Чтение онлайн

на главную

Жанры

Некрос. Пробуждение тьмы
Шрифт:

Ещё два дня я шёл по этим скалам, старательно уворачиваясь от местных монстров. Надо сказать, что твари здесь были весьма своеобразные. Одни только скальные змеи, от трения об чешую которых даже камень стирался! Вы представляете себе это зрелище? Ползёт такая тварь между огромными камнями, туловище у неё было минимум в мой рост. В поперечнике… Так вот… Ползёт такая тварь, а от неё аж искры летят! Она просто стирает камень, по которому ползёт! Это же какая прочность у её чешуи? Нет… Я помню ту самую пещерную анаконду, которую убил возле Одинокого пальца. Вернее, надо сказать, что это не я её убил. По сути, я её просто добил. Ну, не это сейчас было важно. Так вот… Эти змеи были тоже своеобразными. В отличие от той анаконды, у этих ядовитых клыков не было. Но они видимо могли раздавить кого угодно? На моих глазах такая тварь, видимо просто из-за того, что обрушившийся на её тропу камень ей мешал, буквально обхватила его одним кольцом своего тела и раздробила в мелкий щебень. Уже только поэтому стоило понимать, что в эти объятия лучше не попадать! Пока что сталкиваться с таким монстром я не стал. Хотя

трофей из неё возможно весьма значимый бы получился? Можно было бы из такой чешуи сделать себе чешуйчатый доспех. И в нём ходить в Пустошь. А что? Скорее всего, он будет достаточно прочный? Кстати… Надо будет при возвращении обработать шкуру того монстра – анаконды? Пора уже из этой шкуры сделать себе доспехи. Они же очень прочные. Может быть не такие как эти чешуйки? Но всё же… И к тому же магию отражают?

Мне удалось обойти семейство этих скальных змей стороной. После чего, я вышел к странному ущелью. Вернее, расщелине. Между двумя мощными скалами. Казалось бы, что кто-то ударил узким и весьма тонким клинком, заставив расколоться один огромный камень? Ну, выглядело всё это так подозрительно. Для меня. И браслет дёргал меня именно туда. В эту расщелину. Почему?

"Место жительства старого хозяина было замаскированно, чтобы враги не обнаружили! – Видимо мои вопросы уже настолько надоели браслету, что он решил мне сам всё пояснить. – Ему приходилось скрывать своё местонахождение и месторасположение своей башни. К тому же, у Логов башня не всегда имела внешний вид башни. Она могла быть чем угодно. Например, известна башня одного древнего семейства Логов, которая выглядела как дворец. У ещё одного семейства башня выглядела как огромный колизей. Тут всё зависело от того, с какой стороны посмотреть. У моего бывшего хозяина башня была спрятана. И она больше напоминала укрытие и пещеру. Чем строение на поверхности земли этого мира."

Ну, вот хотя бы теперь мне всё стало понятно! А я-то голову ломал… Пытаясь понять то, куда именно он меня ведёт? Теперь-то всё было ясно. Мы ищем какую-то пещеру, где этот Лог свил себе гнездо. Учитывая тот факт, что он был Некромантом, это было неудивительно. Тем более, что, судя по всему, Некромантов не любили не только в нынешнем мире, но и во времена Древних Логов тоже? Что же… Вполне понятная предвзятость в отношении разумных, занимающихся тёмными делами. Хотя сейчас можно было бы сказать, что опытные Некроманты и маги Тьмы – довольно востребованные разумные. Например, и с той же самой мерзостью, вроде тварей из Бестиария Нежити, проще всего справится именно магу Тьмы и Некроманту. А те же маги Огня или Света, которые считаются сейчас чуть ли не самыми сильными в плане борьбы с нечистью, чтобы справиться с таким врагом, будут вынуждены потратить достаточно много силы. Гораздо больше, чем потратит тот же самый тёмный маг и Некромант. Конечно, можно понять и эту предвзятость. Большинство разумных считает, что именно от воздействий тех же магов Тьмы и Некромантов и появляются эти самые некротические твари? Однако, я сам был уверен в том, что появляются они не только из-за этого. Такие существа могут появиться ещё и из-за того, что, например, те же самые жрецы Светлых Богов банально не освятили кладбище. Или же какое-нибудь массовое захоронение. Вроде того кургана, который остался после побоища войск Империи Даирин и королевства Юрим? Тогда много погибло солдат. И среди них были и маги. Если бы тогда старый граф Фарда не предусмотрел подобной возможности, и не заставил жрецов Светлых Богов заняться освящением той территории, где было это захоронение, то сейчас бы в том самом месте уже наверняка появился бы какой-нибудь Лич! Как я сказал, среди погибших были маги. А Личу проще всего появится именно из тела убитого мага. Это факт. Факт, от которого никуда не денешься.

