Не Герой
Шрифт:
Имя: Шип
Уровень: 4
Опыт: 194/300
Класс: Друид
Специализация: недоступно до 10 уровня.
Сила: 12
Выносливость: 10
Ловкость: 12
Интеллект: 12
Дух: 6
Свободные очки характеристик: 0
Умения 1/3:
5 Нестабильных модификации
Шип уровень 4
Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 16 см. Перезарядка 11 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Шип можно вырастить под любым углом и любого размера, но не превышающего максимальный (16 см). Шип не может прорастать на движущихся объектах или одежде.
Навыки 2/5:
Взлом Замков уровень 10
Прогресс навыка 0/100%
Этот навык повышает знания владельца о взломе замков. Также повышает шанс взлома на 2,5%.
Мародерство уровень 10
Прогресс
Этот навык повышает знания владельца о мародерстве. Также повышает добычу на 10%.
Теперь осталось свалить из участка и дело сделано. Пнув трупик крысы для поднятия самооценки, я побежал к выходу. Подобрав по дороге отлетевший пакет и поднявшись по лестнице, я наткнулся на труп дежурного, погрызенного зубами, зубы на человеческие явно не похожи, значит, его съели крысы. Зато мое внимание привлек пистолет в его кобуре, скривившись от вида перегрызенной шеи, я начал отстегивать кобуру. Кстати, очень интересно, куда исчезли все остальные полицейские, когда меня сюда привезли, их было немало. Обдумывая эту проблему, я снял с него кобуру и попытался присобачить её себе, потерпев неудачу, я принялся стаскивать с него пояс, на котором и висела кобура. Как только я закончил с этим делом, система сообщила:
Мародерство уровень 10
Прогресс навыка 7/100%
Похоже, придётся залутать полицейского полностью все-таки качается Мародерство, а заодно проверю, как работает увеличение добычи. Обшарив все карманы, я стал обладателем пятисот рублей, запасной обоймы (и зачем он её в кармане таскал?), а также мобильного телефона, на котором он видимо и играл, а также ключей от квартиры. Система оценила мои действия и выдала:
Мародерство уровень 10
Прогресс навыка 19/100%
Кстати, я похоже понял как работает "повышает знания владельца о мародерстве", иначе я бы никогда не догадался обыскать внутренние карманы, в одном из которых и нашел запасную обойму. Пистолет был самым обычным ПМ-ом, даже я, полный ноль в оружии, это знал. Стоит, наверное, также проверить место, где сидел дежурный, там явно должно быть еще какое-нибудь оружие (это не я, это Мародерство говорит, раньше за собой таких познаний не замечал). Помещение было небольшим, зато в глаза сразу бросалось ружье, стоящие у стены и россыпь патронов к нему на столе. Здесь же находилась еще одна целая пачка патронов, при ближайшем разсмотрении и прочтении надписей стало понятно, что это МР-133, помповое ружьё на 4 патрона в подствольном магазине. Ссыпав все патроны и пачку с ними в свой пакет, я взял в руки ружьё и двинул на выход, получив сообщение от системы:
Мародерство уровень 10
Прогресс навыка 27/100%
Мне действительно несказанно повезло, что я первым нашел это ружьё. Осталось понять, как этой штукой пользоваться и все вообще будет хорошо, а то я ведь ни разу в жизни не стрелял из какого-либо оружия. Первое, что нужно сделать - это разобраться, где тут предохранитель, по идее он должен быть где-то рядом с курком, чтобы можно было его легко снять. Он обнаружился на спусковой скобе за спусковым крючком и был кнопочным, то есть, если на него нажать, то он будет блокировать курок, а если нажать еще раз, то он его разблокирует. На все это у меня ушло минуты три, дальше я разобрался, куда запихивать патроны и как его перезаряжать после выстрела, во многом мне помогла инструкция, что лежала на столе, похоже, что дежурный сам в этом не очень разбирался и пользовался помощью инструкции. Закинув ружьё на плечо, я сделал грозный вид и кровожадно улыбнулся, теперь мне был не страшен Пиромант, крысы и тому подобные монстры, даже странно как оружие меняет человека, еще минуту назад я старался свалить отсюда как можно быстрей, а теперь готов завалить всех. Интересно, сколько опыта дадут за убийство человека...
