Чтение онлайн

на главную

Жанры

Некрономикон. Странствия Альхазреда
Шрифт:

Без всякого предупреждения или знака, этот город был уничтожен страшным катаклизмом, который обрушился на его башни и купола и покрыл их песком, убив всех его жителей. Легенда утверждает, что это был суд Бога за нечестивость этого народа, но некоторые люди знают реальную причину его падения. Эта тайна может быть раскрыта только тогда, когда придешь туда и увидишь, а Ирем был потерян для мира с незапамятных времен. Это было одно из мест на земле, так давно населенное людьми, что кто обитал там, забыли, почему он был впервые основан. Теперь это всего лишь остатки пыльных могильных курганов и разбитых башен, тайна его разрушения так же глубока, как и тайна его

создания.

Пожиратели мертвых знают местонахождение Ирема, но они не пойдут туда, а только доведут путешественника до внешних склонов холмов, окружающих долину, хранящую его руины. Даже при этом можно найти человека, обладающего тайной белых пауков и лучистых грибков. Съешьте трех пауков и ожидайте, когда на холмы долины города многих башен опустится ночь. Во тьме вы узрите сверкающий в песках древний караванный путь, который невозможно увидеть при солнечном свете обычным зрением. Идите по нему, и вы услышите слабо доносящийся бризом звуки камней, перекатывающихся под копытами идущих верблюдов, и звон серебряных и латунных уздечек, скрип конопляных веревок и смазанной маслом кожи, и, возможно, шепот голосов. Все эти звуки слышны с далекого расстояния, и на них не нужно обращать внимания, поскольку они игра воображения непосвященных. Те, кто внемлет им слишком сильно, погружается в сон и пробуждается, идя рядом с верблюдами караванов, навсегда потерянный для своего собственного времени.

Серебряная лента караванного пути ведет внутрь разрушенных ворот города, от которых ничего не осталось, только иногда можно различить бледную арку полупрозрачных камней, тень ворот, которые разрушились так много веков назад. Входите в ворота. Верхушки башен кажутся обветшалыми камнями, поскольку они не выступают больше, чем на локоть (45 см) над песком, а ураганы округлили и срезали их до неузнаваемости. Разбросанные фрагменты глиняной посуды и стекла легко найти, поскольку они блестят при свете луны для того, кто пробудил в себе второе зрение.

Продолжайте идти мимо холма с левой стороны, и вы придете в мелкое, но широкое углубление, во многом похожее на ямку в песке. Спускайтесь по его склону и остановитесь в центре. Знайте, что вы стоите в центре павшего города, где возвышался дворец царя. Землетрясение, которое повалило башни, началось в этом месте и скрыло дворец под поверхностью, так что не осталось никаких видимых следов. Однако стойте и слушайте. Вы слышите звук просеивающегося песка? Он слабый, и его можно легко принять по ошибке за шуршание жука, ковыляющего через дюну. Поищите его, и там вы найдете более глубокую яму, которая наполнена тенью от луны, — маленькое отверстие, похожее на нору животного.

Теперь вы должны решить, войдете ли вы, или выйдете из ямы и покинете руины павшего Ирема. Путь в этом городе опасен, не только для тела, но и для рассудка. Возможно, что единственный человек, уже сумасшедший, мог войти в цистерны под Иремом и вынести зрелище того, что обитает в его тьме, и не искать потом смерти, чтобы избавиться от этого ужаса. Войти туда может только тот, кто станет заодно со змеем, протягивая свои руки и ползая на животе; это не сможет сделать толстый человек, но только тот, кто похудел и вытянулся, не получая много пищи. Этот проход похож на родовые пути, и открывается он неохотно только после огромного усилия.