– А вот это уже интересно! – Когда я спустился в расщелину, которая ничем не напоминала ступеньки, то увидел рядом ещё одну щель, проскользнув сквозь которую, наткнулся на резные и довольно тяжелые, даже на внешний вид, двустворчатые двери. Причём сразу стоит отметить то, что они чётко говорили о том, с кем именно ты здесь можешь столкнуться. Всё это стало мне понятно только из орнамента на этих самых дверях. Рисунок был специфический. Черепа… Кости… Даже ручки на этих дверях выглядели специфически. Словно морда какого-то дракона. За хвост которого надо было потянуть, чтобы дверь открылась.

Когда же я попытался протянуть руку к такой оригинальной ручке, браслет Некроманта резко дёрнулся. Словно предостерегая меня о возможной опасности. И тогда я принялся осматривать дверь более внимательно. Хорошо, что я привык ощущать этот браслет и его воздействие. А иначе попал бы в серьёзный переплёт. Несмотря на то, что двери были с виду обычными, обычного в них было мало. Я уже потом понял, что дверь имела фактически тройную защиту. Сначала, двери были украшены той самой резьбой, под которое была скрыта магия. Причём магия руническая. Чтобы её активировать, надо было просто нарушить руну, которая замыкалась, когда двери закрыты. Вторая защита находилась под внешним слоем из чёрного дерева с кровавыми прожилками. Да где же они берут такую красоту? Я имею в виду Логи! Так вот… Под внешним слоем этого дерева находился довольно прочный лист адамантита. Ну, это и немудрено. Как я уже говорил, этот металл довольно неплохо поддерживал любую магию. Поэтому он и считался универсальным. Его очень любили использовать маги Тьмы и Некроманты. Что здесь и подтверждалось. Но использовать такой металл в качестве укрепления для дверей? Такого я не понимаю… Третий слой оказался уже под адамантитом. Там был ещё один слой. Действительно. Из того самого кроваво-красного дерева, похожего на свежий кусок мяса. В нём тоже имелись специальные прожилки, содержавшие в себе защиту. Только в этот раз это был мифрил.

– Да что же такое здесь происходит? – Задумчиво пробормотал я, когда меня браслет потянул в сторону. Именно туда, где была специфическая выемка. Присмотревшись к ней, я понял, что мне надо руку вместе с браслетом вставить в эту выемку. Взяться рукой за предмет, находящийся там, и напоминающий какую-то рукоятку, и повернуть её. В данном случае не только сам этот предмет выступал в роли ключа. Но и браслет на моей руке. Так как он должен был что-то тоже повернуть? Хотя с виду казалось, что всё нормально? Однако, когда я засунул руку в эту щель, то едва не заорал от испуга. Отверстие резко сжалось, фактически обхватив мою руку с браслетом. И когда я её начал поворачивать, чтобы повернуть рукоятку, за которую успел схватиться, то услышал чёткий щелчок под браслетом. Видимо браслет выполнил свою функцию? Так как магические линии на двери постепенно начали угасать. Благо, что развитое зрение магического толка позволяло мне уже видеть несколько слоёв этих магических линий. Именно для того, чтобы я мог не попасться в очередную ловушку. Вот и в этот раз… Ключ сработал, и двери открылись. Я быстро скользнул внутрь, воспользовавшись тем, что там стояли любимые светильники Логов, сразу же засветившиеся определённым, темноватым светом. И дверь за мной сразу же закрылась. И я оказался внутри пещеры. Пещеры, которая могла не только дать мне силу и возможности. Но она же могла меня и погубить? Но если кто-то думает, что я в первую очередь снял эти самые двери, сквозь которые прошёл? То он сильно ошибается. Место для них было слишком удобное. И я понимал Древнего Некроманта. Некоторые вещи лучше прятать вдали от разумных. Да. У меня достаточно надёжная охрана и имеется неплохой замок? Вот только что я буду делать если к замку, к примеру, подойдёт один – два легиона Империи? Просто чтобы меня арестовать, а моё имущество изъять? Боюсь, что я ничего сделать не смогу. Так что мне лучше сделать вторую запасную казну в этом месте. А вот то, что я смогу продавать, можно будет отсюда взять и унести.