Участок. Часть 3
Пафосно передернув цевье, я наклонился за вылетевшим патроном, как-то я не учел, что один патрон уже будет в стволе. Зарядив его обратно, я достал жменю патронов из пакета и положил в карман, чтобы быстрее было доставать для перезарядки, подумав немного, я распихал по всем карманам максимальное количество патронов, которое туда влазило. Теперь осталось решить, что делать, валить из участка или попытаться завалить Пироманта, кстати, очень интересно, зачем он убивал людей, может и мне попробовать? Немного поколебавшись, я решил все-таки завалить Пироманта, ружьё в руках было достаточным аргументом в споре с его огненными шарами. Уже не сомневаясь в своем решении, я двинул в холл, именно там находился главный вход в участок, из холла я и начну поиски своей жертвы. Еще одним фактором в пользу убийства Пироманта была прокачка, чем сильнее я стану, тем легче мне будет дальше жить. Наверное, с приходом Игры в жизнь, во мне что-то изменилось, ведь огромный опыт игры в разные игры давал надежду на то, что я не пропаду, а прочитанные книги давали надежду на то, что я смогу изменить мое положение. Ведь по сути, кем я был до этого? Чуть ли не бомжем и, наверное, единственное, что меня от них отличало, это наличие жилплощади. Ни работы, ни денег, ничего. А теперь у меня даже оружие было, и четвертый уровень, правда, я не знаю, какой сейчас уровень у Пироманта, но вряд ли он намного больше, чем мой. Именно с такими жизнерадостными мыслями я пришел в холл, как только я дошел до середины, мое хорошее настроение куда-то испарилось, в начале коридора, в котором находился ограбленный мною кабинет, лежало сгоревшее тело, оно настолько обгорело, что установить, кем был этот человек до смерти, не представлялось возможным. Запах был тот еще, хотелось побыстрее свалить отсюда, а боевой дух упал до минимума. Как-то не очень хочется стать очередной жертвой маньяка, в подтверждение моим мыслям с третьего этажа раздались крики, мда, похоже Пиромант нашел свою очередную жертву. Задержав дыхание, я переступил через труп, и стал быстрым шагом идти к лестнице на третий этаж. Самое главное не забывать о том, что у меня есть умение и использовать его по кулдауну, а еще лучше, использовать его просто по кулдауну, так уровень умения будет расти, но не сейчас, а то вдруг противник выскочит, а у меня умение на кулдауне.
Следующая жертва Пироманта обнаружилась на лестнице, обгоревший труп лежал прямо посреди лестницы и очень сильно затруднял подъем. Аккуратно переступив через тело, я поднялся на третий этаж. Обстановка тут напоминала мне этаж ниже, но здесь
Огонек
Уровень 14
Класс: Маг Огня
Специализация: Маньяк
Вот это монстр, аж четырнадцатый уровень и это меньше чем за один день! Похоже убийство людей дает очень немало опыта, может и мне стоит попробовать? Я замедлил бег и развернулся обратно, возможно стоит все-таки добить Огонька и получить за него опыт, но как это сделать, у него ведь непонятная защита, уничтожающая все снаряды, которые летят к нему. А он еще и фаерболами кидается, а стать прожаренной тушкой не очень хочется. Черт, чего я тут жду, сам же решил, что буду меняться и не допущу ошибок, которые допускал до этого и первое что нужно сделать, перестать ссать.
Дух повышен на 1.
Решившись, я побежал обратно к участку, через стекло в двери я рассмотрел, что Огонек до сих пор лежит на полу и пока не собирается никуда уходить (хе-хе, куда он с пробитой ногой денется), а пока нужно решить, как его убить. Стрелять в него отпадает сразу же, у него защита, а вот протыкать его шипамы весьма интересная идея, ведь шип как-то пробил его защиту. Интересно, смогу ли я использовать шип через стекло? Оказалось могу, шип появился под головой противника и проткнул её.