Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Внутри оказалось золото. Много. Тысяч пять тонн. Ну, навскидку… Скип знал, что «кубик» золота размерами метр на метр на метр весит где-то шестнадцать тонн. Так вот таких «кубиков» здесь было не менее трёхсот. В смысле счётных. Потому что никакими «кубиками» золото не лежало. Увесистые бруски были сложены на длинных стеллажах, высотой метра полтора с четырьмя полками у каждого. Вот на этих полках они и лежали. В четыре слоя. Заполняя где-то половину высоты каждой полки. Больше та, наверное, просто не выдерживала. Уж больно золото тяжёлый металл. Но, если грубо посчитать — выходило как раз те самые триста «кубиков» или около пяти тысяч тонн.

Скип шагнул к стеллажу и ухватил один из брусков. Увесистый… На вскидку где-то двенадцать килограмм. Плюс-минус… Он бросил взгляд на стеллажи. Конечно, как денежный эквивалент золото так же доживало последние дни, но полное обнуление стоимости ему не грозило. Потому что золото — неплохой материал для крафта. Оно может использоваться для изготовления разных артефактов, а для «бижи» на начальном этапе

так и вообще основной. Лучшие появится минимум через три скачка уровня Врат, то есть только через четыре с половиной года. Но и после этого золото не совсем потеряет свою значимость. В первую очередь как исходник. Потому что оно — один из лучших базовых материалов по степени взаимодействия с маной. Так что если оставить подобный брусок где-нибудь в мананасыщенной среде, то есть, например, где-то неподалёку от Врат… нет, не нынешних, а грейда третьего и выше, то через некоторое время часть золота преобразуется в адамантий. Очень маленькая часть. Наружный слой толщиной где-то в волос… Тот ли это был адамантий о котором упоминалось в старых греческих и римских мифах или кто-то его просто так обозвал, а Система приняла это название — он сказать не мог, но этот металл был одним из самых лучших материалов для высокоуровневого крафта. Причём, всего — и защиты, и оружия, и той же бижи.

В прошлом Скипа благодаря этим самым «природным» свойствам золота по впитыванию маны и самостоятельному преобразованию в адамантий многие игроки с хорошо прокаченными маскирующими навыками даже устроили себе неплохой заработок. Они тихонько подбирались поближе к Вратам и закапывали в укромном месте какую-нибудь золотую хрень. Чистое-то золото встречалось не так уж часто, а вот всякие украшения из золотых сплавов 375, 585 и 750 пробы были более доступны. Ну, пока твари не принялись подчистую выгребать захваченные ими города… Но к этому моменту подобный бизнес уже и так сошёл на нет. Потому что те твари, которые прибыли со Стршансрашха именно для того, чтобы выносить города — находили любую закопанную хрень. Не только золотую, а вообще любую. Даже давно потерянные гвозди или ржавую арматуру. Да и твари, которые полезли из Врат после пятого повышения их уровня, способны были заметить человека почти под любым «скрытом»… Однако года полтора, как раз между третьим и четвёртым левелом, этот бизнес имел место быть. Не то чтобы он был сильно распространён — на том расстоянии от Врат, на котором имело смысл прикапывать золотые вещички, опасность нарваться на сильную тварь была нешуточной, но в этот период оружие и артефакты с адамантием стали доступны не только для совсем уж хайлевелов, но и для верхушки среднего уровня. Потому что после третьего повышения уровня Врат золоту для преобразования в адамантий достаточно было полежать у этих порталов всего пару недель. А ценился этот материал дорого. Скип и сам пару раз провернул нечто подобное. Несмотря на то, что его маскирующие навыки были не слишком-то и хороши. Просто в тот моменту другого выхода у него не было. Ему нужно было новое копьё, потому что его старое после очередного повышения уровня Врат против тварей уже не плясало, а с очками, которые к тому моменту полностью заменили любые деньги, было очень туго. И набить их так же было проблемно. Ибо нечем. Копьё-то ни о чём… Вот и пришлось рискнуть. Причём, именно рискнуть. Потому что с теми навыками, которые у него были, приближаться к тварям у Врат было очень опасно. Но он рискнул. И получилось. Адамантия тогда получилось добыть немного — всего с пригоршни всякого золотого лома в виде помятых серёжек, покоцаной печатки, золотого корпуса от часов с браслетом, пригоршни золотых цепочек и всякого такого, общим весом чуть ли не полкило удалось «наадамантить» около шести грамм. Но на новое копьё этого вполне хватило… А потом он решил заработать ещё раз. И нарвался. Еле выбрался тогда! И больше так не рисковал. Ну а потом Врата перескочили на следующий ранг, и этот бизнес умер.

