Видно, что второй параметр — это указатель на структуру
sockaddr
. Однако C/C++ позволяет при вызове функции в качестве параметра передать указатель на любую другую структуру, если будет выполнено явное приведение типов. Для каждого семейства адресов предусмотрена своя структура, и в качестве фактического параметра передастся указатель на эту структурy. Если бы авторы модуля WinSock описали второй параметр как параметр-значение типа указатель, можно было бы поступать точно так же. Однако они описали этот параметр как параметр-переменную. В результате на двоичном уровне ничего не изменилось: и там, и там в стек помещается указатель. Однако компилятор при вызове функции
bind
не допустит использования никакой другой структуры, кроме
TSockAddr
, а эта структура не универсальна и удобна, по сути дела, только при использовании стека TCP/IP. В других
случаях наилучшим решением будет самостоятельно импортировать функцию
bind
из wsock32.dll с нужным прототипом. При этом придется импортировать и некоторые другие функции, работающие с адресами. Впрочем мы здесь ограничиваемся только протоколами TCP и UDP, поэтому больше останавливаться на этом вопросе не будем.
Примечание
На самом деле существует способ передать в функцию
bind
с таким прототипом параметр
addr
любого типа, совместимого с этой функцией. Если
A
— некая переменная типа, отличающегося от
TSockAddr
, то передать в качестве параметра-переменной ее можно так:
PSockAddr(@А)^
. Однако подобные низкоуровневые операции программу не украшают.
В стандартной библиотеке сокетов (т.е. в заголовочных файлах для этой библиотеки) полагается, что адрес кодируется структурой
sockaddr
длиной 16 байтов, причем первые два байта этой структуры кодируют семейство протоколов, а смысл остальных зависит от этого семейства. В частности, для стека TCP/IP семейство протоколов задается константой
PF_INET
. (Ранее мы уже встречались с термином "семейство адресов" и константой
AF_INET
. В ранних версиях библиотеки сокетов семейства протоколов и семейства адресов были разными понятиями, но затем эти понятия слились в одно, и константы
AF_XXX
и
PF_XXX
стали взаимозаменяемыми). Остальные 14 байтов структуры
sockaddr
занимает массив типа
char
(напомним, что тип
char
в C/C++ соответствует одновременно двум типам Delphi:
Char
и
ShortInt
). В принципе, в стандартной библиотеке сокетов предполагается, что структура, задающая адрес, всегда имеет длину 16 байтов, но на всякий случай предусмотрен третий параметр функции
bind
, который хранит длину структуры. В сокетах Windows длина структуры может быть любой (это зависит от протокола), так что этот параметр, в принципе, может пригодиться.
Ранее уже упоминалось, что неструктурированное представление адреса в виде массива из 14 байтов бывает неудобно, и поэтому для каждого семейства протоколов предусмотрена своя структура, учитывающая особенности адреса. В частности, для протоколов стека TCP/IP используется структура
sockaddr_in
, размер которой также составляет 16 байтов. Из них задействовано только восемь: два для кодирования семейства протоколов, четыре для IP-адреса и два — для порта. Оставшиеся 8 байтов должны содержать нули.
Можно было бы предположить, что типы
TSockAddr
и
TSockAddrIn
, описанные в модуле WinSock, соответствуют структурам
sockaddr
и
sockaddr_in
, однако это не так. На самом деле эти типы описаны следующим образом (листинг 2.1).
Листинг 2.1. Типы
TSockAddr
и
TSockAddrIn
SunB = packed record
s_b1, s_b2, s_b3, s_b4: u_char;
end;
SunW = packed record
s_w1, s_w2: u_short;
end;
in_addr = record
case Integer of
0: (S_un_b: SunB);
1: (S_un_w: SunW);
2: (S_addr: u_long);
end;
TInAddr = in_addr;
sockaddr_in = record
case Integer of
0: (
sin_family: u_short;
sin_port: u_short;
sin_addr: TInAddr;
sin_zero: array[0..7] of Char);
1: (
sa_family: u_short;
sa_data: array[0..13] of Char);
end;
TSockAddrIn = sockaddr_in;
TSockAddr = sockaddr_in;
Таким
образом, типы
TSockAddr
и
TSockAddrIn
— это синонимы типа
sockaddr_in
(но не того
sockaddr_in
, который имеется в стандартной библиотеке сокетов, а типа
sockaddr_in
, описанного в модуле
WinSock
). А тип
sockaddr_in
из
WinSock
является вариантной записью, и в случае 0 соответствует типу
sockaddr_in
из стандартной библиотеки сокетов, а в случае 1 —
sockaddr
из этой же библиотеки. Вот такая несколько запутанная ситуация, хотя на практике все выглядит не так страшно.
Примечание
Из названия типов можно сделать вывод, что тип
u_short
— это
Word
, а
u_long
—
Cardinal
. На самом деле
u_short
— это действительно
Word
, а вот
u_long
— это
LongInt
. Сложно сказать почему выбран знаковый тип там, где предполагается беззнаковый. Видимо, это осталось в наследство от старых версий Delphi, которые не поддерживали тип
Cardinal
в полном объеме. Кстати, тип
u_char
— это
Char
, а не
Byte
.
Перейдем, наконец, к более практически важному вопросу: какими значениями следует заполнять переменную типа
TSockAddr
, чтобы при передаче ее в функцию
bind
сокет был привязан к нужному адресу. Так как мы ограничиваемся рассмотрением протоколов TCP и UDP, нас не интересует та часть вариантной записи
sockaddr_in
, которая соответствует случаю 1, т.е. мы будем рассматривать только те поля этой структуры, которые имеют префикс
sin
.
Поле
sin_zero
, очевидно, должно содержать массив нулей. Это то самое поле, которое не несет никакой смысловой нагрузки и служит только для увеличения размера структуры до стандартных 16 байтов. Поле
sin_family
, должно иметь значение PF_INET. В поле
sin_port
записывается номер порта, к которому привязывается сокет. Номер порта должен быть записан в сетевом формате, т.е. здесь необходимо прибегать к функции
htons
, чтобы из привычной нам записи номера порта получить число в требуемом формате. Номер порта можно оставить нулевым, тогда система выберет для сокета свободный порт с номером от 1024 до 5000.
IP-адрес для привязки сокета задается полем
sin_addr
, которое имеет тип
TInAddr
. Этот тип сам является вариантной записью, которая отражает три способа задания IP-адреса: в виде 32-битного числа, в виде двух 16-битных чисел или в виде четырех 8-битных чисел. На практике чаще всего встречается формат в виде четырех 8-битных чисел, реже — в виде 32-битного числа. Задание адресов в виде двух 16-битных чисел или двух 8-битных и одного 16-битного числа относится к очень редко встречающейся экзотике.
Пусть у нас есть переменная
Addr
типа
TSockAddr
, и нам требуется ее поле
sin_addr
записать адрес 192.168.200.217. Это можно сделать так, как показано в листинге 2.2.
Листинг 2.2. Прямое присваивание IP-адреса
Addr.sin_addr.S_un_b.s_b1 := 192;
Addr.sin_addr.S_un_b.s_b2 := 168;
Addr.sin_addr.S_un_b.s_b3 := 200;
Addr.sin_addr.S_un_b.s_b4 := 217;
Существует альтернатива такому присвоению четырех полей по отдельности — функция
inet_addr
. Эта функция в качестве входного параметра принимает строку, в которой записан IP-адрес, и возвращает этот IP-адрес в формате 32-битного числа. С использованием функции
inet_addr
приведенный в листинге 2.2 код можно переписать так: