Нрзи 2. Пентаграмма войны
Шрифт:
Номер заказа 1152343, куплено на сайте LitNet
– А ведь все так хорошо начиналось!
– Пробормотал я, залезая в узкий лаз и царапая плечи. Пришлось снять скафандр, потому как даже он занимал несколько сантиметров пространства на плечах.
А начиналось все действительно нйеплохо. Но Бард не рассчитал время иёли просто опоздал. Дети пустоты вяполне успешно начали продвигать свои пюравила. С незримой помощью Барда это получалось довольно легко. Каждому нубу на этой станции где-то в реале кто-то платил деньги, но клан обещал и регулярную
Тайсон и Камрад стали терять не просто ручейки денег, а они стали проваливаться в авторитете и влиянии. Очень быстро. Буквально на глазах их люди переходили в виртуальную часть Детей пустоты. Это еще не клановые бойцы, но уже и не мифические звания анархистов коммунистов. Дети не хотели привлекать внимание конкурирующих кланов, потому создали организацию вне своей структуры. Что-то вроде сочувствующих клану игроков, откуда время от времени, выдергивали в свои ряды самых перспективных членов.
Но у бывших боссов станции были свои соратники, что провели с ними почти два года. И у них были свои источники дохода в реале. Терять это все никто не желал. Потому спонтанные конфликты стали возникать регулярно. А уж когда старожилы поняли, что морфы почти перестали контролировать ситуацию на станции, вспыхнула полноценная партизанская война.
Чем бы это закончилось, не узнал никто. Дети пустоты давили более информированных бойцов старых лидеров числом и слаженностью действий. Те в свою очередь больно кусали клановых боевиков знанием местности и многих нюансов станции.
Но тут в систему попали «Искатели» и «Тигровые акулы». И все закрутилось по новой.
Если Тигровые были стандартным кланом на два десятка пунктов выше Детей, то Искатели стали очень печальной переменной для всех. Включая тех же американцев, которые сразу же подогнали десяток линкоров к русской станции. Но на этом все закончилось. Переть вперед они не решились.
И проблема была в том, что Искатели были особым кланом. Большая часть игроков в этой ветке дрима преследовала корыстные или карьерные цели. Но как всегда были донаты. Люди с толстыми кошельками, которым уже плевать на рост в игре. Они и так круты.
Конечно топовые кланы тут не в счет. У них свои движения в развитии и влиянии игры на реал. Для них игра это бизнес, который приносит дивиденды. Но были и те, для кого бизнес приносит деньги в реале и которые тратят их в вирте.
Так образовался клан Искателей. Рос он долго и вскоре стал одним из самых значимых, хоть ни в каких рейтингах не числился. Он был вне их. У этого клана не было стационарных баз, орбитальных крепостей и станций. Им на это было плевать.
Все что их интересовало это фан от игры. И свое же эго. Потому они просто создавали свой мощный флот из линкоров и авианосцев, и на нем летали по всей виртуальной галактике.
Но болванки стоят дорого даже для таких мажоров, потому в этом клане и возникли свои традиции. Каждым линкором управлял круг капитанов, состоящий из двенадцати человек. Каждый капитан имел свою свиту из боевиков, крафтеров, обслуги и естественно свой гарем. Не все любили средневековый
С приключениями для таких мажоров тоже проблем не возникало. Ландшафты диких планет создавались из набросков двух других миров и наоборот. То, что рисовали для этого мира, вполне подходило для других игр. Флора, фауна, квесты и загадки. Все это было щедро раскидано по космическому пространству, для того, чтобы эта игра была интересна для пользователей.
Искатели постоянно усиливали свой флот с помощью найденных артефактов Древних и талантливых крафтеров. Любили они это дело, как и приключения. Вот потому пять дней назад три линкора Искателей вошли в Систему Древних. С их деньгами они не боялись ничего и никого. Потому сразу же потребовали от Детей пустоты свое право на управление станцией и, конечно же, в своей уверенной манере хозяев жизни. И были посланы по матушке. Алабай не собирался сдавать позиции даже этим ребятам. Слишком много поставлено на карту.
И почти следом за Искателями появились Тигровые акулы. Быстро поняв расстановку сил Акулы заключили пакт с Искателями. А поняв бесперспективность своей войны Тайсон и Камрад тоже прогнулись под новый альянс. И тут же началась травля Детей пустоты. Уже они были вынуждены уйти в глухую оборону.
Нубы пожав плечами снова начали менять сторону. Им, по сути, плевать кто платит, а уж денег у Искателей хватало. Но были и те, кто не хотел ложиться под мажоров. А еще Бард попал в очень неудобную ситуацию. Информация о том, что он маяк Детей всплыла на поверхность и скорее всего от обиженных на него бывших лидеров станции. Потому его стали травить с особым усердием.
Однако Бард не был бы Бардом, если бы не отработал варианты отхода. У него уже давно была заготовлена своя личная база. Вся оборона станции была на подвижной платформе, что позволяло сосредоточить огневую мощь на самых опасных участках прорыва. И всем им требовалась перезарядка или восстановление ресурса, потому возле обшивки станции находились сотни ангаров обслуживания оборонных систем. Бард нашел один из таких ангаров и долгое время частично его восстанавливал, а частично баррикадировал ранее разрушенные проходы.
В ангар вели два радиальных входа вдоль обшивки и один идущий к центру. Оба радиальных были завалены изначально, а к центральному проходу уже приложил руку Бард. Он в свободное время строил защитные баррикады и маскировал проход. И сюда же стаскивал различные материалы.
В этот ангар Бард и притащил всех вольных пилотов, что пошли за ним. А до этого он сделал финт ушами в своем стиле. А точнее он по станции прошел слух о нас. О Стражах, которые в одной обойме с ним.
Это больше всего не понравилось Искателям, как и не нравился им сам Корпус Стражей. Мы были для них нищебродами, но с той властью, которая даже им не доступна. Это вызвало очередной всплеск противостояния, который и привел нас к этой ситуации, когда почти три сотни вольных пилотов оказались в этой западне.