Скип окинул взглядом длинные ряды стеллажей, заполнявших это хранилище. Они весь свой форт Нокс что ли сюда перевезли? Вот в такие моменты и жалеешь, что у тебя не игровой инвентарь. Ну в котором вес полностью компенсируется, а одинаковые предметы «стакаются» в пачки по сто штук. А лучше по тысяче. Сейчас бы набил золотом ячеек сто-сто пятьдесят — и прибыток, и этим придуркам гадость сделал бы. Чем плохо-то?

Он немного постоял, сожалея о несбыточном, а затем решительным жестом запихнул в инвентарь десяток золотых брусков. Больше брать не стоит — может пойти перегруз, да и кто его знает, что ещё тут по пути может встретиться, но десяток он вполне унесёт.

Перед уходом маг отошёл к какому-то закутку и, достав из инвентаря фонарь, постарался как можно лучше запомнить окружение. Кто знает как жизнь повернётся — возможно случится оказаться где-то поблизости с сотней фур под рукой. Где-нибудь не далее тридцати пяти километров от этого места. Вот и огорчим хозяев…

Переместившись обратно с помощью «смещения» Скип двинулся по галерее в другую сторону. Раз этот коридор оканчивался золотохранилищем, логично было предположить, что где-то там, в противоположном конце этого тоннеля, окажутся ворота, через которые всё это золото и было сюда доставлено. Конечно, впереди явно будет несколько постов охраны… но их в любом случае не избежать. Единственное — пожалуй стоит воздержаться от убийств. По возможности. Он и так послал американцев на хрен — незачем ещё больше усложнять ситуацию.

На

первых из тех, кто его искал, Скип наткнулся уже метров через сто. То есть он не дошёл даже до первой решетки, которые перегораживали это коридор… Два десятка дюжих бойцов в камуфляже, «брониках» и касках с М16 наперевес, щеголяющих нашлёпками с большими буквами «МР» на рукаве, резво бежали прямо ему навстречу. Скип остановился, пару мгновений полюбовался на сосредоточенные выражения лиц, после чего переместился за спины несущихся ему навстречу военных полицейских всё тем же «смещением» и побежал дальше. Возможно, среди них имелись и игроки, но его «маскировка» и «скрыт» оказались для них непробиваемы… Чуть дальше, у решётчатых ворот, перекрывавших тоннель, маячило ещё трое. Но они его так же не заметили. Хотя вовсю пялились в спину пробежавшим.

Минут двадцать он передвигался по широкой галерее никуда не сворачивая, преодолев по пути ещё парочку решётчатых ворот, так же охраняемых несколькими охранниками, и один постоянный пост типа того, перед которым он прорезал стену — ну да, с бронированным «стаканом»… а потом отвернул в небольшой закуток, в котором располагались несколько дверей. Две из них оказались входами в кабельные тоннели, а за ещё одной скрывалось что-то вроде кладовки. Причём почти пустой. Внутри находился только какой-то стеллаж, сиротливо притулившийся к боковой стене, на котором было свалено какое-то тряпьё. И лежала пара разводных ключей.

Хорошенько запомнив, как выглядит кладовка и, на всякий случай, предбанник, Скип вернулся в широкий коридор и, ещё через пять минут и одни решётчатые ворота, выбрался в куда более людное место — огромный ангар, в котором стояла техника. В основном небоевая, то есть обычные грузовики, частью даже не в военной раскраске, парочка грейдеров, бульдозер, колёсный экскаватор и что-то ещё. Но и несколько БТРов здесь так же было. Разных видов. Ну и людей здесь толклось под полсотни. В том числе и пара дюжин с эмблемами «МР». Скип незамеченным прошёл через этот огромный гараж и углубился в тоннель, начинающийся в противоположной стене, который, скорее всего, вёл наружу. Ну так выходило по разметке, нанесённой на пол гаража. В принципе, портануться уже можно было и отсюда — понятно же в какой стороне выход, но он решил не торопиться. Тоннель мог где-то поглубже делать поворот или вообще петлю, так что лучше выберемся ножками. Да и портал-то будет не под «скрытом». Так что его «зеркало» вполне могли заметить. А нам этого не надо. Нам надо: ушёл — и исчез. Как — непонятно. А непонятное пугает. Так, глядишь, если не дай бог столкнёмся в следующий раз — будут себя вести повежливее…

