Не Герой
Шрифт:
— Ты давай завязывай с играми на рабочем месте, а то увидит начальник и вылетишь отсюда, - посоветовал Витя.
– вот я тебе клиента привел. У него дубинку в кармане нашли, может он один из тех что вчера ночью развлекались. Кстати этот кадр перед тем как нам попасться доллары на рубли менял, так что есть о чем задуматься.
— Там еще один вызов орут что труп есть, а у нас все группы уже разъехались. Вы скатайте туда быстрень глянте что там и если действительно труп то мне отзонитесь, а сами рядом постойте поохраняйте. Это в магазине каком-то произошло.
—
— Ну ладно, иди давай. А ты следуй за мной, - обратился он ко мне.
— Угу, - буркнул я.
— Да не переживай ты так, если бы мы всех, кто с холодным оружием ходит, сажали, то уже б полстраны сидело как минимум. А так посидишь в роскошных апартаментах, подумаешь о жизни и я тебя потом выпущу. Все равно они дубинку у тебя забрали, еще и деньги небось, я угадал?
— Ага, все забрали - дубинку, деньги, хавку. Я ж в магазине закупался.
– подтвердил я.
— Вот засранцы, а со мной не поделились!
За таким занимательным разговором мы дошли до камеры. Она собой представляла небольшую комнатку с лавками и решеткой. Открыв ключами дверь, он сделал приглашающий жест:
— Заходи, располагайся. Повезло тебе, сам сидеть будешь, а то помню недели две назад бомжа какого-то привели, так тот соседа своего чуть заточкой не прирезал.
Я прошел в камеру и уселся на лавку. Лавка была твердой и неудобной, а в самой камере чем-то воняло.
— И когда ты меня выпустишь отсюда?
— Часика через два-три выпущу. Только ты не буянь и сиди тихо, ну не отвлекай меня в общем. Мне еще рейтинг обратно поднимать.
С этими словами он повернул ключ в замке и, насвистывая что-то, ушел. Я осмотрелся, все лавки и стены были расписаны разными надписями, в основном, непристойными. Тут же были надписи типа "Тут был Колян", "Мусора козлы" и "Сидишь? Ну и сиди". Также фразы типа "Я еще вернусь" и тому подобная фигня. Никакой полезной информации данная наскальная живопись не несла. Еще немножко посидев и попеняв на себя и судьбу, я решил заняться делом. С вчерашнего дня я так и не разобрался с интерфейсом. Так, что тут у нас,- мысленно приказал я интерфейсу появиться:
Имя: Шип
Уровень: 1
Опыт: 53/100
Класс: Друид
Сила: 12
Выносливость: 10
Ловкость: 9
Интеллект: 11
Дух: 6
Умения:
Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длинной 15 см. Перезарядка 12 секунд.
Так, ничего кроме опыта не изменилось. Теперь надо разобраться с умением. Дополнительная информация. На удивление перед глазами появился текст:
Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 15 см. Перезарядка 12 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Пока он прорастает, он практически неуязвим к любым воздействиям. Шип можно вырастить под любым углом
Ну попробуем, я мысленно попытался представить как шип прорастает посредине камеры. Но ничего не произошло. Тогда я попробовал захотеть, чтобы он пророс. Тут же посредине камеры быстро появился небольшой, зеленый и острый шип. Мда, не так я себе его представлял. Он же бесполезный, только и можно что ногу проткнуть чуть-чуть, а толку? Он меня из автомата расстреляет и все, пока пройдет кулдаун шипа.
Интеллект повышен на 1.
А вот в интерфейсе произошли изменения:
Имя: Шип
Уровень: 1
Опыт: 53/100
Класс: Друид
Сила: 12
Выносливость: 10
Ловкость: 9
Интеллект: 12
Дух: 6
Умения:
Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 15 см. Перезарядка 12 секунд. Уровень навыка 1, выполнено 1/100.
Это что получается, можно просто кастовать шип и он будет качаться? Тогда не все еще потеряно, и интеллект повысился на единичку, с чего бы это? Может, просто нужно надумать определенный объем информации и он повысится, или нужно умные мысли думать, а может он просто повысился из-за того, что я скастовал шип? Но так как делать было нечего, я занялся единственной доступной мне возможностью, прокачкой.
По кулдауну я кастовал шип и старался проращивать его под разными углами и разного размера. За минуту я кастовал его пять раз. И судя по всему, я этим занимаюсь уже минут тридцать потому, что выскочило сообщение:
Уровень умения Шип павысился на 1. До следующего уровня нужно выполнить 200.
Теперь описание навыка выглядело так:
Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 15 см. Перезарядка 12 секунд. Уровень умения 2, выполненно 0/200.
Бонусы от уровня умения: +10% прочности.
Довольно бесполезный бонус, но надеюсь за поднятие следующего уровня умения дадут что-то более нужное. Теперь я не только проращивал шип, но и проводил над ним эксперименты, в ходе которых выяснилось, что в первую секунду шип сломать очень трудно, ну, по крайней мере, мои удары ногами не возымели эффекта. Но чем больше проходило времени, тем легче было сломать его. Примерно через тридцать секунд шип сломался от обычного щелчка пальцем. А еще выяснилось что шип можно выращивать даже на стенах и потолке, а вот на решетке не получилось. Также выяснилось, что шип может пробить лавку, похоже что его неуязвимость к воздействиям во время прорастания дает вот такой эффект.