Неудачный персонаж
Шрифт:
Скрутил шкуру, создавая импровизированный мешок. Как там, “используется для изготовления аксессуаров”? Чем мой сидор не аксессуар?
Вы создали примитивный предмет!
Получено умение “Крафтер” 0 ранга!
Умение “Выживание в дикой природе”: +0,05.
Вот и отлично.
Кстати, про сунуть за пазуху…
Я несколько раз проверил — вещицы, отправленные туда, не чувствовались и не мешали никак. Надеюсь, что просто так выскочить и
Однако стоило сунуть руку — перед глазами высвечивалось полупрозрачное меню и в руку "прыгал" именно тот предмет, который ты выбрал взглядом.
То же самое, как я понимаю, должно работать с карманами и сумками. Набить туда можно гораздо больше всего, чем в реальности, а мешать и заметно утяжелять тебя эти вещи не будут. Впрочем, только до определенного предела.
Когда я попытался сунуть за пазуху кусок здоровенного корявого корня, у меня это даже вышло. Просто объект отнюдь не сделался незаметным — а так и остался торчать под рубахой, выпирая и царапая кожу. Даже микроурон мне нанес, зараза.
Поэтому с кусками медвежатины я экспериментировать не стал. Тем более — с головой РыбНика. Сложил все это добро в мешок, взвалил на плечо и — умелый крафтер, опытный выживальщик — направился из оврага прочь. И…
…Елки-палки, как же я мог забыть! Я же уровень апнул!
Сбросив мешок и снова плюхнувшись наземь, я с волнением открыл меню. Самое время проверить, что там!
Ваш уровень: 1
Очков для распределения: 5
Так-так…
Три очка — пока что — стоило усиление любой из общих характеристик, два — открытие новых или развитие уже имеющихся умений и заклинаний нулевого ранга, которые были у паладина и упыря. И исходя из соображений стратегии, надо вкладываться в характеристики, потому что чем выше уровень, тем дороже будет такое вот повышение.
С другой стороны, важные задачи стояли передо мной здесь и сейчас, да еще в ситуации неопределенности. Расширение конкретного спектра умений могло оказаться очень полезным.
Что ж, будем мыслить тактически. Начнем с классовых заклинаний…
“Вспышка” внезапно мне пригодилась, но это было скорее случайной удачей. Я еще на старте определился, что стану вкладываться в “Воззвание к Светлым”. Это ведь не просто какое-то там заклинание, а возможность наладить контакт с искинами, управляющими пантеоном Светлых богов. То есть доступ к новому пласту игры, с потенциально безграничными возможностями. На практике, конечно, этих возможностей оставалось для меня с гулькин нос, но все же. Стало быть, нужно поднимать “Воззвание” хотя бы до первого ранга.
Однако смущал квест, полученный от Ламиа. Если его выполнение и впрямь отрубит мне возможность получать преференции со стороны Светлых, толку от “Воззвания” будет, как от припарок для мертвеца. Искушение воспринять квест как возможность перейти на темную сторону и этим “исправить билд” было очень большим. Но… я ничего не знал о культе этой богини, и в вики сведений не было. Так что это как покупать
Мы на крохотном острове на краю ойкумены, и с учетом реплики про “давно я не видала подобного” ставлю сто к одному, что богиня давно забыта и прозябает здесь в полной безвестности (оттого и в вики про нее нет главы). И мне достался кончик цепочки квестов а-ля “Верни величие позабытому божеству”. Смущает награда, которая “зависит от персонажа”. Но если подумать — чем еще этот квест может быть? Так что выглядит как неплохой шанс прокачаться… но ставит меня в очень узкую колею развития. А еще — в подчиненное положение по отношению к NPC с очень… хм… своеобразной аурой и манерой общения.
Это как карьера в бюджетной организации: предсказуемо, выполнимо, скучно. И начальник довольно вздорный!
…Осознав ход своих рассуждений, я хмыкнул. Да ведь именно такие отмазки в реальности привели меня к куче долгов, несостоятельности по всем фронтам и в конечном итоге в эту капсулу. Что я, и здесь, в виаре, наступлю на те же самые грабли?.. Или… Да гори оно все огнем!
Жму на “Воззвание к Светлым”. Там разберемся! И пора переходить к упырю…И на соседней вкладке, у упыря, меня ждал сюрприз.
Вы можете изучить:
Подавление воли (мелкое животное) (5 сек. / 5 ед. маны)
Шаг в тень (эффект: незаметность; не боевое умение; сила эффекта зависит от физических условий, уровня и умений противника; 5 сек. / 5 ед. маны)
Волчьи когти (урон: 2–3; 15 сек. / 5 ед. маны)
Бонус! За победу в тяжелой схватке с Черным медведем, чей уровень превосходил ваш более, чем в 5 раз, вы можете получить:
Когти медведя (частичная боевая трансформация; урон: 2–5; 15 сек. / 5 ед. маны)
Пасть медведя (частичная боевая трансформация; урон: 2–5; 15 сек. / 5 ед. маны)
Тень медведя (призрачная трансформация; наиболее эффективна в сумерках и ночью; эффект: ужас; сила эффекта зависит от времени суток, уровня и умений противника; 10 сек. / 5 ед. маны)
…Вот зуб свой вампирский даю: это мне дали не только лишь потому, что я победил косолапого, а еще и за то, что съел.
Что же выбрать? Планировал взять “Волчьи когти”, но теперь, понятное дело, возникли варианты получше…Медвежьи?
“Пасть” — сразу нафиг, я и так урод. Да и кусать кого-то — психологически не очень приятно, лучше уж буду когтями полосовать. А вот “Тень медведя”, хм-м… С одной стороны, конкретные плюсы не так ясны, как для боевых умений с фиксированным уроном. Да и зависимость силы эффекта от времени суток не радует. С другой… вот нравится оно мне. Интуиция говорит “бери!” (возможно, это не интуиция, а просто тяга к красивой, но бесполезной фигне). Беру!