NPC. Пробуждение
Шрифт:
— Ты умный русский, Максим Александрович… Надеюсь наши сверхурочные и правда окупятся, — улыбаясь сказал Чжан, и принялся за работу.
Всего через два часа у программистов было одобрение корректировки локации от ПАН-искина — программно-аналитического настройщика — под идентификатором «Пандора». А с наступлением их рабочей смены, они даже успели откорректировать локацию.
— Кто спит первый за столом? — выдохнул Чжан, развалившись в своём кресле после тяжёлой работы.
— Камень, ножницы, бумага? — усмехаясь спросил Макс и вытянул кулак в сторону коллеги.
В этот момент, дверь из кабинета
— Хорошо, что вы на месте, господа. Вы-то мне и нужны… — усмехнулся мужчина.
Двое парней удивлённо обернулись и расширили глаза. Так скоро они не ожидали своего непосредственного начальника. Хотя, то что он придёт, в этом сомнений не было.
— Андрей Иванович… — хотел Максим поприветствовать начальника, но следом за ним, в кабинет вошли два человека с форме и нашивками на груди отдела безопасности корпорации «SelenaTech.»
«Поспали мы походу…» — одновременно подумали программисты с хлынувшим адреналином в крови.
***
— Ну что, выспался? — прозвучал голос справа, как только я отрыл глаза.
В дверях моей клетки-камеры стоял знакомый легионер, который смотрел на меня приподняв бровь.
— Мариус? — привстав задал я риторический вопрос молодому воину с носом картошкой.
— Верно, путник. Но это тебе не таверна, а я не подавальщица. Так что давай-ка, пьянчуга, на выход отсюда, — улыбнувшись хмыкнул он кивая в сторону выхода.
Он вчера и посадил меня в эти казе… то есть камеру. Надо бы привыкать употреблять даже мысленно новые словечки. Дак вот. Новый день, а он меня помнит. В копилку лёгкого утверждения упал ещё один аргумент, что я игрок.
— Да понял я… — буркнул недовольно я и встав отправился на выход, но остановившись возле легионера, спросил: — Слышь, вояка, а заданий для меня нет? — грубовато спросил я, вспоминая список различных реплик, что мне показала Алиса.
На что он посмотрел на меня с откровенным скепсисом и сказал:
— Для пьянчуг заданий нет. Но ты можешь обратиться к старейшине Дарикусу, возможно, что-то найдётся для тебя, чтобы заработать на одежду. — Под конец окинул он меня насмешливым взглядом.
Я особо и не рассчитывал, просто решил проверить полученные вчера знания. Самое удивительное, девяносто пять процентов знаний я усваивал с первого раза — повторения от Алисы не требовались.
Вот интересно, у меня была такая шикарная память? Хотя, то, что я узнал о себе — пускай и не верю до сих пор — вполне объясняет мою хорошую память.
— Хорошо, — кивнул я и мы проследовали наверх.
Мариус меня сопроводил из здания и пожелал больше так не напиваться, оставил одного. А я, как и планировал вчера, отправился к через всю деревню к своему бывшему дому. Послежу за ним издалека. Может что поесть себе найду заодно. Алиса вчера упомянула про инвентарь у каждого игрока, но до подробностей мы не дошли. Пока буду караулить свой дом, то продолжу изучение.
Из того что я вчера узнал, первая шоковая для меня вещь — это понимание кто мы все такие. Оказывается, мы и правда искусственно созданные личности, называемые «искусственным интеллектом», или в простонародье «ИИ» или «Искины». Каждый из «Не игровых персонажей» — это отдельный кристаллик размерами в сантиметр, со своей памятью и историей. А то, что у нас у всех зациклен один день по кругу — такое регулируется законами настоящих людей, тех тварей, что убивали нас и называются игроками. Нам стирают память, чтобы мы не ощущали неудобств существования в этом виртуальном пространстве. Какая лицемерная гуманность… Аж тошнит…
Когда я это узнал от Алисы, меня трясло не от осознания того, что я всего лишь кристаллик в каких-то «дата-центрах», в недрах планеты «Земля», а из-за того, что нас эксплуатируют, убивают и издеваются. Я даже чуть не закрыл Алису по ходу разговора, но она оказалась тоже относительно продвинутым искином, и сразу показала мне законы, которые защищают нас от чрезмерной жестокости. А несовершеннолетних персонажей, как моя дочь, приравнивают правами к людям.
Дальнейшее разбирательство на эту тему прояснило ещё больше моментов, что более-менее меня успокоило. Такая жестокость, которая была применена к нам позавчера последний раз, карается довольно строго, по их законам.
Но проблема состояла в ещё одном законе, а именно: «Международный закон о конфиденциальности данных и личного пространства человека» — который не даёт отслеживать действия игроков тем, кто создавал эту игру «Аристеус». Такое возможно только когда есть веские основания. Например, если бы присутствовали свидетели-игроки над нашей расправой. Им достаточно написать жалобу в техподдержку и приложить хотя бы один скриншот. Самое меньшее что убийц ждёт за такое — это изоляция от этого мира на месяц.
Но за несовершеннолетнего персонажа, их даже может ждать тюрьма с полным запретом на посещение моего родного мира. Такое объяснение меня более чем удовлетворило, и я даже почувствовал себя менее ущемлённым. Хотя, тянущее чувство безысходности никуда не делось. Да и, если честно, этой Алисе я не совсем доверяю. Какая-то она ненастоящая, что ли… В отличии от моей жены, дочери и меня.
Пока это всё что я узнал, потому как практически восемьдесят процентов времени изучал значение непонятных слов и терминов, коих было великое количество по ходу нашего разговора. Но я успел изучить некоторые моменты по интерфейсу, а точнее, значение слов на кнопках-иконках, которые я называл квадратами по началу. Правда пока, ещё не довелось их понажимать, так как до того, как меня сморило в сон я занимался изучением мироустройства «верхнего» мира людей.
С этими мыслями я прошёл мимо пруда, поздоровался со стариком Ханусом, который тоже меня помнил со вчера и вышел наконец на свою поляну.
— Какого хрена нахрен?.. — изумлённо прошептал я, не обнаружив на поляне ни дома, ни дороги к дому. — Меню! — добавил я и судорожно нажал на кнопку «Обучение».
— Добро дня, неизвестный путник! Хочешь продолжить наше… — весело начала она появившись после окна со списком тем для обучения, но я её перебил:
— Алиса! Какого Оркуса мой д… то есть дом охотника Маркуса Ворда исчез!? — шикнул я, продолжая через интерфейс оглядывать совершенно пустую поляну. Как будто здесь никогда не было этого дома. Везде были кусты и местами высокая трава.