно наносить максимальный урон.
— Что это такое?
Моё внимание привлекла Мортимэль, которая с любопытством рассматривала торчащий из стены кристалл. Я сделал сохранение, подошёл поближе и дотронулся до него рукой. Шероховатая матовая поверхность была тёплой и светилась розовым светом.
— Не знаю, но мне показалось, что эта тварь намеренно стояла здесь, как охранник.
— Может быть, — согласилась Мортимэль и тоже дотронулась рукой до светящейся поверхности кристалла. — Раньше здесь такого не было. Встречалась только самая обычная железная руда. А эта выглядит, как будто имеет отношение к магии. Нужно будет показать его Рикерту, нашему кузнецу.
Мы решили оставить пока загадочный минерал и последовать
В следующие несколько часов, мы как следует нагулялись по извилистым коридорам каменоломни. Постепенно счёт убитым монстрам уже пошёл на десятки.
Когда мы уставали, то останавливались и делали по небольшому глотку из пузырька с жёлтым отваром от Аники. Хватало только немного смочить рот, чтобы моментально почувствовать себя лучше. Когда получали незначительные ранения, то обрабатывали рану красным зельем и они тут же затягивались. Алхимия в этом мире была, несомненно, очень крутой и невероятно полезной.
Большинство работы я старался проделывать сам, чтобы лишний раз не подвергать девушку опасности и по возможности уберегать от ненужных сражений. Я просил её подключаться только в том случае, если Тёмных было слишком много, и была угроза окружения.
Тогда Мортимэль проявляла себя во всей красе. Её огненно-рыжий хвост раскачивался в разные стороны, а меч порхал и жалил, словно разъярённая кобра. А ещё она задорно кричала, когда рубила и резала. Настоящая валькирия, дева битвы. Она сводила меня с ума.
За прошедшее время мы здорово сплотились, так что стали действовать слаженно, как единый механизм. Было в нашем тандеме нечто особенное, и уж не знаю, что послужило тому причиной — проведённый таинственный обряд Братства Крови и тот факт, что мы породнились, или же просто совпадение. В любом случае, теперь я не позавидовал бы никому, кто встанет у нас на пути.
Время от времени, мы останавливались и сверялись с картой. Некоторые проходы действительно не были отмечены, так что становилось понятно, что их проделали Тёмные. Многие из них вели в широкие карманы с розовыми кристаллами, которые точно так же охранялись неподвижными стражами.
Я выходил вперёд и оттачивал до совершенства мастерство парирования. Теперь у меня получалось гораздо лучше. Я отбивал почти все удары, промахиваясь только в одном случае из пяти. В замедлении времени было что-то головокружительное, и я натурально упивался моментом, когда после парирования кинжал взрывался искрами, в ушах раздавался глухой писк, и открывались несколько секунд для нанесения ответного удара. Тогда я с упоением всаживал раскалённый до красна меч в уязвимые зоны монстров, и наслаждался разливающимся фонтаном чёрной крови Тёмных.
Мы насчитали свыше двух десятков розовых кристаллов, разбросанных по разным уголкам запутанной сети туннелей каменоломни.
С каждым убитым противником я всё больше и больше чувствовал себя непобедимым, как окрестили меня жители города — Богом Войны, способным сокрушить кого угодно. Казалось, что эти невероятно быстрые, сильные твари, столь опасные для обычного человека, теперь становились для меня обычными рядовыми противниками. При выросших боевых способностях, с критическими ударами и помощью Мортимэль, я расправлялся с Тёмными очень легко. Пожалуй, даже слишком.