Неудачный персонаж
Шрифт:
Пока я все это обдумывал, инквизитор ничтоже сумняшеся кинулся к куче ржавого барахла и с удовлетворенным возгласом потянул оттуда длинный, обломанный на конце клинок.
— Оружие! Как же рука соскучилась по рукояти меча, клянусь Миртом! Владелец сего пал от клыков мерзкого кровососа, но старый добрый клинок еще послужит воину Света!
— Ты лучше проверь, нету ли там отмычек… — пробормотал я, кружа вокруг сундука.
— Мирт указал тебе, юноша, что стремиться сюда было ошибкой, — паладин ткнул клинком в сторону мерзкого шевелящегося кокона. — Оставь сундук, наверняка замок там с ловушкой.
— Ты это называешь славным клинком? — хмыкнул я и подошел, чтобы самому покопаться в куче. А вдруг?
Осколок черного меча погибшего рыцаря
Урон: 2,7—44
Класс предмета: редкий
Качество предмета: отличное
Прочность: 67 %
Так было написано над находкой моего спутника. Надо же, редкий… А еще интересно, что система называет сломанный меч “осколком”, но не считает, собственно, сломанным, то есть его можно использовать. А ну-ка… Я нагнулся над кучей.
Но в свалке покореженных элементов доспехов, треснувших щитов, ржавых наконечников копий и прочего барахла больше не было ничего интересного. Металлолом как он есть. Я пнул кучу ногой, и…
Вы нанесли себе мелкий порез!
Вы получили урон: -1,03.
Вы получили негативный эффект “Легкое кровотечение” (-0,01 Здоровье / 3 сек. / 5 мин.).
Вы заразились болезнью: Ржавчатая лихорадка. Вы получили постоянный негативный эффект (Здоровье: -2, Выносливость: -3).
Перед глазами поплыли круги, и я ухватился за стенку. Ёшкин кот!.. Здоровья и так с гулькин нос осталось с этими крысами. А из груды ржавого лома вылетела и покатилась, позвякивая, какая-то непрезентабельная штуковина, напоминающая то ли волчок, то ли спиннер.
Инквизитор, покосившись на нее, помянул демонов и отскочил в сторону, чтобы не зацепить.
— Что это? — я дохромал до штуковины и наклонился над ней.
Гномон недоброго часа
Класс предмета: уникальный
Прочность: нуждается в починке
Особое свойство: скрыто, неактивно до починки
— Не знаю что, а только зловредными чарами за лигу несет, — хмуро пояснил мой спутник. — Не трогай это, бурсак.
— Угу.
Не прикасаясь, я внимательно рассматривал безделушку. Что такое гномон, черт подери? Что-то гномское?? По краям “волчка” шли непонятные символы, и среди них… и среди них я узрел точно такой же профиль, как на счастливой монетке. Только развернутый в обратную сторону. Ух!
Руки зудели схватить вещицу и запихать в сумку: вдруг она тоже как-то связана с квестом Грима? Явится же он ко мне в конце концов — и объяснит, что это.
С другой стороны, скрытые свойства, упоминание “недоброго часа” и порезанный палец на ноге подтверждали опасения инквизитора…Ай, ну я зачем сюда пришел — за лутом или за страхами? Я протянул
— Стой! — инквизитор смотрел на меня с крайним неодобрением, нехорошо этак взяв на отлет свой обломок меча. — Уверен, что хочешь взять это?
— Уверен! — ответил я, прикидывая, куда и как лучше бить фанатика после ослепления “Вспышкой”.
— Ладно…
Герцог взмахнул обломком и… откромсал от своего ветхой одежки приличный кусок — размером с большой носовой платок.
— Сюда заверни… И ту дрянь зеленую, — он кивнул на пульсирующий кокон, — тоже.
Лоскут одеяния отшельника
Класс предмета: довольно редкий
Прочность: 8 %
Особое свойство: “Бережение от нечисти и напасти” (скрытое)
Круто! Мозг тут же произвел циничный расчет: сколько еще таких лоскутов можно заполучить, если раздеть бородача догола. Я непроизвольно окинул фигуру бывшего пленника взглядом (тот явно все понял и сморщился, но ничего не сказал).
Зато я, устыдившись, искренне поблагодарил… непися. Герцог величаво кивнул, “гномон”, чем бы тот ни был, отправился в инвентарь, а я продолжил оглядываться.
Так, а это что еще на полу серебрится? Я присмотрелся и вздрогнул. Кровь! Моя кровь! С самим дебафом “кровотечение” сейчас ничего не поделаешь, но такие следы — не то, что я хотел бы оставить в логове могущественного упыря, которое перед тем обчистил. Я натравил крыску на пятна, чтобы уничтожить улики, а сам снова бросился к куче хлама. Где-то тут торчала подметка… Ага! Из-под ржавых доспехов (класс предмета — обычный, прочность — почти на нуле) я извлек пару кожаных пыльных сапог — целых, но как будто окаменевших от времени.
Сапоги мертвеца
Класс предмета: редкий
Прочность: 87 %
Особое свойство: скрыто
Ну офигеть, везет мне на скрытые свойства! Ладно, деваться некуда… я сунул ноги в широкие голенища. Интересно, мозоли игрой предусмотрены? К таким сапогам даже и не носки нужны, а именно что портянки. Помнится, в детстве ездил с отцом в деревню к какой-то там родственнице — у нее в сенях точно такая же обувь стояла, один в один. Не удивлюсь, если тоже с мертвеца.
Между тем сапоги пришлись по размеру. Никаких дебафов… и свойства открыться мне не спешили. Ладно, времени нет, дальше! Я поворошил кучу, чтобы удостовериться, что там больше ничего “редкого” не осталось. Итак, вернемся к нашему сундуку.
…Просто так он, конечно, не открывался. Вооружившись обломком стрелы, я потыкал сундук в разных местах, ища потайные кнопки и ожидая, что выскочит какой-нибудь отравленный шип. Нет, ничего.
Беда была в том, что скважины тоже не наблюдалось… так что я пригляделся к крышке. Резные узоры располагались несимметрично, никакой закономерности не просматривалось. То ли абстрактный орнамент, то ли неумелый растительный… В центре вырезан не то цветок, не то каракатица, не то взрыв сверхновой. Лепестки-щупальца расползаются в разные стороны, истончаясь к краям. Ничего не понимаю…