Новая колония
Шрифт:
– Нечто полезное в условиях колонии, но при этом достаточно дешевое для вас, - аналитик поняла меня моментально.
– Через трое суток будет готов полный доклад.
– Хорошо, - заниматься следующими листками, которых оставалось еще немало.
– Займитесь размещением нашего первого диверсионного отряда. Об остальном, поговорим позже.
– Да, князь.
– Игорь, только не откладывай надолго, - Ксюша потянулась ко мне, и никого не стесняясь, поцеловала.
– Ладно, - оставив в стороне, прекрасное общество, минут тридцать потратил
А потом, пользуясь тем, что меня никто не тревожит, я вошел в игру, и принялся за разбор трофеев.
*****
Полный инвентарь гранат меня мало интересовал, тем более, что после рейда «Золотой Пыли» ими наводнили весь аукцион. Впрочем, уверен, что очень много гранат осело в карманах грабителей. В общем, это были приятные мелочи, но особенно они меня не волновали.
Чего нельзя сказать о добытой информации. Списки поставщиков, схемы доставок, имена покупателей, а также полезные мелочи вроде баз знаний. Среди массивов данных, были весьма полезные вещи, в том числе и редкие чертежи, которые меня очень даже заинтересовали.
Кассетный миномет «Сюрприз»
Занимает дополнительный слот брони.
Описание: миномет использует специальные заряды. Не требует навыков и умений. Эффективность вариативная.
Рядом оказались и сами боеприпасы, которыми можно было пользоваться при использовании «Сюрприза».
Кассетная мина-липучка
Урон: 300-540
Количество мин в кассете: 15
Кассетная зажигательная-мина
Урон: 400-600
Количество мин в кассете: 8
Всего таких снарядов было около десятка, и при желании, можно было выбрать эффективное оружие против любого врага.
Дальше шли чертежи различных гранат и мин, а потом и гранатометов. Вот именно один из таких красавцев меня и заинтересовал.
Ручной гранатомет ФМ-14 «Ливень»
Урон: высокий
Дальность: низкая
Описание: использование подобного оружия подразумевает высоких навыков у стрелка. Необходимо изучение некоторых баз знаний.
Описание было уже привычно скучным, но в этот раз я хотя бы знал причину - моих знаний, просто не хватало чтобы прочитать полное описание оружия. Вот только, в данной ситуации этого и не требовалось - ведь я был на восемьдесят процентов уверен, в том, что гранатометы мне удастся использовать в качестве оружия. По крайней мере, в описании специализации не было ничего, связанного со взрывчаткой и гранатометами. И этот факт, давал небольшую надежду, на то, что я смогу воевать с куда большим размахом и уроном. Надо только пси-щит прокачать и потоки сознания.
Разбираясь в скачанных файлах, нашел и список постоянных клиентов, среди которых не было ни одного знакомого ника. Но это для меня, а ведь найдутся те люди, которые захотят купить эту информацию. Жаль только, что я не смогу применить ее с пользой для себя. По крайней мере в данный момент.
Все это время я общался в чате с Эолой, и Черком, который рассказывал о своем новом задании, которое в общем-то было пустой тратой времени. И если Эола постоянно вспоминала наш поход и триумфальную победу, то Черк предупреждал о возможных проблемах.
Был еще и третий человек, желающий пообщаться, но его я предпочел игнорировать - Гарг, явно забыл о таких вещах как сдержанность и вежливость. А уж весть о том, что его имя появилось в моем рейтинге убийств, давно разлетелась по форуму.
Это мне рассказала Эола, так же, как и то, что в локацию с разработчиками меня не пустят - Нилу и Эолу даже отдельно проинструктировали на подобный случай. Но самое печальное - девушки действительно собирались следовать этому приказу.
Хотя та же Эола, подсказала мне несколько вариантов - от слежки за определенными игроками «Пыли» и заканчивая оплатой специальных игроков-ищеек. А еще, мне туманно намекнули на некую вечеринку, которая целую неделю будет проводиться на одной из планет. Вот только, чтобы появиться там, нужно иметь специальное приглашение.
Мне же пришла в голову еще более бредовая идея - добравшись до аукциона, я выложил тысячу крафтовых гранат, несколько простых рецептов и небольшое объявление:
«Обменяю имена закупщиков «Гренадеров» на информацию о проходе к локации разработчиков».
После этого мне оставалось только заскочить на пару минут к Манулии и продать весь лишний хлам. А разжившись кредитами, смог посетить Лимрока и повысить некоторые свои умения.
Теперь характеристики моего персонажа выглядели так:
Имя: Игорь
Класс: Луркинг-мутант
Специализация: Повелитель
Уровень 38
Жизнь 1100
Энергия 4600
Характеристики (0 нераспределенных):
Выносливость: 20
Энергия: 88
Реакция: 40
Интеллект: 25
Знание: 20
Харизма: 20
Таланты: потоки сознания (2); телекинез (4); эмпатия (3); Подчинение (1); Подавление (1).
Умения: Мощный бросок (5); Пси-щит (5); Воздушный поток (2); Удушение (5); Гнев стихий (2); Оцепенение (2); Подчинение (2).
Навыки: Легкое оружие (Стрельба 1); Управление челноками (1); Тяжелое оружие (1); Кулинария без отравлений (1); Вождение наземного транспорта (3); Роботы (2); Вивисектор (2); Подрывник (изучается).
Мутации: Укрепление кожи, звериное чутье, острое зрение.
Достижения: Выпускник Мистига (+2 ко всем характеристикам); Свой парень, Первый в игре, Познавший себя.
Карма: 0
До нового уровня мне оставалось совсем немного, а там уже и бонусы за мутанта дадут о себе знать.