Где-то шагов через двести тоннель преградили очередные ворота. Скип остановился, раздумывая что делать — отойти подальше, за изгиб тоннеля, и использовать портал или подождать… но тут ворота дрогнули и начали открываться. Похоже, снаружи кто-то собирался заехать внутрь горы. Так что русский маг отошёл к стене и, едва только сбоку появился узкий проём, позволявший разглядеть хоть что-то — применил всё то же старое-доброе «смещение», мгновенно переместившись в тот кусок тоннеля, который вёл непосредственно наружу. Так что уже через десять минут он выбежал из-под свода тоннеля и, отойдя на обочину, остановился чтобы оглядеться. Впереди виднелись лёгкий забор из сетки, павильон КПП, а справа и чуть дальше — ещё какое-то здание побольше размерами. Ну а сразу за ним располагалась большая парковка со многими десятками машин, за которой начинался серпантин. Всё — он выбрался.

Глава 2

— И вот что я тебе скажу — всё это плохо кончиться. Очень плохо!

— Умпф…- вяло отозвался Скип не открывая глаз. А водитель фуры — здоровенный рыжий мужик в жилетке из джинсовой ткани, надетой поверх грязной клетчатой рубашки, замолчал и, похоже, недобро покосился в его сторону. Но поскольку маг так и не открыл глаза — точно утверждать это было нельзя.

От горы Шайенн Скип ушёл только через сутки после того, как выбрался из неё в первый раз. В первый, потому что после того, как он лёгким бегом спустился по серпантину и отбежал от входного портала, ведущего внутрь горы, километров пять, выскочив на, судя по указателю, трассу номер 115, он вернулся порталом обратно в гору. В ту самую кладовку. Зачем? Ну, он же собирался немного пофармить. А до ближайших городов, в которых стоило этим заняться, было где-то под восемьсот миль. И как туда добраться? Ну, без помощи хозяев… Из того, что Скип знал о жизни в Америке, лучшим вариантом был междугородний автобус. Желательно ночной. Если они, конечно, ещё сохранились… Но, чтобы выяснить это, ему требовалось добраться до какого-нибудь автовокзала. А делать это в «Боярине», который довольно-таки сильно отличался от американской повседневной «цифры» — означало сразу же спалиться. Нет, можно, конечно, всю дорогу торчать в «скрыте» и под «маскировкой» вот только в таком состоянии хрен кого о чём спросишь. А спрашивать, скорее всего, придётся. Да и спать в автобусе под «скрытом» тоже чревато. А ну как кто во время какой-нибудь ночной остановки захочет присесть на, вроде как, совершенно пустое кресло? Короче, мысль поменять обмундирование показалась ему здравой. Вследствие чего он и решил снова ненадолго посетить защищённый командный пункт NORAD, расположенный в горе Шайенн. Ну или какую там функцию он выполнял теперь. В конце концов, в командном пункте NORAD совершенно незачем хранить тысячи тонн золота… А вот склады обмундирования там должны иметься. И в немалом количестве. Причём, даже если он теперь был не только командным пунктом.

Поделиться:
Популярные книги

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Пропала, или Как влюбить в себя жену

Юнина Наталья
2. Исцели меня
Любовные романы:
современные любовные романы
6.70
рейтинг книги
Пропала, или Как влюбить в себя жену

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Всплеск в тишине

Распопов Дмитрий Викторович
5. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Всплеск в тишине

Я — Легион

Злобин Михаил
3. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
7.88
рейтинг книги
Я — Легион

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг

И только смерть разлучит нас

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
И только смерть разлучит нас

Лорд Системы 4

Токсик Саша
4. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 4

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Возвращение Низвергнутого

Михайлов Дем Алексеевич
5. Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.40
рейтинг книги
Возвращение Низвергнутого

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену