Чтение онлайн

на главную

Жанры

Не мое и злостный плагиат
Шрифт:

– Принято.

"И расцвело все небо в алмазах". Перед глазами предстал список на изучение с требованием подтверждения именно такого порядка и повышения уровня. Где-то так и оставил, что-то поменял и немного нарушил порядок роста уровня, благо указанное требуемое время при моих интеллектуальных возможностях, позволяет. И стоило мысленно подтвердить, что да, это и есть мое желание, как выскочил второй список предлагаемых форм развития тела будущего. И почему бы не выбрать того, на кого и самому страшно смотреть? Только опять же все не просто. Мой невольный помощник в виде "Искателя", услужливо перевел все надписи и предполагаемые пункты меню, причем создалось такое впечатление, что это отнюдь не настолько кустарный и опасный продукт, как предупреждают, да вот только подстраховаться никогда не мешает.

И что же мне предлагает столь любезно подсунутая программа самоубийцы? Да в принципе несколько типов самого развития: внедрение новых элементов, полная перестройка под заданный макет, частичная перестройка. При этом совместимость частичной перестройки совсем не гарантируется, то есть на свой страх и риск. Полная

перестройка стоит по умолчанию, причем выставлен настолько агрессивный образец и настолько же чуждый по всем параметрам, что невольно понимаешь, почему все так трагично. Но разглядывая предлагаемые параметры, ты прямо истекать слюной начинаешь, так как там удельная сила и прочность на единицу массы тела просто умопомрачительная, бешенная регенерация (при наличии строительных элементов), огромная скорость прохождения сигналов и компактификация мозга при сохранении всех способностей .... В общем, заманчиво. Но, как я понимаю, ошибочно. И есть тот вариант, который нуждается в длительной настройке, но на который я с удовольствием потрачу время. Самый первый и самый правильный вариант - это внедрение. В мышечные волокна встраиваются дополнительные структуры, которые укрепляют их и служат или каркасом, или основой, такие же внедрения в каждый орган. Далее, в нервы так же внедряются дополнительные нити проводимости, забирая на себя всю силу сигнала, чтобы не допускать эха. К тому же каждая клетка нервной системы настолько модифицировалась, что по сути становилась микрохранилищем макроинформации или микропроцессором. Но для корректной работы всей системы дополнительно внедряются контроллеры, которые регулируют использование и хранение информации. (Пусть это будет моей фантазией) Развиваются дополнительные области памяти и обработки информации. Фактически все тело превращается в некий аналитически-запоминающий комплекс с костным и мышечным защитным каркасом. Зато в качестве награды в конце припиской стоит "модификация не ограничивает ментальное и пси развитие". О как, и это просто прекрасно, так как даже мною уважаемый "Искатель" - это нечто из рода магии.

Мысленно отдышавшись и послав всех к "Богине" дал согласие на конечную модификацию.

Не знаю, о каком отключении сознании шла речь, но, наверное, не было тех, у кого можно было бы спросить о результатах. А вот я витал бесплотным духом, наблюдая как мое тело совершало обряд обжорства с возрастающей скоростью поглощая мясо, почему-то весьма аккуратно отделяя шкуру и тщательно выбеляя кости. Маленькому зверьку так же перепадали кусочки мяса (не соврал "помощник"). А дальше в меня полились общие знания по всем тем библиотекам, данные о которых я запросил и мир обрел новые краски и свое понимание. И среди них не только сугубо военное, но и медицинское, чтобы правильно понимать те модификации, которые со мной проводятся. Витая все тем же духом вокруг своего тела вижу, как процесс питания плавно переходит в процесс получения знаний и понимаю, что даже обжорство - это не такое простое событие, так как мозг был занят постоянным вычислением, на результатах которого происходила модификация самого процесса. Но если там все занято, то как и чем я могу рассуждать и принимать решение, формировать мнение в прежнем объеме? Забавно, правда?

