Не Герой
Шрифт:
После того как у меня появился интерфейс прошло уже почти двадцать четыре часа, а улицы почти не изменились. Все те же припаркованные машины, деревья, на которых появились зеленые листочки, все так же стояли на обочинах. Все что напрягало так это отсутствие людей на улицах и пропавшие куда-то животные. Я задрал голову и посмотрел на небо, оно было таким же синим-синим как и утром, но радости уже не вызывало, хотелось просто побыстрее добраться до дома и завалиться на такой родной и знакомый надувной матрас и заснуть крепким сном. Забыться и не вспоминать о том, что случилось сегодня в участке и по дороге домой, тела убитых мной людей до сих пор стояли перед глазами, но я не жалел о том, что сделал - это нужно было для моего выживания. Все что нужно сделать для того, чтобы перестать задумываться об убийствах так это поверить в то, что вокруг меня игра, а не реальный мир, тогда мне станет намного легче.
Наверное, не стоило идти так открыто да еще и не смотря вокруг, но подумал об этом слишком поздно - два монстра
Вы убили противника, получен опыт 50
Текущий уровень 280/800
Собака, пуская кровь изо рта, завалилась на бок, тут же уничтожив шип, я приготовился встречать вторую собаку, до её прихода меньше чем четыре секунды, которые будет откатываться умение. Самым простым решением в этой ситуации был удар ногой, что я и сделал, собака при столкновении с носком берца отлетела назад, но тут же вскочила с земли и начала трясти головой, но сразу же свалилась обратно, видимо я неплохо её приложил. Из разбитого носа собаки текла кровь и разбрызгивалась во все стороны из-за того, что собака трясла головой. Этого времени мне хватило на то, чтобы умение откатилось и я использовал его еще раз, на этот раз собаку просто проткнуло и шип добрался до внутренностей собаки. Собака дернулась в мою сторону, делая рану еще более ужасной, из брюха собаки вовсю хлестала кровь, заливая всю землю под ней, но собака не обращала на это никакого внимания и продолжала рваться ко мне все больше и больше расширяя рану. Спустя секунд восемь и эта собака испустила дух:
Вы убили противника, получен опыт 50
Текущий уровень 330/800
Однако, шип является довольно мощной штукой, вон как двух собак уделал, а на мне ни царапинки. Подошел поближе к поверженному противнику для того, чтобы рассмотреть его повнимательнее. Скомканная серо-коричневая шерсть, сами похожи на каких-то гиен или шакалов, на каждой лапе по четыре довольно острых когтя не такие как у собак, а намного острее, еще вниманию удостоилась пасть этого монстра с множеством зубов, из которых особо выделялись клыки размером в четыре сантиметра минимум. Им бы название дать что ли, а то все собака да собака, хотя на собаку она ни фига не похожа, больше на падальщика какого, а вот и название есть, Падальщик. Жаль только убил их раньше, чем успел посмотреть, как они обозваны системой и какой у них уровень. Опыта дали примерно как за второуровневого монстра, но они были намного больше Вожака крыс, который был аж четвертого уровня, а опыта за него дали в три раза больше, чем за Падальщика. Вид второго трупа вызывал рвотные позывы, еще бы, ведь все внутренности вывалились из брюха Падальщика и теперь лежали на земле, источая ужасную вонь. Я постарался как можно быстрее пройти мимо трупа, до моего дома осталось всего каких-то пять минут и я уже обрадовался, но не тут то было. Организм напомнил, что кроме четырех глотков водки я за сегодня больше ничего не ел и не пил. Похоже придётся идти в магазин, а потом уже домой, грустно подумал я и свернул в сторону ближайшего продуктового, того самого в котором пропала продавщица. Уже по знакомой дороге я прошел мимо детской площадки, домов и машин, которые стояли припаркованные на обочинах. Интересно, у меня есть ключи от машины, которые я взял в участке и чисто теоретически я смогу ездить на машине или нет? Пока за все время, что я хожу по городу, я не видел и не слышал ни одной машины, хотя их полно, что то тут не так.
