Не Герой
Шрифт:
Простояв так три минуты я ничего, кроме своего бьющегося сердца и дыхания, не услышал. В участке все так же царила тишина и никто не собирался проверить, что это за шум. Отдышавшись, я начал подниматься дальше. После четвертого пролета перестали светиться лампочки, а на лестничной площадке было окно. Подойдя к нему, я увидел постаппокалиптическую картину: хаотично стоящие машины, бродящие по улице люди, некоторые из них куда-то бежали и вскоре скрывались из моего поля зрения за домами. Но больше всего взгляд притягивала воронка посредине улицы. С обгоревшими краями и глубиной метра в два она производила пугающее впечатление. Рассмотрев все это, я решил побыстрее выбраться из участка к людям
Развернувшись, я поднялся еще на один пролет и, открыв двери, вышел в коридор. Тут было светло, а по бокам находились двери в кабинеты. На каждой висела табличка с именем и должностью того, кто там находился. Приблизившись к ближайшей я подергал за ручку, дверь открылась почти беззвучно, пропуская меня внутрь кабинета. Свет из окна напротив двери падал на стол, заваленный кипами документов и просто бумаги. Тут же стоял монитор, а на самом краю стоял ксерокс с заправленной в него чистой бумагой. Под стеной находился шкафчик со стеклянными дверками, за стеклом было видно полки и аккуратно расставленные на них толстые папки. Я подошел к шкафу и открыл дверцу и осмотрел содержимое внимательнее, но ничего кроме уже замеченных папок не обнаружил. Закрыв дверцы, я присел и открыл нижние, деревянные двери. Там кроме бумаг, стоял картонный пакет с красивым рисунком в виде белых и розовых цветов. Вытянув его из шкафа, я заглянул внутрь, там оказалась бутылка коньяка, при дальнейшем рассмотрении выяснилось, что коньяк четырехзвездочный и весьма дорогой. Судя по всему это подарок или взятка, ну да ладно, поставив бутылку на стол, я продолжил обыск кабинета. В столе было несколько выдвижных ящиков, в самом нижнем стояла кружка и пустой судок, ножницы, канцелярский нож и маркер. Дальше я открыл тот, что посредине, там ничего, кроме уже надоевших бумаг, не было. Надежда оставалась только на самый верхний ящик, но первая попытка открыть его успехом не увенчалась, он просто-напросто был закрыт. Подергав еще раз и не добившись положительного результата, я решил осмотреть замок. Во взломе замков я не очень шарил, но простейшую попытку взлома я все-таки предпринял. Взяв из нижнего ящика ножницы я попытался вставить их в замочную скважину. К моему немалому удивлению получилось, и когда я провернул их, замок щелкнул.
Получен навык Взлом Замков 1
Прогресс навыка до следующего уровня 20/100%
Доступних навыков еще 4
Вау, вот это поворот. Неожиданно, жаль, конечно, что умений можно взять всего пять и одно уже взято. Странно, мне даже выбора не дали, брать этот навык или нет. Вытащив из замка ножницы, я открыл ящик, содержание этого ящика было намного полезней: ключи от машины, судя по всему запасные, фонарик и много канцелярских приспособлений типа скрепок, карандашей и точилок. Выложив из ящиков все, что мне понравилось, я оглядел кабинет в поисках чего-нибудь, куда все это можно сложить. Но после повторного осмотра кабинета ничего более подходящего, чем пакет с коньяком, я не обнаружил. Положил к коньяку ключи от машины, фонарик и ножницы. Зачем ножницы? Да там просто еще куча дверей в коридоре, так захваченный идеей все здесь обыскать, я уже позабыл о том, что собирался идти к людям на улицу и разузнать о том, что произошло.
Как только я закончил все собирать и вышел из кабинета, интерфейс сообщил:
Получен навык Мародерство 1
Прогресс навыка до следующего уровня 50/100%
Доступных навыков еще 3
Ну вот, еще один навык дали ничего не спросив. Блин, их всего пять, а два уже заняты, а еще и дня не прошло. Ладно, зато вон сколько добра набрал, а у меня еще кабинетов
— Черт, и как её открыть?
– спросил я сам у себя.
Мда, тут похоже нужно грубой силой действовать. Сначала я просто отошел от двери и с разгону ударил по ней ногой, никаких видимых изменений с дверью не произошло. После десяти повторений ничего не изменилось, и я понял, что нужно что-то менять. Вот тут то я и вспомнил про навык, призвав шип, я решил уничтожить замок таким способом, но и тут меня ждал облом, шип сломался. Немного прифигев от такого поворота событий, я подождав кулдауна, попробовал еще раз, но результат не поменялся. Тогда я вызвал интерфейс.
Имя: Шип
Уровень: 2
Опыт: 58/200
Класс: Друид
Специализация: недоступно до 10 уровня.
Сила: 12
Выносливость: 10
Ловкость: 10
Интеллект: 12
Дух: 6
Свободные очки: 0
Умения 1/3:
Шип уровень 4
Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 16 см. Перезарядка 11 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Шип можно вырастить под любым углом и любого размера но не превышающего максимальный (16 см). Шип не может прорастать на движущихся объектах или одежде.
Навыки 2/5:
Взлом Замков уровень 1
Прогресс навыка 20/100%
Этот навык повышает знания владельца о взломе замков. Также повышает шанс взлома на 0,25%.
Мародерство уровень 1
Прогресс навыка 50/100%
Этот навык повышает знания владельца о мародерстве. Также повышает добычу на 1%.
Ух ты, много чего изменилось. И самое первое, что бросилось в глаза, это Специализация. Раньше её там не было, потом измененное описание умения, именно из-за этого теперь шип не может ломать замки. Еще добавились навыки и их описания, а также ограничение по умениям. В общем, есть в чем разбираться, я уже позабыв о двери, которую хотел взломать, вчитывался в сообщения интерфейса...
От автора: извиняюсь за то, что долго не писал, но теперь настало лето и я постараюсь писать проду чаще. Также я изменил некоторые нелогические моменты в предыдущих главах.
Участок. Часть 2
Приветствую Игрок, ты стоишь в начале своего пути к могуществу!
Твое задание выжить как можно дольше в этом суровом мире, чем дольше ты проживешь, тем дороже будет награда. Вперед, к новым вершинам!
Вами получено задание "Выжить".
Ваше задание прожить как можно дольше.
Награда: Скрыто. Выдается каждые 12 часов.
Отказаться невозможно.
Скрытое задание "Начало" выполнено!
Награда: 200 опыта.
Ваш уровень повышен! Текущий уровень 3.
Доступны для распределения 1 очко характеристик, 1 очко нестабильной модификации.
Персональное Скрытое задание "Крысы" выполнено на 42%