После того как вы выиграли это «сражение» и попали внутрь, вы обнаружите пещеру, песчаный пол которой имеет наклон вниз. Вокруг полная тьма, но оболочки крошечных морских тварей, втиснутые в камни, сверкают для второго зрения и дают достаточно освещения, чтобы идти вперед. По мере того как пещера спускается вниз, она расширяется. Вдалеке слышно капание воды, и воду можно просто услышать по запаху, однако никакой воды найти не удается. Пещера, наконец, открывается в широкое пространство, границ которого не видно, поскольку блеск от ракушек на его стенах не имеет той силы, чтобы увидеть что-то дальше десятка шагов.

Там обитают крысы нереальных размеров. Их можно обнаружить по мягкому шуршанию шершавых голых хвостов, когда они идут одна за другой, и они не боятся незнакомца, но яростно бегут вперед, чтобы откусить кусочек плоти. Но они — мудрые создания пустыни и скоро узнают того, кто является фаворитом Пустого Пространства, и поэтому они сохраняют почтительную дистанцию. Их мясо постное, но сытное, и приятное на вкус, и особенно сочные у них глаза.

Путешественник скоро обнаруживает, идя по кривой стене темной пещеры, что она открывается наружу через интервалы в другие подобные пространства, которые также имеют несколько своих выходов, так что вся земля под Иремом оказывается не песком и камнем, но пустотами, чьи дугообразные крыши держатся на естественных каменных столбах. Именно разрушение этих пещер поглотило дворец. И землетрясение, которое вызвало это разрушение, оказалось причиной падения куполов и башен города. Все это можно осмыслить в дни тьмы и молчания, нарушаемого только шуршанием крыс и капанием призрачной воды, которую никогда не находят. Кровь крыс сладкая и сытная.

Обитатель в пещерах

Во тьме под землей, время идет не так, как при дневном цикле солнца. Часы длятся и тянутся, как будто это долгие годы. Когда небеса устраивают заговор в определенных назначенных местах в глубинах этой сферы, течение времени задерживается, или оно так тянется, что кажется, практически остановилось. Падающую каплю воды можно созерцать во всей ее полноте, пока она висит в подвешенном состоянии в воздухе, как будто полированная бусина кристалла на шелковой нитке.

То ли благодаря этому любопытному свойству времени, либо какому-то другому эффекту, причина которого не ясна, создания, которые обитают в самых глубоких пещерах, могут жить многие годы, сопоставимые со сроком жизни старейших из наземных деревьев. Они высыхают внешне, но не умирают. Это верно только для больших форм жизни, поскольку малые формы живут не дольше, чем их земные собратья. Возможно, что длительность лет — это функция разума, поскольку верно, что все эти долговечные создания, обнаруживаемые в пещерах, обладают, по крайней мере, некоторым подобием интеллекта, и многие владеют способностью говорить, хотя языки, которые они используют, это языки потерянных веков, и их с трудом может понять ученый-лингвист. Рты этих созданий плохо подходят для формы слов человеческой речи, а их древний разум с трудом усваивает наши мысли.

Под Иремом обитает создание, которое когда-то было человеком, но больше не принадлежит к нашей расе. Человеческие качества — не те свойства, которые остаются неизменными и тленными на протяжении вечности, но они ограничены обстоятельствами места и времени, и это создание тьмы потеряло всю человеческую природу бесчисленных прошедших веков, прежде чем город многих башен был разрушен. Ее можно было бы назвать ведьмой, хотя этот термин и пол обладают небольшим смыслом, поскольку она так изменилась, что на ее деформированном и чахлом теле не осталось и следа женских атрибутов, а ее ведовство не является искусством, которое практикуют в местах, где живут люди.

Поделиться:
Популярные книги

Академия проклятий. Книги 1 - 7

Звездная Елена
Академия Проклятий
Фантастика:
фэнтези
8.98
рейтинг книги
Академия проклятий. Книги 1 - 7

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Морозная гряда. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
3. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.91
рейтинг книги
Морозная гряда. Первый пояс

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Лорд Системы 11

Токсик Саша
11. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 11

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

На границе империй. Том 7

INDIGO
7. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
6.75
рейтинг книги
На границе империй. Том 7

Восход. Солнцев. Книга V

Скабер Артемий
5. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга V

Сумеречный стрелок 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 6