.........

Медленно загоревшийся свет по коридору, вынудил меня вздрогнуть. Начнем с того, что он был такой… Слегка темноватый. Знаете… Обычно светильники у Логов горели таким ярким и буквально белым светом? Но этот свет был какой-то более тусклый, что ли? Более желтоватый… Или, как некоторые его называют, более тёплый! Поэтому мне было немного непривычно.

Но это не было важным. Видимо эти светильники могли гореть в зависимости от предпочтений хозяина? Что в данной ситуации давало возможность мне действовать без оглядки на возможные проблемы по соседству. Однако по соседству никого не было. Судя по всему, Древний Некромант не просто так выбрал это место? Также следовало учитывать ещё и тот факт, что по историям, которые мне время от времени всё же рассказывал сам этот браслет Некроманта, можно было понять то, что, к примеру, тот же самый Древний Лог редко участвовал в столкновениях, которые так любили устраивать сородичи. Они выращивали различных монстров и тварей, и стравливали их между собой, устраивая целые побоища и сражения. Он же был чужд этому. Он был исследователь. Изучал различные свойства и возможности магии. И не понимал главного. Почему магия Тьмы и Смерти запрещена даже у их народа? Хотя… Судя потому, что с ним произошло, магия Тьмы всё-таки пользовалась определённым спросом у Логов? Вот те самые монстры со дна Чёрного водопада, про которых я уже вспоминал… Они получились именно из тех самых усовершенствованных особей собственного народа Логов. Которых изменяли для служения Совету Логов, руководившим этим народом. Это были прирождённые убийцы магов. Вот там, попав под воздействие силы Древнего Некроманта, Смерти и Тьмы, они изменились. И то, что из них получилось, можно назвать жуткой фантазией извращённого разума.

Но сейчас речь идёт не об этом. Речь идёт о том, что такие изменения в организме, которые были сделаны ещё при их жизни этих несчастных, можно было сделать только при помощи Тёмной магии. Этот самый Древний Некромант, как никто другой, знал это. Ведь он, как оказалось, был известным химерологом среди своего народа? Он прекрасно знал о том, как и каким образом воздействуют на живую плоть различные магические структуры и силы. И не видел другого обоснования к таким изменениям. Как результат, можно было понять, что эти изменённые Логи были весьма опасны ещё при жизни. А после смерти они стали в десяток раз опаснее.

– Ну, тут понятно… – Задумчиво проворчал я, когда длинные коридоры, являющиеся обычной пещерой, больше похожие на природные проходы, вывели меня к залу, где имелись и многочисленные клетки из различных типов металла, с самыми необычными вариациями в виде присутствия в сплавах добавлений из мифрила или адамантита, заканчивая даже деревянными. Честно говоря, я так и не понял того, для чего надо было делать клетки из дерева? Пока не подошёл поближе. Такая клетка была сделана из того самого чёрного дерева с кроваво красными прожилками. Что это за дерево я не знаю. Но могу сказать одно. Судя по насыщению магией, из этого материала можно сделать прекрасную ловушку? Металл всё-таки привлекает внимание. А дерево не так заметно. Особенно, если его покрасить под обычную древесину. И эта ловушка может весьма неприятно удивить любопытных, сунувших в неё свой нос. Однако, в этих клетках, именно деревянных, я вдруг увидел какие-то тени! Причём, достаточно чёткие тени, что было весьма странно.

"Воины – тени! – Едва ли не с ощутимой гордостью заявил мне браслет. – Одна из разработок моего бывшего хозяина. По своей первоначальной сути, это были неупокоенные души воинов. Получившие силу Тьмы, и возможность сражаться. Увидеть их можно только твоим зрением, или зная то, что именно ты ищешь. Хорошие сторожевые псы. Особенно в тёмных переходах помещений и коридоров замка. Кстати… Бывший хозяин также подумывал и о том, чтобы их использовать как тайных убийц!"

Поделиться:
Популярные книги

Проиграем?

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.33
рейтинг книги
Проиграем?

Последний из рода Демидовых

Ветров Борис
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний из рода Демидовых

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»

Нова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.75
рейтинг книги
Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»

Последний попаданец 9

Зубов Константин
9. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 9

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

Генерал Скала и сиротка

Суббота Светлана
1. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Генерал Скала и сиротка

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Энфис 3

Кронос Александр
3. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 3