Но об этом стоит подумать завтра потому, что сейчас мне хочется только есть и спать. Шесть минут и я у нужного мне магазина, тут как и вчера дверь была закрыта. И как туда забраться? У меня конечно есть навык взлома замков, но что-то мне подсказывает, что без отмычек одним ножом я мало что наковыряю. Поэтому поищем другой путь, там вроде во дворе за магазинчиком была вторая дверь, нужно поискать. Обойдя дома я прошел во двор и почти сразу заметил дверь магазина. Узнать её было довольно просто по коробкам и деревянным поддонам, сваленным рядом с ней. Не теряя ни секунды я тут же пошел к ней потому, что есть хотелось просто зверски, к моему счастью дверь оказалась незапертой и я прошел в помещение магазина. Первое что я почувствовал - это вонь, а первое что увидел - это труп продавщицы, мои вчерашние догадки оказались верны и продавщицу схарчили коты и собаки, превратившиеся в монстров, которых она подкармливала. Будет очень не хорошо, если кто-то из них до сих пор находится в магазине, поэтому нужно побыстрей набрать продуктов и сваливать.
Но все-таки здравый смысл одержал победу над жадностью и я продолжил пятиться к выходу, все доступное мне освещение - это слабый свет, падающий в дверной проем, поэтому я то и дело натыкался на какие-то предметы и создавал много шума. Но цель была достигнута и я наконец-то добрался до двери и кинулся на улицу. Тут меня так просто не завалить, свет от севшего солнца до сих пор освещал двор, что давало мне надежду заметить противника раньше, чем тот меня сожрет. Как только я покинул магазин система напомнила о себе:
Мародерство уровень 10
Прогресс навыка 51/100%
Оборачиваясь я бежком направился домой, к дому я добрался без проблем, но у своей двери столкнулся с трудностью - ключи от квартиры у меня забрали в участке, а я так и не нашел их. Дебильный навык, взлом замков у меня десятого уровня, а взломать китайский замок своей собственной квартиры я так и не могу, фигня какая-то! Простояв под дверью минут десять и безуспешно ковыряя замок я понял, что в квартиру я так и не попаду, поэтому оставался только один вариант - чердак. На нем в основном спали бомжи или бездомные, и сколько все жильцы подъезда не подавали жалоб чердак так и не закрыли, а все замки которые вешал дядя коли куда-то исчезали. Ну что ж, похоже и мне придется примерять на себя роль бездомного и поспать одну ночь на чердаке. Поднявшись на последний этаж, я подпрыгнул и толкнул люк, тот громко ударившись о что-то открылся, но передо мной стала новая проблема - я с одной рукой никак не мог забраться на чердак и эти неудачи начинали меня очень бесить, куда ни ткнусь везде проблемы! Попрыгав еще три минуты я выдохся и решил решить проблему с проживанием самым радикальным способом. Потратив минуту на то, чтобы перевесить кобуру с правой стороны на левую, я вытянул пистолет и просто прострелил замок в мою квартиру, к моему огромному удивлению дверь не открылась, хоть на месте замка зияла дыра. Дверь не открывалась потому что я уничтожил только часть замка куда нужно было засовывать ключ, не более. Тратить патроны категорически не хотелось поэтому я начал бить в дверь ногой, после удара десятого дверь затрещала, а через две минуты распахнулась оставив добрый кусок с замком. Знатно бабахнуло, надеюсь никакая тварь не прибежит для того, чтобы полакомиться моей спящей тушкой. Система на это тоже отреагировала и сообщила мне:
Уровень навыка Взлом Замков повышен!
Текущий уровень 11
Прогресс навыка 0/100%
Неплохо так, но это не самое главное, главное, что я, наконец-то, смог попасть в свою квартиру! Свет не работал, поэтому пришлось воспользоваться фонариком, который лежал в рюкзаке. Поев при фонарике хлеб с колбасой и консервы, я запил все это водой и пошел в комнату. Завалившись там на надувной матрас я начал просматривать свои статы:
Имя: Шип
Уровень: 8
Опыт: 330/800
Класс: Друид
Специализация: недоступно до 10 уровня.
Сила: 12
Выносливость: 10
Ловкость: 16
Интеллект: 12
Дух: 7
Свободные очки характеристик: 0
Умения 1/3:
9 Нестабильных модификации
1 необычная модификация
Шип уровень 5
Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 16 см. Перезарядка 10 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Шип можно вырастить под любым углом и любого размера, но не превышающего максимальный (16 см). Шип не может прорастать на движущихся объектах или одежде. Вы можете разрушить выращенный шип - это ускорит восстановление навыка на 50%.