Некромант. Жизнь после Смерти. Книга 4
Шрифт:
Отступление от автора. Благодарю читателей, что остаетесь со мной на страницах этого цикла. Ставьте лайки.
Глава 7. Заговор. Свергнуть королеву империи Шторма.
Роды прошли очень тяжело для матери и ребенка. Игрис после родов была очень слаба, но маги жизни привели ее здоровье в порядок. Но вот ребенок родился с особенностями и ничего нельзя было сделать. Дело в том, что Игрис и Кощей по воле случая, оказались не очень хорошими родителями, негативно влияя на развитие малыша. Сначала рыжая чуть не потеряла контроль над магией огня, когда узнала о смерти любимого, тем
Когда Игрис в ярости стала бесконтрольно расти в силе, ребенок, как часть нее тоже получил дозу "облучения". Но Акви вовремя ее остановила и Игрис, достигнув уровень Грандмастера, смогла успокоиться и сберечь дитя. Потом Кощей в виде нежити сделал что-то подобное, дестабилизируя энергетику ребенка. В итоге мальчик инициировался как маг еще до рождения, но это пробуждение не было полноценным и правильным. Да и пробуждением сложно назвать, это скорее насильственное вторжение магических энергий, что агрессивно активировали источник магии ребенка.
Два вида энергии-огня и смерти текли в теле ребенка, борясь между собой, как яд и противоядие, тем самым нейтрализуя казалось бы свое воздействие. Но такая бесконечная магическая война, косвенно развивала тело ребенка, но ставила крест на полноценном пробуждении его как мага в будущем. Маги жизни заверили, что здоровью ребенка ничего не угрожает, он будет даже крепче, чем сверстники, но велика вероятность, что так и останется недомагом. Смерть и огонь в его теле, уже как часть мальчика, их не изгнать, но взять под контроль тоже невозможно.
Никто никогда не пробуждал два элемента сразу, это невозможно. Малыш, по сути, родился магическим калекой. Игрис поняла, что ждет ее ребенка в дальнейшем. В худшем случае он не станет полноценным магом, зато будет жить, как обычный человек. Конечно рыжая хотела для ее ребенка самое лучшее, но учитывая ситуацию, чудо он выжил и полностью здоров, по крайней мере телесно.
Физически мать и ребенок были в порядке.Чего не скажешь о психике девушки. Игрис постоянно подвергалась удару за ударом, будто судьба проверяла ее на прочность. Смерть родителей, любимого, чуть не потеряла ребенка. Что конечно сказывалось на ее настроении, но девушка находила утешение в новорожденном чуде. Но и дела империи не требовали отлагательств, так что у новоявленной матери и королевы не было выбора.
Кощей и его нежить тайфуном прошлись по империи, разрушая все на своем пути. Королева даже не знала, за что браться, вся страна была в хаосе и в руинах, мертвых не счесть. Да, архилич со своей армией покинул ее владения и переплыл Великую реку, теперь высший немертвый чужая головная боль. Но это не решало всех проблем, часть нежити ушла, остальная же разбрелась по империи. Бои на выживание ведутся по всей территории. Нужно с чего-то начать, но как же это похоже на таскание воды решетом.
Для начала, нужно призвать все кланы, разделить страну на участки и каждый клан должен зачистить указанные земли. Все таки нежить под контролем архилича, и без него-это совершенно разные вещи. Немертвые без хозяина, практически не представляют опасности мощному сбалансированному отряду воинов и магов. Хорошо так и поступим, значит нужно собрать глав кланов и объявить королевское решение. Игрис отправила людей призвать кланы к ней во дворец. Сама же думала, что делать дальше, очевидно что империю ждет голод.
Одна проблема сложнее другой, а ведь девушке всего около девятнадцати лет, ее не учили как править, Игрис просто не знала, что делать. Когда рыжая села на трон, административный и правительственный инструмент бы отлажен. Но Кощей все похерил, теперь нужно восстанавливать все практически с нуля. Как же сейчас она была зла на любимого, не только умер, оставляя ее и ребенка одних, еще и создает им проблемы. Эх Кощей, Кощей… Но девушка не знала, что настоящие беды еще впереди, бояться всегда нужно живых и не забывать старых врагов. А ведь кое-кто еще был жив и проигнорирован…
На свадьбе короля и Игрис, Аквар-Глава клана воды сразу же узнал невесту и ее друзей, тем более Акви. Ведь маг воды была когда-то пленницей его клана в Синем городе. Тогда архимаг воды решил не отсвечивать и быть скромным наблюдателем. Поскольку ничего не мог поделать против имперского клана, оставалось только затаиться, чтобы не попадаться на глаза молодой королеве и не спровоцировать ее гнев.
Такая стратегия наконец-то принесла плоды. Теперь же появились возможность для устранения потенциально опасной и мстительной королевы. Клан ветра сильно ослаб, смерть двух королей и многих членов не прошла бесследно для некогда могущественного правителя империи. Игрис заняла трон, но ее клан огня был еще очень слаб, они только недавно получили доступ к пирамиде и другим ресурсам.
Аквар всегда считал, что пока королева жива, то будет шипом в его сердце. Просто у девушки еще не было спокойного периода, чтобы отомстить. Он участвовал в уничтожении ее дома, в убийстве ее родителей и знакомых. Такие вещи не прощают, тем более не случайно же, все кто был в деревне Крист-мертвы. Глава кана воды не знал, как эта рыжая ведьма смогла ослепить принца, а затем и уже короля Нерзака. Аквар был уверен, что именно Игрис прикончила короля после свадьбы, он видел рыжую в бою в злополучной деревни Крист. Такие женщины не сдаются, они как яд отравляют существование своих врагов. Нужно покончить с ней, пока не стало слишком поздно.
Глава клана воды на время отложил эту ситуацию, ожидая возможности контратаковать первым. И эта возможность подвернулась очень быстро, благодаря предательству Лании. Отключение Щита и удар в спину очень сильно разозлил союз кланов. Тем более позиция Игрис, как королевы не была еще достаточно тверда, а ее человек стал причиной множества смертей членов кланов империи. Ранее у Игрис были отряды големов, с помощью которых она решала разные проблемы, командовала ими Лания, таким образом все знали, что она самый преданный и верный сторонник королевы.
Но когда появилась орда нежити, големы в одночасье исчезли. А такая сила могла хорошо помочь в противостоянии немертвым. Кланы задавали вопросы, оставшиеся без ответа. И только после предательства Лании все главы кланов осознали, что это за големы, это тоже нежить, причем примкнувшая к орде немертвых, прямо указывающая на единый источник создания. Не было только понятно, почему Лания
предала живых, но в контексте это не важная деталь.
Аквар решил ковать железо, пока горячо. У каждого главы клана есть своя разведка, из разных источников и крох информации архимаг воды смог собрать полную картину. Маг воды тайно посетил все кланы, желая понять кого из них можно перетянуть на свою сторону. На удивление практически всем кланам была интересна идея о свержения королевы. Можно сказать, что ее правление обрушило катастрофу на империю и не важно, что Игрис не виновата и никто из глав кланов тоже ничего не мог сделать. Факт, то что она правитель и не справилась со своими обязанностями, поэтому никто не питал теплых чувств к молодой королеве. Поэтому Аквар смог убедить многих собраться, чтобы обсудить общую стратегию.