Нрзи 2. Пентаграмма войны
Шрифт:
– Согласен.
– Тогда по коням.
Рисковать мы не стали потому снова ринулись к стартовым площадкам бегом. Дети пустоты могут пускать транспортные капсулы под откос не разбираясь кто в них. По сути у них здесь все враги. А у нас сейчас каждая минута на счету.
К боксам мы подобрались одновременно с Рокотом и Пегасом, которые тащили за собой около сорока вольных пилотов с более-менее приличными навыками пустотных боев. Брать числом не наш метод.
Рядом с ними бежала вся сотня людей Мангуста. Лейтенант так же последовал за нами и тут же принял командование. Видимо Слащавый все же решил упасть нам
У боксов образовалась пробка, но мы быстро разобрались в очереди, а народ все прибывал. Показались Акулы и другие пилоты Искателей. Вечеринка обещает быть жаркой. Скорее всего такое столпотворение происходит повсеместно на всех станциях системы.
Я влился в новый кокон своего модуля и довольно усмехнулся. Все же наша схема управления куда интереснее, чем обычные джойстики и педали. Корабль послушно следовал за моими движениями корпуса и рук. Невероятные ощущения.
В этот раз чернота космоса оказалась еще чернее от сотен громоздких антрацитовых туш кораблей морфов. Пролетая мимо их, невольно закрадывалось чувство трепета и своей ничтожности. Во-первых, их уровни запредельны для игры, где максимум достигнутый игроком не доходил и до двух сотен. Во-вторых, их обводы и чернота корпуса выглядели очень впечатляюще, агрессивно и опасно. Пусть моя ласточка так же была выполнена в этом стиле, но все же смотрелась домашним котенком на фоне пантеры.
– Древко стандартное, построение клином. Курс два, семь, ноль, четыре. Старт один сорок. Ускорение семь на один десять.
– Рамзес, Рокот, вы в авангарде. Курс два, семь, ноль, четыре. Ускорение девять и восемь по списку. Старт через две и две и четыре. Отсчет на волне группы.
– Начал выдавать команды Юпитер, едва вылетел из ангара.
– Размзес, твоя задача войти в плотный контакт и на ускорении вскрыть все что можешь. Используй все доступные возможности.
Рокот ты пассивно отслеживаешь волны от Рамзеса в отрыве. Дальше пакет флоту и по обстоятельствам.
При атаке - эвакуация из модуля и личный десант на планету.
Древко продавливает возможную оборону. Главная задача десант на планету в любом виде и количестве. С модулем или без. Смотрим по сторонам. Свои только в группе, остальные чужие в той или иной степени опасности.
Вопросы?
Надо отдать должное и Рокоту, что занимался отбором кандидатов и самим кандидатам. По мере выравнивания боевых порядков напротив одной из брешей в строю морфов, в эфир посыпались сухие и лаконичные отчеты командиров групп. И мы ничем не уступали как клановым бойцам Акул слева так и Искателям справа.
Но у них людей было больше потому и хаос с командами, отчетами, построением был куда сильнее. К тому же Искатели совершенно рехнулись и одна из болванок линкора дрогнула, расстыковываясь со станцией. Конечно, пока ее полностью укомплектует экипаж пройдет минут двадцать, а то и больше, но кидать в атаку на планету целый линкор это совсем уж безумие. Они либо совсем отбитые экстрималы и отморозки, либо действительно в шоке от того в какую задницу их занесло.
Я примерно прикинул откат ускорения и расстояние до планеты. По всему выходило, что пока долетим все откатится и я смогу выдать то, что нужно. Рокот под маскировкой примет данные и передаст узким лучом Юпу, а тот всей нашей эскадре.
Дальше, как и в любой разведке боем, все зависит от профессионализма пилотов и удачи.
Старт. Ускорение вжимает тело в кокон, отсчитывая минуты. Все. Можно расслабиться. Включаю тормоза маневровыми и фиксирую их. Полет будет идти около получаса при полностью погашенных системах. Я выключил даже функции жизнеобеспечения, и тут же меня снова вжало в кокон перегрузками торможения. Неприятные ощущения, но ради цели это можно и стерпеть. Даже спустя полчаса я войду на орбиту планеты на скорости настолько большой, что без моего ускорения из нее можно выйти только размазавшись о поверхность. Но боевая аналитика Юпитера позволяла ему очень точно проводить такие расчеты, так что пусть на пределе, но я вытяну. А сто секунд для такого боя это очень много и огромная фора для нашей эскадры.
К тому же из всего ру-кластера мы стартовали первым в силу малой группы, а значит у нас есть кое-какая фора по времени.
Форы не оказалось. У систем корабля были свои мерки, но в бою все упиралось в реакцию игрока. Бездумная машина может и быстрее игрока и пилота по реакции на агрессивные воздействия, но талант бойца лежит в зоне искусства и непредсказуемости ходов. Потому так важно было участие живого игрока. Это же ограничивало нас, потому как скорость реакции обычного человека была ограничена. Как и расстояние боя, в котором пилот мог хоть что-то значить.
Когда я выпал из размышлений и получил право на управление, то оказался в стае таких же шустрых игроков от всех пяти альянсов. Тактика Юпитера не была особо изощренной и так поступили остальные, запустив на максимуме свои самые быстрые и незаметные корабли.
Едва скорость достигла оптимальной для человеческой реакции, пришлось уходить в виражи. Две сотни призраков вышли на орбиту и стали сканировать все, что только могли, одновременно атакуя корабли иных фракций. Во все стороны понеслись ракеты, торпеды и плазменные шары. Призраки любили мощное оружие, которое позволяло выбить противника с одного двух выстрелов.
Черноту неба планеты без атмосферы раскрасили сотни трассеров и взрывов. От которых пришлось уходить дико петляя и матерясь сквозь зубы. Одна ошибка и все кончено. Ускорение я врубать пока не решался оставив его на самый крайний случай. Зато врубил розовую хрень. Что за финал без саундтрека?
Я под завывание скрипки на фоне тяжелого рока бросил свой корабль вниз. А над головой разверзся ад. Планетоид Древних изначально был мал. Размером с Марс, если не меньше, но катаклизм отрезал от него большую часть, которая теперь тащилась шлейфом астероидов следом. Потому гравитация тут была едва ли вдвое большая, чем на земной Луне.
Как и я, часть игроков решила, что тайна закрытой планеты важнее и ушли на бреющий полет, а вот остальные схватились прямо на орбите. Вспышки взрывов сверкали с частотой фейерверков на празднике. И уносили на респ очередного игрока.
Мое крутое пике тоже не осталось незамеченным и в след ушло два десятка ракет и торпед. Я жал до предела и выровнял полет лишь над поверхностью планеты. В «зеркале заднего вида» поднялось пламя от взрывов. Чем выше скорость, тем круче дуга поворота. На это я и рассчитывал. Сбросил прямых соперников. А дальше правила изменяться. С подходом основных сил к планете все начнется по новой.