Ненастоящий герой. Том 3
Шрифт:
Лучше действительно по возможности ускориться.
Ну-с, что там?
Предчувствие смерти
Школа тьмы.
Отмечает выбранную цель проклятой меткой. После смерти цель имеет 20% шанс возродиться подконтрольной заклинателю нежитью. 50% вероятности сохранения одного из прижизненных навыков. На 30% больше здоровья, чем при жизни.
Дальность применения: 10 метров.
Применение: 10
Весьма неплохо. В десять раз увеличилась вероятность срабатывания, что при текущем показателе интеллекта в двадцать один пункт, да еще под Властителем, давало весьма существенную прибавку. Плюс дополнительные бонусы. На общем фоне даже подорожание применения в три с лишним раза не выглядело так уж критично.
Зомбификация
Школа тьмы.
Необходимый ингредиент: труп целостностью не менее 80%.
Превращает выбранный труп в подконтрольную заклинателю нежить. 5% вероятности сохранения одного из прижизненных навыков. На 30% меньше здоровья, чем при жизни.
Уровень цели не должен превышать уровень заклинателя.
Допустимое количество прислужников: 2.
Дальность применения: 12 метров.
Применение: 15 маны.
Что ж, вариант куда менее впечатляющий, и нет возможности воскресить что-то сильнее себя, но зато неживой помощник гарантирован. Правда вот ограничение в две штуки… Это что получается — Предчувствием можно сколько хочешь наклепать?
Мастерство лича
Школа тьмы.
Устанавливает контроль над ожившим мертвецом. В случае если мертвец подчинялся другому заклинателю, вероятность успеха зависит от разницы показателя интеллекта и предрасположенности к темной магии. При захвате контроля, цель с вероятностью 40% получает один из навыков заклинателя.
Дальность применения: 15 метров.
Применение: 12 маны.
Неожиданно. И весьма сильно. Однако, в текущих реалиях совершенно бесполезно.
Еще хуже, чем имеющееся в наличии Прикосновение смерти.
Вот если бы Миткалас был населен ожившими мертвецами, или если бы они время от времени оживали, выползали с кладбищ и шатались по округе, как неприкаянные, — то тут да. Дальность больше, эффект сильнее, опять же отсутствие ограничения на количество… Да и вряд ли нашелся бы кто-то с предрасположенность выше, чем у Радремона.
Тем не менее выбирать нужно сейчас и чем скорее, тем лучше. А поскольку у маркиза уже в печенках сидели осечки от несработавшего Прикосновения, то и раздумывать тут особо не над чем. Лучше нож в руках, чем топор в мечтах, как говорил тот окр на турнире.
Зомбификация!
Носившийся вокруг огонек тьмы, словно почувствовав что решение принято, в последний раз облетел вокруг фор Корстеда и с разгона впечатался ему в грудь, растворившись где-то в теле. Или в душе. А может и еще глубже, куда Радремон заглянуть пока что не мог.
В тот же миг ритуал успешно завершился, и маркиз окончательно вернулся в себя, сидящего посреди вычерченного мелом круга. В расщелине. Возле пещеры элементалей. В один Светлоликий ведает какой заднице.
Выбраться из которой еще только предстояло.
Но вот новое умение можно опробовать уже сейчас.
Мысленным усилием приказав заткнуться требующим отдыха конечностям, фор Корстед поднялся на ноги и подошел к похожей на общипанного цыпленка тушке. Ни головы, ни огневы, и жопа с кулачок — если переиначить услышанную как-то от кухарки фразу. Так и не скажешь, что недавно это было грозное существо, чуть не отправившее Радремона в гости к четырежды мертвому богу. Ну или куда тут ему полагается по канонам местной непонятной религии.
Ладно, посмотрим как оно работает.
Зомбификация.
И ничего…
Неужели уровень выше?
А.
Нет.
Маркиз не сообразил, что Прикосновение смерти требовало всего трех маны, а новое улучшенное заклинание целых пятнадцать. Которых не осталось после сражения, и восстановиться за время ритуала они тоже не успели. Все-таки показатель духа до сих пор определялся всего девятью единицами, и отставал даже от телосложения и выносливости.
Но не вливать же в него очки на самом деле? Слишком много потребуется для достижения хоть сколько-то значимого эффекта. Придется пока-что и дальше обходиться костылем в виде зелий.
И еще определенно не мешало бы отдохнуть. А то сперва зеркальный лабиринт, потом бегство от иллюзий, падение, хождение по краю в битве с элементалем тьмы… Тут любой бы уже валялся в отключке, пуская из носа пузыри.
Если бы вообще выжил.
Но фор Корстед, к счастью, не любой, а потому нашел в себе силы выпить последнее оставшееся в запасе зелье маны и, сосредоточившись на трупе, повторить попытку.
Зомбификация.
Тушка дернулась. Потом по ней пробежала вереница огоньков, как по поверхности болота во время практически уже изжившего себя пожара. Но затем она все-таки загорелась ровным черным пламенем и поднялась на ноги.
Единственное что — если раньше, существо походило на оживший клочок непроглядной мглы, клубящейся дымом смолянистой гари, то теперь его цвет заметно потускнел, а форма стала более четкой, напоминающей почему-то женскую фигуру.
Зомби-Элементаль тьмы. Прислужник Радремона фор Корстеда
Осмотрев получившееся творение с разных сторон и порадовавшись эффективности обновленной магии, Радремон отправил нежить сторожить проход, а сам устало плюхнулся на пол, привались спиной к холодной шершавой стене.