Как бы то ни было, но пришлось развлекать себя не только зрелищем жрущего себя (кишечник благоразумно не трогал), но и поточным анализом качества тех знаний, которые льются. А забавного там было много. Самое интересное оказалось то, что магия не так проста, как нам рассказывают сказки. Под действием магии или ментоинформационного поля в активном состоянии любая материя, не обладающая своим полем подвергается постоянным мутациям, то есть компьютер в том виде, в котором для меня это привычно, тут существовать не сможет, просто колебания физических характеристик моментально его выведут из строя. Вторым откровением оказалось то, что уровень заклинаний или ментоинформационных структур и их построение в чем-то похоже на программирование, только вот уж больно все закручено. Тут нет специального интерфейса и пользователь всегда имеет возможность работать с "исходным кодом", а на интерфейс выводятся точки приложения силы ("кнопки") и визуальные эффекты ("индикатор") и то, если разработчик об этом побеспокоится, а то может быть только точка питания. Вообще уровень структуры определить не так просто, так как состоит из ряда параметров: количество используемых параметров, количество операций присваивания состояний параметров, количество ветвящихся условий, построение циклов, выведение операций в отдельные структуры (процедуры и функции). И это только по сложности самого кода. А ведь еще есть по уровню чувствительности, или по пропускной способности или силе оказываемого эффекта. Для примера: плазменный шар, который "фаербол" в народе - это в первую очередь конструкт насыщения области пространства энергией, то есть из источника питания подается энергия и выводится тут же в пространство в виде тепла. Таким образом структура состоит из параметра "пространственное накопление", с внутренним параметром мощности, который зависит от способностей создающего или основного источника из которого запитывается. Дальше идет оператор молекулярной активности пространства, то есть вроде можно создать такой шар и в камне, да только плотность молекул и атомов там слишком велика и легко получить на выходе всего лишь нагреватель. На вход внутреннего параметра активности устанавливаем значение параметра силы питания. И в результате получаем большой "Бух" или очень теплый ветер, так как фаербол - это ограничение по пространству, которое мы с вами еще не задали. Таким образом необходимо не всю энергия источника отдавать на питание параметра, а сделать кое-что еще. В первую очередь в структуру включается переменная "пространство" с внутренним свойством "объем", которому и задаем конкретное значение. Вот если теперь запитать, то точно будет "Бух". Почему? А как удержать? Вот тут идет изврат, так как можно создать сильное магнитное поле, или создать еще одну область - "пленку" с интересными свойствами, а еще ... сделать этот кусочек чужеродным для окружающего мира, и естественные законы Мира автоматически изолируют эту область, так же можно создать в параметр "направление движения" задать не просто рандом, а конкретную формулу, ну и так далее. Вот мы создали это чудо инженерной мысли, а как его отправить? Необходимо создать область пространства "тунель" со свойством движение - это как первый вариант. Дальше можно задать вращение области вокруг шара плазмы. А можно, что делают все, всё нами преобразованное пространство выделить в отдельный класс или массив, которому назначить новое общее свойство, как материального объекта "скорость" и "направление" и задать эти значения, так же расходуя часть сил на питание. И вот он "фаербол" готов! Осталось только его взорвать при входе в цель! Тогда открываем свойство нашего массива с подклассом материального объекта и на входе реакции на соударение, определяем массив значений дающий понимание, что такое "удар". А потом и реакция: разрушение всей оболочки; разрушение оболочки пространства только в заданной точке удара; преобразователь в кинетическую энергию соударения (отброс); охват объекта соударения в пространство (воспламенение материального объекта) и так далее, на что фантазии и умения хватит. Вот так. Так что летит в вас маленький такой мячик, а по сложности и напитки он может быть настолько разрушительным, что большой яркий шар другого заклинателя - это так, спичку зажечь.

А дает такое понимание полная расшифровка фразы "менто-информационное поле".

Вот тут фантазия начала бурлить и разрываться от перспектив, так как то, что теперь происходит с моим телом - это чудо!

Вы понимаете? Дело в том, что проживая обычную жизнь, где за каждой звездой с неба не только тянуться надо, строя пирамиды из потраченного времени и сил, а еще и отбить от жадных рук других. А тут такой подарок от Мери Сью! Да с этого момента все, что со мной бы ни произошло - это так, детская прогулка. Почему я так думаю? Да потому что при том объеме медицинский знаний, которые теперь заливались в меня, я понимаю как поддержать и направлять идущую модификацию, благо контур анализа был на доступе, который можно использовать только в том случае, если пациент в сознании, а не в статусе "жрущее животное". И тут началось.

