Нрзи 2. Пентаграмма войны
Шрифт:
Спустя еще пару часов, сначала открытый шар вздрогнул и разлетелся на шестиугольные сегменты, которые спустя несколько секунд просто растворились или же свернулись в точку в воздухе. Очень интересно.
Второй шар простоял еще час, но, возможно, пилот от удара был оглушен и ранен, однако держался, пока наконец-то не испустил дух, потому как корабль тоже растворился в воздухе, раздробившись на сегменты сот. Все интереснее и интереснее. Ушли на респ?! Или они смертны и имеют всего одну жизнь?!
И что делать дальше? Нужен совет. Логаут.
Рокот выпрыгнул из капсулы и потянулся всем телом.
Рокот позвонил напрямую Юпитеру, благо тот тоже был все еще в реале и отчитался об увиденном. Немного поразмышляв, Юп посоветовал рискнуть и собрать как можно больше информации не обращая внимания на остальные факторы. Сейчас каждая крупица подлинной и подтвержденной информации - это залог будущей победы. Оставить агента с хорошей маскировкой на планете заманчиво, но запасы провианта и воды у Рокота ограничены, а лежа на одном месте многого не узнаешь.
Приняв контрастный душ, Рокот решил не возвращаться в игру сразу, а отработать максимальный лимит времени. Если он рванет в штольню, из которой вылетели Древние, и не сдохнет там сразу же, то ему нужно будет время на разведку. Как можно больше времени.
Следующие восемь часов прошли в активном режиме. Бег по ближайшей лесопосадке, благо выдались теплые деньки ноября и золото кленов привносило успокоение в душу. Перед опасным и ответственным заданием, это самое то, пусть оно и не смертельно. Но и подвести товарищей негоже, как и весь Корпус. А в такой странной системе запороть перса и ослабить команду проще простого.
Входил в игру Рокот в приподнятом настроении, с некоторой долей бесшабашного веселья. Явный признак готовности к Рагнареку. Только так можно заглушить страх и волнение.
На планете ничего не изменилось. Все тот же кратер и сыплющийся на голову вулканический пепел, и бьющие из земли разряды молний. Чуть позади, виднелся присыпанный пеплом модуль Рокота. Когда его подкинуло пару раз, то сильно помяло, но за это время ремонтные наниты успели устранить все поломки и выровнять корпус, так что можно смело лететь вниз.
Шары Древних были едва больше трех метров в диаметре, но сама штольня оказалась куда шире, так что пятнадцатиметровый «призрак» Рокота, пусть впритык, но проходил. А вот более мощным модулям туда не пролезть. Еще одна крупинка на весы информации о противнике. А в этом деле не бывает мелочей. Спину осла ломает не стог сена, а именно последняя соломинка. И никто не знает, какая мелочь сможет изменить ход войны. На это Стражей натаскивали в первую очередь. Любая деталь мира важна. Любой предмет может изменить ход истории. Пуля, поднос, расческа, пилочка для ногтей. Вопрос в применении, а не внешнем виде и изначальном назначении.
Проход длился всего пару
Парень переживал, что может застрять в столь узкой штольне, но провал шел ровным подобно стволу орудия, и этим еще больше пугал. Более того, его стены отсвечивали, словно зеркало, лишь кое-где покрывшись трещинами сдвинувшихся пород. Все это очень походило на следы попадания излучателей самих шаров Древних.
Вот и думай теперь. Если наружу из-за пелены не выходит ничего - сможет ли Рокот вернуться?! Хотя черт с ним! Зато сможет в реале передать информацию с той стороны. Еще одну крупицу веса на алтарь братства. Тогда чего ждать? Вперед к Смерти или Славе!
Каждый день - риск. Каждый день - победа!
Глава 10
- Какие есть предложения?
– Спросил Юп наш ближний круг, в который почему-то вписался и Мангуст.
Точнее, все понимали почему. Капитаны Искателей не желали отпускать Стражей от себя. И попросту боялись, что их аура переманит людей, потому старались держать руку на пульсе. Мы это тоже понимали, потому не гнали лейтенанта прочь. Он человек подневольный, а нам сейчас внутренние интриги ни к чему. Пусть смотрит и докладывает.
Время перехватывать инициативу будет тогда, когда будет хоть какое-то адекватное решение для сложившейся ситуации в системе. А на данный момент его нет.
С самого утра мы собрали костяк команды, укрепили его лучшими людьми Мангуста и грамотным построением, под чутким руководством боевого аналитика, рванули к станции азиатов. Начать переговоры решили с нее. Там и зацепки есть и знакомые люди, и возможность нормально поговорить, не влезая в оборонный периметр.
Но шарами Древних управлял ЦИ и он быстро оценил опасность объединения игроков в единый кулак. Судя по всему, запас модулей у Древних ограничен и в этом наша сила. А вот их сила в том, что ЦИ просчитывает все наши ходы и очень быстро реагирует. Потому идти по прямой к станции азиатов было чистым самоубийством и приходилось ломать траекторию. Едва мы вышли из маршевого ускорения на перевалочной точке, натолкнулись на десяток шаров просчитавших наши маневры.
Скоротечный бой на безумных скоростях всех нас отправил на респ спустя пять минут. Не помогли ни аналитика Юпитера, ни мое ускорение, ни крафтовые плюшки Пегаса и Искателей. Броня поля излучатели и плавающие мультиклассы Древних оказались нам не по зубам и ломали любую тактическую схему. Догнать или поймать в прицел канонирских систем такой шар было сродни чуду, потому как скорость, при которой они уходили в угловое ускорение, просто завораживала. Десять против двадцати четырех и счет двадцать четыре-три. Пугающий расклад сил. И пусть игроков куда больше, понять, сколько же вырвалось Древних и сколько еще их будет, не получалось.