Конечно, мне помогали, тот же самый "Искатель 1" и его базы знаний. Определение основного направления проводимой модификации и доступных параметров и началась игра в конструктор. Ей богу, игра "создай тело вашего персонажа" в РПГ! Естественно, все выглядит не так и намного сложнее, нет никакого интуитивного управления и автоматической настройки. Опять приведу пример: вы увеличиваете количество мышечных волокон. А вы подумали при этом о прочности связок? Или о прочности кости, которая должна держать все это как каркас? Вот то-то же. И медицина тут рулит полным ходом.

Результат, тот будущий, который меня только ждет, мне понравился и оставил его как тот, к которому надо стремиться. И вот чудо чудесное, я же своим летающим сознанием не только смог рассуждать и работать, а и управлять процессом, задавая ему объем отжираемых интеллектуальных ресурсов, а так же точность расчетов, после которых применить саму модификацию. И модификация включают в себя не только формирование новых физических оболочек, структур и тому подобное, но и дополнительные структуры, которые должен запитывать уже мой собственный источник "силы", а он пока не безразмерный, но что-нибудь придумаю.

А потом я спал сном младенца, позволяя залить в себя недостающие знания и просто отдохнуть от пережитого шока и потрясений.

– Оператор. Состояние вашего ментального поля критическое: вам были заблокированы все явные функция управления и накопления; вас отключили от внешнего ментального поля, выдерживая карантин, отчего все каналы накопления и переноса сил атрофировались. Начата процедура разблокировки.

Вот так доброе утро.

– Предоставь график выполнения операций.

– Операции выполняются одновременно. Прогресс не постоянный и не поддается точному анализу.

– К черту подробности! Сколько лет?.

Надеяться что то, с чем родился будет исправлено мгновенно - глупость.

– Пять лет. Выполняется активация заблокированного модуля "интуиция". Подключен расчетно-аналитический узел.

В дверях явно раннее утро. Или это я так чувствую?

– Оператор провел в отключенном состоянии более семнадцати часов. Таймер оператора синхронизирован с текущим временем.

Доступ к моим ощущениям и их калибровка. "Что есть реальность" - тут же всплыл заданный самому себе вопрос, и тут же вспоминаю ответ - "то, что мы считаем таковой". Если есть внутренние свойства у лубого клочка пространства, то почему бы такому не быть и у моего тела, сознания, души и почему бы тогда не управлять их константами? А нет причин от такого отказываться! Даже мне не стоит!

– Вывести доступные к управлению мои параметры.

– Выполнено.

А что у нас в списке? А ничего практически, все то, что касается мироощущений: чувство объема пространства; глазомер; чувство направления; объем оперативной памяти, выделяемой под процессы; чувство времени; количество потоков, которыми ведется обработка информации сознания, потоки подпроцессов и зарезервированные. "Частота шина" - это, к сожалению, оказалось физической характеристикой, которая будет изменена только при моей модификации. А вот автоматическое распределение количества потоков на выполнение задачи ("концентрация") - это есть и очень даже нуждается в оптимизации, так как к ней оказался прикручен аналитический модуль со своим оптимизатором, с которым было даже интересно поиграться.

Поделиться:
Популярные книги

Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
19. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.52
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Охота на эмиссара

Катрин Селина
1. Федерация Объединённых Миров
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Охота на эмиссара

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Титан империи 5

Артемов Александр Александрович
5. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 5

Мужчина не моей мечты

Ардова Алиса
1. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.30
рейтинг книги
Мужчина не моей мечты

Утопающий во лжи 3

Жуковский Лев
3. Утопающий во лжи
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Утопающий во лжи 3

Темный Лекарь

Токсик Саша
1. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь

Везунчик. Дилогия

Бубела Олег Николаевич
Везунчик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.63
рейтинг книги
Везунчик. Дилогия

Большие дела

Ромов Дмитрий
7. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Большие дела

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад

Бывшие. Война в академии магии

Берг Александра
2. Измены
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Бывшие. Война в академии магии

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца